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策略游戏新作详解,文明7外交关系变化原因解析

2025-03-02 04:04:29

《文明7》是文明系列中的最新策略游戏作品。你与其他领导者的关系会对多种方面产生影响,包括可以进行的外交行动类型。比如,只有在两个领导者处于有益关系阶段时,才能建立军事同盟。

外交关系变化原因分享

外交的另一个关键因素是关系,反映了同一时代不同领导者之间的友好或敌对程度。关系分为五个阶段:有益、友好、中立、不友好和敌对。你与其他领导者的关系会影响多个方面,包括可以进行的外交行动类型。举例来说,军事同盟只能在两个处于有益关系阶段的领导者之间建立。

关系还与领导者的议程相关。类似于《文明VI》,议程代表领导者的具体偏好,玩家可以根据这些偏好采取相应的行动。比如,特库姆塞*的“世界宗主国”议程效果为:如果你驱散一个独立势力,关系会大幅下降;如果你不主动与任何独立势力交好,关系会小幅上升。

*特库姆塞属于特库姆塞与肖尼族包,该包包含在豪华版和奠基者版中。如果在2025年2月11日之前获取标准版游戏,则可获得该包作为奖励,活动结束之后亦可单独购买(具体发售日期待定)。条款适用。

你可以通过多种行动改变与其他领导者的关系。发起外交努力或实施制裁是影响关系进展或退步的主要手段,外交事件也会对关系产生影响,比如在离他人领土过近的地方建城或建立贸易路线。迎合或违背其他领导者的议程也是影响彼此关系的可预测方式。

这就引出了战争这个话题。《文明VII》新增了战争支持机制。战争支持较低的一方会受到厌战情绪的影响,这会导致该玩家所有定居点的幸福值降低以及与对手交战时的战斗力减弱。

只有在与某位领导者处于敌对关系时,才能正式向其宣战,这不会带来任何优势或劣势。然而,如果选择发动突袭战争,即在与对手关系尚未降至敌对时就开战,则对手会获得更多的战争支持,而你自身会受到减益。在厌战情绪下赢得战争是相当困难的,但如果你有足够的影响力,可以获得战争支持,从而有望扭转局势!此外,你还可以消耗影响力干预其他帝国之间的冲突,为某一方增加战争支持!

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