在《无冬之夜2》中,每个角色的能力通过各种属性来体现。每当角色升级时,玩家需要自行分配属性点,这些属性包括力量、敏捷、体质、智力、感知和魅力。这种复杂而详尽的设定无疑为角色增添了特色和真实感,但对于初次接触D&D的玩家而言,可能会感到难以理解。作为D&D规则中的一个重要组成部分,角色属性不仅影响到游戏中角色的强弱,也影响到玩家对游戏的热情与兴趣。因此,国内的官方星空娱动特别翻译和研究了大量资料,为玩家朋友们解读D&D规则中的角色属性。
与普通的角色扮演游戏不同,《无冬之夜2》中你的人物能力被划分为六大属性,这些属性会影响到你的战斗、施法以及其他游戏行动。你的技能表现也会根据这些属性的值而变化。通常,属性值在8到18之间,10或11则是普通人类的标准属性值。
每种职业都有其最关键的属性,因此在选择属性时,可以根据职业进行考量。每个角色都应该在其职业的重要属性上拥有较高的属性值。例如,圣武士应至少具备12点以上的魅力,以便获得大部分职业能力的加成,而法师则需要尽可能高的智力来施展高级法术。
每项属性都有调整值,范围从-5到+15或更高。这些调整值在游戏中相关属性的检定中作为加成(或减值)被使用。例如,当你用剑攻击敌人时,需要将力量调整值加到对敌人造成的伤害上。大多数角色的属性调整值在-1到+4之间,但种族调整可以使起始角色的属性调整值超过+5或低于-2。许多物品和法术可以改变你的属性值(从而改变属性调整值)。如果你是施法者,较高的属性值还可以让你每天施展更多法术。你的属性值没有严格的上限。以下是对每个属性的介绍和一些例子,希望这些数据能够帮助玩家朋友们更深入地理解这些有趣而重要的元素。
力量(STRENGTH,STR)
力量代表角色的肌肉强度和力量大小。这一属性对近战战士尤为重要,因为它影响他们能否击中敌人以及造成的伤害。高力量在使用双手武器时尤其有利。
角色的力量修正将用于:
·近战攻击命中掷骰。
·使用近战武器或投掷武器时的伤害掷骰(包括投石索)。
·攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量为关键属性。
·力量测试(如撞门等)。
灵巧(DEXTERITY,DEX)
灵巧体现人物的手眼协调能力、身体灵活性、反应速度和平衡能力。对于盗贼、注重防御的人和想成为优秀射手的人来说,这一属性非常关键。
人物的灵巧修正将用于:
·远程攻击命中掷骰,包括使用弓、弩、飞斧和其他远程武器的攻击。
·护甲等级(Armor Class ,AC),确保人物能够对攻击作出反应。
·反射豁免判定,允许你通过迅速移动来躲避火球术和其他攻击。
·平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等技能检定。这些技能以灵巧作为关键属性。
体质(CONSTITUTION,CON)
体质表示人物的健康状况和耐力。高耐力对于所有职业都至关重要,因为它决定了在倒下之前能承受多少伤害。施法者特别需要较高的体质值,以帮助他们在战斗中保持施法时的专注力。
人物的体质调整将应用于:
·每次生命值骰子的掷点。
·强韧豁免检定,用来抵御毒素和类似威胁。
·专注检定。对于施法者来说,专注是一个重要技能,其关键属性是体质。
如果人物的体质数值发生变化,导致体质调整有所不同,他们的生命值也会随之增加或减少。
智力(INTELLIGENCE,INT)
智力体现了你的人物的学习和思考能力。对于法师来说,智力非常重要,因为它决定了法师每天能够施展的法术数量、法术豁免的难度等级,以及法术的效果强度。具有高智力的人物还能获得额外的技能点数。
人物的智力调整将影响:
·每个等级获得的技能点。
·解除装置、修理、搜索等检定,这些技能以智力为关键属性。
法师通过高智力值获得额外的施法机会,最低所需的智力值为10加上法术等级。
动物的智力值通常为1或2,而类人生物的智力值至少为3。
感知(WISDOM,WIS)
感知体现了一个人的意志力、常识、感受力和直觉。那些“对世事缺乏了解的学者”往往感知低而智力高。而即便是智力低下的人,也可能拥有出色的洞察力(即高感知)。感知在施展神术的职业中扮演重要角色,包括牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客。
人物的感知修正应用于以下方面:
·意志豁免检定(例如,用于抵抗魅惑人类的法术)
·治疗、聆听、侦察等技能检定,这些技能以感知作为关键属性。
牧师、圣骑士、巡林客通过高感知值获得额外的施法机会,最低所需的感知值为10加上法术等级。
魅力(CHARISMA,CHA)
魅力代表一个人的影响力、说服力、领导能力和外在吸引力。对于巫师、圣武士、术士和吟游诗人而言,魅力尤为重要。它对牧师也有重要影响,因为它会影响牧师驱散不死生物的能力。
人物的魅力调整将应用于以下情况:
·欺诈、谈判、议价、威逼、表演和操作魔法装置等检定。这些技能都以魅力为关键属性。
·尝试影响他人行为的检定
·牧师和圣骑士的驱散检定,用于驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。
术士或吟游诗人凭借高魅力值获得额外施法次数,所需的最低感知值为10加上法术等级。