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探索角色发展策略,[风色幻想6]攻略指导

2025-03-01 22:24:04

从角色属性谈起:

游戏中的一些属性无需过多解释,包括力量、体力、灵巧、速度、智力、精神和运气。具体的作用就不多说了。

许多大大们表示,某些角色需要2点力量1点灵巧,其他属性基本不加。其实这是个误区。首先,每个人都有自己独特的培养方式。当然,这是废话。就我个人而言,我认为每个角色都有其固定的定位。比如,我的可可主要是一个纯辅助角色,负责控制场面和治疗,不太参与攻击(即使按照攻击路线培养,我也不在乎她那点攻击力)。所以我主要增加她的体力和速度,辅助增加精神。装备上“游手好闲”后,她在战场上几乎不容易被击败,即使荒神连砍两刀也不会倒下,所以没什么好怕的,况且她还不在前线。而凯,我把他培养成了MT,专门对付BOSS,优先提升体力和力量,辅助增加速度,灵巧则少加。增加速度是为了能跟上大部队的反应速度,实际上,装备“颠峰斗士”后,可以减少很多速度的加点。体力自不必说,被大家忽略的属性我给凯加了很多,不过,我的凯基本上在有人协助的情况下,可以轻松对抗BOSS。有人会说你的灵巧那么低,怎么搞?我没说不加,只是加得少而已,装备上“牺牲刻文”,必要时,把回避扔掉,加命中同样可以攻击,反正我不怕被打。打普通敌人时,有65%的命中率就足够了哈哈。还有人说,他攻击力那么高,65%命中率不是浪费吗?这个话题扯远了,我们稍后再谈。我只想说,游戏中的角色不一定要盲目加点。又不是在玩韩国网游,确定每个角色在队伍中的作用,然后增加合适的属性就可以了。角色的攻击力并不是越高越好,关键是你的队伍要有能力承受住BOSS的攻击。

好了,来说说角色的评价:

看了许多大大说,主角攻击力最高啦,还有的说主角攻击力一般啦,凯是最高的啦,等等。当然,每个人的培养方式不同,所以出现这样的差异也不奇怪。而且,游戏中有大量永久属性提升的道具,这些东西给谁使用都会影响你对角色的评价。因此,争论这个其实没有太大意义。

不过,我还是抱着比较客观的态度,从最原始的状态来评估一下各个角色,以满足各位看官的好奇心。

关于主角,攻击力其实相当不错,在我的队伍里,他和千语一直是对付BOSS的杀手。大多数强力BOSS战中,输出主要依靠他们两个。初期移动力为4,分配两个神行面包吧,如果你愿意,再装个“神行刻文”,就可以让他快速移动。他还有一个众所周知的优势,就是能进行远程和近战攻击。

梅鲁:有人说她的作用和千语差不多,不过由于我的队伍比较特殊,所以千语的作用远高于她,对千语的评价也高于她。她主要负责破甲战的输出,以此弥补主角和千语在破甲战中的攻击力不足。平时,她是战场上的自由人。有BOSS时,提供属性伤害,比如降低攻击、回避、防御等,没事的时候就在保证自己安全的情况下在远处射击。她的生活相当轻松。

千语:与主角一起组成战场上的双剑组合。她的主要属性点和各位大大一样,分配给力量、灵巧和速度。HP偏少,巨人糖果都给凯吃了。有人要问怎么杀BOSS,简直是笑话,抗不住啊。这个稍后再讲。千语的技能伤害非常高,即使不是专门克制的怪物,也表现不俗,何况游戏中的黑雾BOSS不少。此外,她的范围伤害也不错,攻击力很强。(当然,我说的这与加点有关系。)

凯:刚才我也提到过,他被评为攻击输出第一的人,在我的队伍中是MT。我这样做的理由很简单。事实上,他虽然多属性,但技能加成并不比主角和千语高,所以理论上,在相同攻击力下,对抗不克制的怪物时,他的攻击力并不比他们高。尤其是对单体敌人,也就是BOSS。此外,他天生体力就较高,可能是因为他看起来比较魁梧的缘故。所以我认为他非常适合做MT。他可以担当普通敌人的杀手,因为他的多属性对普通敌人非常有效,而在对抗BOSS时,可以牺牲回避以提高命中,凭借其高体力,作为队伍的支柱,也足够发挥他的价值,而不仅仅体现在杀伤力第一上。

狄狄拉:我称她为“中场发动机”,哈哈,这可不是在谈论足球哦。然而,她的确在这个角色中展现了这种作用。她负责组织对抗BOSS的战术进攻,并且清理BOSS附近的障碍杂兵。至于具体操作,我稍后会详细讨论。她还肩负着消灭杂兵的任务,真正的杂兵杀手哦,凭借“魔法天才”、空间刻文、大范围多属性魔法和满级的智力,不杀敌真是难以想象。

可可:控场加辅助。通常不参与攻击,装备以游手好闲为主,可以四处麻痹、石化以及治疗。在BOSS战中,通常在凯后不远的位置复制支援凯,即便BOSS使用一击必杀击倒凯,也别想轻松接近其他人,因为还有一个人吸引注意力呢(虽然她不能攻击,但BOSS是辨认人物的,而不是攻击力)。

关于物品使用的误区:

游戏中有很多增加永久属性的物品。许多玩家喜欢把这些物品全部给某个他们喜爱的角色使用。这当然是个人的选择,但实际上也是一个误区。按需分配才是最优的选择。例如,神行面包可以增加1点移动力。没有必要全部给一个人使用,因为难道你想让他来回飞吗?战场就那么大。假如你对主角情有独钟,给他吃两个就足够了。你也可以分一个给凯和梅鲁,这样可以显著提高他们的战斗力,而这部分战斗力提升远远超过给主角一个人使用后的效果。像我个人更偏爱千语,但像巨人糖果这样的物品,我也会给凯使用以增强他的防御力。神行面包基本上狄狄拉是不需要的,凯装备神行刻文后,吃一个就足够了,可可只需要神行刻文即可,其他的可以平均分配。这样基本上可以让主角和千语快速移动,梅鲁的速度也很快。至于精灵之泪(精神+1的物品),这种无关痛痒的东西,全部让她使用吧。

关于刻文的误区:

今天看到某位玩家在攻略中写到,“给千语和梅鲁装备空间刻文,以便用空移代步”。实际上,这个刻文的真正用途并没有被理解清楚。我会在这里解答之前提到的问题。如果你按照我说的方法按需分配物品,那么每个人的实际移动距离基本上都会超过空移的距离。没有必要刻意去使用空移。有些人说,你可以空移到对手身后,但你能走到那里吗?对于打杂兵来说,有必要吗?如果你的队伍要通过移动到杂兵后方来攻击,说明你的角色也太脆弱了吧?至于BOSS,稍候我会解释你就明白了。像千语、梅鲁、凯这样的角色,本身SP就不多,谁会无聊到给他们加精神?毕竟空移一次就要消耗40点SP,每回合飞行一次,攻击还要用技能,一回合下来消耗接近200点SP,多少SP才够用呢?所以,这个刻文最适合装备“魔法天才”的狄拉和装备映月刻文的凯或主角。但是因为凯要装备“牺牲”,主角肯定要装备“蓄力”,而千语本来就能移动得比空移更远(况且她也需要装备蓄力的),梅鲁也没有太大必要,可可要装备“回复”,所以就不需要了。只需要狄拉一个人拥有这个刻文就足够了。这正是狄拉成为“中场发动机”的原因。说到这里,聪明的玩家大概都明白了。空间刻文还有一个用途就是空间传送,在BOSS战中,狄拉可以在一个回合中使用5次刻文,这样就能轻松地把各个主要输出角色传送到BOSS的后方,把MT送回去加血,然后自己再轻松地飞走。在必要时,可以将BOSS旁边的小怪丢到很远的地方,甚至是河对岸,让它们难以返回。也可以将已经攻击过主角和千语的敌人拉回后方,以免被BOSS连续攻击秒杀。只要你能看懂屏幕上方的行动顺序,只要你的狄狄拉不是最快的人,也不是最慢的人,做到这些都很容易。而无论BOSS多么强大,在这样的策略下,也只能被戏弄。第三章最后一关,还记得吗?荒神骑士和厌夜同时出场的那一关,胜利条件是坚持8回合。我不仅击败了厌夜,还让荒神躺了两次,只不过他会无限复活,不允许我杀死。说到这里,即使是再笨的人也应该理解了吧,这就是一个大误区,以为空间刻文是为了空移而存在的。

关于称号的误区:

很多玩家喜欢把所谓最强的称号给他们认为最强的角色装备,这是一个误区。首先,我也说不出哪个称号最强。实际上,某个称号可能不是最强,但它的某些属性可以大大弥补某个角色的不足。例如,“星碎狂雷”(这个名字对吗?就是击败荒神后获得的那个。)或许不是最强,但它非常适合千语。因为它每回合增加5点士气,而千语的必杀技要求士气高,正好可以弥补。而且它对超越的攻击力增加30%,正好弥补了千语在对抗超越时的攻击力不足。再比如,“杀人机器”非常适合梅鲁,因为它不仅增加会心一击,还增加50%的猎杀,而梅鲁正好缺乏对付猎杀的技能。“巅峰斗士”适合凯,因为虽然加了很多体力,但反应能力怎么办?没关系,因为称号会增加30点反应,反正其他人的反应都不低。“魔法天才”适合谁就不需要解释了。所以,不要把你认为最强的称号给你认为最强的角色,这可能不是最适合他的选择。比如,你把“杀人机器”给千语,没错,她在不动的时候多了一次攻击机会,但问题是,士气不够无法使用必杀技。你在战场上没有那么多时间去吃“世界之果”吧?如果攻击中了,但对手是超越而不是黑雾,掉的血也会少很多。而如果你给主角装备“巅峰斗士”,那么他的反应已经很高,再快又有什么用呢?而凯,BOSS回合都要进行第二次攻击了,他老人家还一次都没动,你不着急吗?

好了,说了一大堆废话,要是被老板发现我在看论坛就麻烦了。这游戏真的很好玩,我选的是HARD难度,BOSS战还是挺刺激的。这些内容一方面用来打发时间,另一方面希望能对那些刚接触这个游戏还未通关、在首次遇到荒神骑士时被吓到的玩家有所帮助。

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