戒律牧师作为治疗者,需要在队友身上使用治疗法术,同时也要通过对敌人施加伤害法术来进行治疗。这个专精主要围绕着"救赎"机制进行。那么,这次更新后的戒律牧在竞技场中的表现如何呢?
天赋:
T1:惩罚
第一层与之前相同,大多数情况下保持惩罚。
T2:天堂之羽
由于真言术:盾的6秒冷却时间被移除,身心合一的限制有所减少,但加速效果仍有6秒冷却,根据情况选择使用羽毛或加速盾。
T3:摧心魔
摧心魔现在持续15秒(7.0版本为12秒),不仅提升了输出能力,同时也因新版本精通的影响,治疗量得到了显著提高。
T4:心灵之声
没有变化。
T5:虔诚祷言
暴雪对戒律牧的75层天赋进行了重做:
仁慈:
虔诚祷言:
幡然悔悟:
在PVP环境中,仁慈和幡然悔悟的效果显然不如虔诚祷言那么直接,由于取消了盾的冷却时间,可以配合灵魂之力:
不加思索地套盾已经超过苦修,成为了最佳单体治疗方式。这似乎不太合理,很可能会被削弱。
其中有一场2V2,队友没能进来,变成我1V2。多亏了‘真言术:墙’,硬是撑到抑制达到73%才无法继续治疗挂掉。
T6:净化邪恶
T7:恩赐
PVP天赋:
在新版中,戒律的PVP天赋数值基本保持不变,PVP第二层的所有3个天赋被删除,而真言术:韧则改为主动BUFF技能。
目前PVP中只能选择1+3个天赋,也就是第一栏天赋为7.0第一层天赋,而后三栏天赋可以自由搭配。在新的PVP环境下,许多职业将会有全新的组合和打法,例如双天使长。
灵魂之力稳占一个常驻位置,搭配虔诚祷言可以无脑套盾,收益颇丰。其他两个位置可以根据情况选择,双天使长、预兆、纯净都有可能被使用。
小结:现阶段对于戒律牧最直观的感受是,盾不再像纸一样脆弱。作为铺救赎的常规手段,瞬发无CD的盾配合吸收+治疗+20%的物理免伤效果,使得戒律牧无需读条便能稳住血线。同时,在抑制效果不高的阶段,苦修可以完全用于输出。而戒律牧的坚韧度目前看来并没有减弱,预计在8.0版本中,戒律牧在竞技场的竞争力将会更强,不过很可能会被削弱一些。
结尾:目前所有内容仍在测试阶段,暴雪未来可能会进行调整。
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