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策略大师的游戏攻略,《魔法门之英雄无敌6》亡灵战役通关心得

2025-03-01 23:22:19

在游戏的早期阶段,我通常选择更多种类的兵种,而在后期则不带食尸鬼和那个叫苏什么的角色。这样可以节省空位,分配一半给尸巫和纺命女。

吸血鬼是必备的,因为英雄要抢先施法就依赖他。

我建议英雄学习魔法,尤其是召唤石头人和气元素的法术,也就是气系和地系的魔法。

在后面的两个关卡中,几乎所有的敌方英雄、野怪和攻城战,除了最终的BOSS天使之外,都可以通过一个策略来获胜——紧贴敌人的远程部队召唤石头人。敌人90%以上的兵力都会去攻击这个石头人,而你可以组织自己的远程射击。

不过,后两关的电脑很聪明,80%的敌对电脑英雄在战斗中会把射手分散在两个地方。你召唤的石头人只能阻止其中一个射击,那么另一个怎么办呢?别忘了石头人的石化技能。

石头人非常坚韧,在所有由电脑全兵种攻击的战斗中,石头人只阵亡了两次——但我立即召唤出气元素继续战斗。有时气元素也撑不住,但石头人又能再次召唤。

血系越早使用就越容易无损过关。冥府诅咒不仅会伤害敌人,还能为自己恢复生命。

前两关怎么打比较简单?一个压制攻击就能解决所有问题。

解决不了的就用闪电攻击。

吸血鬼数量不足时,千万不要让他上前线。

理论上,只需两个英雄即可完成任务,一个负责推进剧情,另一个通过传送来回守城。

亡灵中最难对付的BOSS不是最后的天使,而是米兰达,她的部队多得惊人。

的确,最后的天使非常强大,拥有十多万的生命值和两整排技能。不过,他无法随着时间增加属性,这成了他的弱点。一个攻击力过千的尸巫就能在一击中削掉他三分之一的生命。而米兰达却不能拖延时间对付。

除了每一关的最终战斗可以随意承受战损,其余战斗中90%是无损伤的,10%只损失个位数的兵力——这很容易做到,灵活运用召唤策略——电脑确实有些愚钝,石头人天生自带嘲讽效果?

后期战斗的常见顺序是:吸血鬼行动,施法召唤石头人。吸血鬼进行防御。石头人石化一个远程单位。纺命女变形。接着射击……第二回合释放群体活力,然后继续进行射击,射击,射击。损失的兵力可以用亡灵巫术复活多的,用幽灵的复活术复活少的。

不需要为了装备来回奔波了,最终肯定会用到剧情中给的魔导师套装。

后期电脑在守城时,喜欢在城门口和城内各安排一个英雄驻守,兵力相当。——若将兵力集中在一起或许还能对我造成些许伤害,分开的话就像是在送人头。

在后期打地狱时,先查看传送门出现的怪物头像,然后击杀对面的同类怪物,这样传送门自然会消失。即便传送门已打开,消灭对面相同类型的怪物后,召唤的敌人也会消失。通常的顺序是地狱犬,然后是挥鞭子的怪物。

己方的首个嘲讽单位:尸巫。

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