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策略规划指南,《三国志12》战报五:神火突袭,团团破敌,组队打BOSS!

2025-03-02 02:48:43

让我们继续吧,后面的情景相似,我就将它们整合起来,进行大批量跳过。

首先是起始势力的问题,很多朋友询问,刚开始时应该如何发展?是否应该全面发展一个城市?

这个问题很明显,先和大家分析一下,一个城市,除了洛阳和邺是12地,一般都是10地,10个地的一级市场每回合收入不过3000,加上一些武将的加成,最多7000+,这点钱显然不够,尤其是还要征兵;征兵又涉及到兵粮问题,当然,在初始城市,即使不建农田也不消耗兵粮,但兵粮会限制出征的兵力数量,如果起始为1W兵粮,那么最多只能出征1W兵力的队伍,这肯定不可取;对方会根据你的武将数量、城池兵力和兵粮数量来判断是否能攻打,一旦被攻击,你将面临源源不断的进攻。

其次是武将的问题,刚开始出现的几个历史武将忠诚度略高,其他武将的忠诚度不太乐观,在这种情况下,基本上3~5个回合后对方就会试图挖走你的武将,那么是否需要建计略府来阻止对方挖人?

接着是其他的周边建筑,一旦建造就会减少空地数量,间接降低金钱和兵粮收入,武将也需要支付工资,一旦武将不满意就会降低忠诚度,因此空地数量显然不够。

综合计算下来,最保守的策略是一兵一粮一计略,求贤二计和金钱,这样的配置或许能多坚持两天;所以我不支持固守待毙的行为,扩张才是唯一的出路。

刚开始时该如何扩张,怎样保住自己的地盘?

我之前也提到过,首先是兵力对比,当你与敌人兵力比例为1:2时,对方进攻的可能性会很小,也就是说,你的出征前提是扣除派出的武将兵力后,城池兵力要保有1:2的比例。

这里的兵力请大家一定要看清楚,同势力直接接壤的城市可以相互支援,也就是说,兵力的对比是与对方接壤城市周围任意一个对方城市的总和。

如果对方与你接壤的城市兵力为100,后方的两个接壤城市分别有200和300的兵力,那么这个城市的总兵力可能为100+200或100+300。

值得注意的是,同盟之间也可以请求援兵,因此在进攻一个不确定的城市之前,最好查看情报中的外交信息。

【己方城市有兵无将时,对方可以不费兵力便直接占领,反之亦然;己方的攻击优先于对方,而对方的进攻则优先于己方的移动和运输。】

扩张后如何迅速发展?武将数量不足的情况下,如何保住新拓展的领地?

首先,与敌方接壤的城市是前线,而不接壤的则为补给城市;在补给城市中设立一个研究中心,专注于技法和秘策的研究,然后根据战略需求和城市数量来配置补给。若可能的话,在大城市中选择三到五个作为产金城市,其余作为产粮城市,先建粮食,然后再产金。金钱积累到一定程度后,再全部转为产粮;而前线城市则全部建造军营,每个城市配备一个求贤所即可。

兵力和粮食的比例大约为3:5,即3个金5个粮;当城市较少时,可以适当调整为1:2。如果连这几个城市都没有,就在城市中设定比例,确定一个前线,然后在后方使用混合模式建设金+粮的城市。

前期不需要过多投入兵粮,通常在战场上获得的兵粮已经足够【无视一股破城流】,而金钱则相对短缺,因此注意增加你心爱的武将的俸禄,提高他的忠诚度。

武将通常是足够的,金钱和粮食只需建造一级即可,然后无需安排武将,以每回合最低收入来维持战局的活动,绝对够用。这样一来,你会发现攻下两三个城市后,武将多得用不完。

如何利用城市来牵制其他城市?

这需要一定的经验和细致的比较。首先,在前线过长的情况下,中间一个城市作为重镇,部署大量兵力,周围设置弱镇,安排一个高防御的枪将,弓兵则随意。这样一来,当对方发起进攻时,你的重镇会对其进行牵制,使其不得不三思而后行。

好了,目前收集了以上三点信息,可能对新手有所帮助吧,老鸟请无视我。【上述建议已在困难模式下验证,其他难度尚无实例】

我已经不记得这是哪个城市了。可以通过引诱将敌人引入山谷中进行消灭。这里给大家分享一点关于引诱的技巧:可以选择具有挑衅或者虚拟攻击技能的武将,因为引诱的成功率较低,可以在敌人出城后用一队士兵堵住城门,这样便能轻松消灭敌人。虽然这种方法简单,但耗费兵力较大。首先,城墙上的守军会对堵门的部队造成伤害,其次,过多的敌军会导致战场混乱,使你无暇应对。

最理想的方法是利用城门旁的小山道等地,用一队长枪兵进行封路。引诱的部队直接越过长枪兵,而后方的部队在敌人进入山谷后进行封路围歼。

这种方法消耗兵力少,操作简便,简单易行。唯一的缺点是需要时刻留意小地图或其他通道,防止敌人在你围歼时绕过来攻击你的大本营。

简单明了,如果敌人只剩下一队或全部部队已经出城,即便不用山道也可以轻松围歼,只需堵住城门即可。

不久后,消灭XX势力?汉化补丁不适用于存档,只能在下次游戏开始后恢复正常,小编建议大家先随意看看。

再次消灭。

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