保存品不少。
有50块圣殿骑士碑文(可能是不同骑士的日记?)(似乎都是些关于圣殿骑士的介绍)。
有三个角色的外装,总共有十套,每套包含1到3件需要收集(主要是寻找箱子)(男主角还差两件,女主角还差一件)。
武器共有十套(通关后,我作为主角只收集了两套完整的,女主角的齐全了)。
有很多成就,包括联网、收集、通关和技能提升(由于是单人游戏,我只完成了大约六成多)。
支线任务主要提供经验值和外装。
大多数都是在小路或分叉口寻找。
80%不会影响主线剧情。
全程已知有两次选择,不确定有什么影响。
第一次选择是在主角拿剑盾和双手剑的叔叔之间。
看到一个已故的圣殿骑士问你是否要取下他的盾牌?(似乎是一个支线任务)
第二次是在单挑最终Boss之后
每个关卡都有目标的完成数量供你查看
优点:
全程配有语音
关卡数量相对较多,且背景重复度不高
有不超过15种的格斗特效(即秒杀场面),但我不清楚这些特效出现的条件,只是经常能见到
全国人大有些笨拙,不过整个过程我只犯过一次错误
缺点:
技能升级树是隐藏的,无法查看下一个技能的用途,除非你点了前置技能
我在玩格斗游戏时,总是搞不清楚住宅键(左键)以及F键、右键、空格键、SHIFT键、ALT键和1、2、3、4这些特殊技能键。
游戏没有教学模式,玩家需要自己去领悟如何操作聚苯乙烯。
陷阱是导致玩家死亡次数最多的原因。
第二多的死亡原因是某个关卡中,如果被敌人发现,需要在时间结束前杀掉所有看到你的人,否则就会有人升起旗帜,导致游戏结束。
迷宫设计很令人烦恼,为什么99%的情况下都需要两个人分别拉动两个把手?
这个游戏既有优点,也有缺点。
除了BOSS之外,杂兵种类包括剑兵、弓兵、戟兵、矛兵、矛盾兵、肥胖男、头套肥胖男、强壮兽人、剑盾骑士和神犬,这样的数量算多吗?
Tab键是用来切换角色的。
它用来解开迷宫。
空白键是用来格挡的,除了左键,它是最实用的,因为95%的敌人攻击都可以被挡住。
优势在于提升某项技能:成功格挡后可以恢复法力值。
劣势在于如果敌人的攻击是红色级别(分为白色和红色),则无法格挡(在简单难度下,杂兵的红色攻击可以被挡住)。
格挡范围大约是正前方180度。
使用SHIFT键可以滚动来躲避所有攻击,包括箭矢攻击;需要在听到弓弦声后立即回避以提高成功率。
但无法恢复法力值。
ALT键用于反击,当对方攻击你时按下ALT键可以进行反击(不同角色的技能树方向似乎不同)。
优势:能够在攻击时恢复法力值。
劣势:需要非常准确的时机把握,无法反击有盾的BOSS(我只成功过一次),需要在技能树中学习此技能。
破盾技能:
盾兵能够抵挡来自正面的所有攻击,而无盾兵种在头上会出现黄色盾牌状态,因此破盾技能非常重要。
起初,只有蓄力攻击能够破盾,但当男主角技能升级后,有了两种技能也可以破盾。
1:快速反应部队的第三击可以破盾,需要消耗一格蓝量,动作是踢向对方(这个好像在左边的技能树上)。
2:使用右键进行盾击,只能破除状态盾,普通杂兵如果身上有盾则无法被破。