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策略初启,《星际争霸2》BETA中的冷知识

2025-03-01 23:44:04

Zerg

首先,用建筑物把基地围起来,然后选择幼虫孵化陆地单位。当孵化完成后,你会发现单位仍然处于孵化状态……只有当你拆掉最近的建筑物,卵才会变成单位并跑出来……

在步骤1的基础上建造女皇,女皇不会出现,情况和卵相同,进度条满了但还是不会消失……

第二个传送门建筑能够释放你放置在第一个传送门建筑内的单位……

大象的尺寸为2*2,因此有些建筑的缝隙它无法通过。

关于旧版本中感染者想建造人族基地需要轮流控制的说法,你完全可以先消灭人族,只留下几个SCV,然后感染没有主人的SCV来建造基地,即使已经超过了感染的时间,SCV也会继续帮你完成基地的建造……

没有菌毯的建筑物会逐渐失去生命……

触手塔和菊花塔站在Xel'Naga塔旁边是没有效果的……

传送虫吐出巨像和雷神的场面非常有趣……

Protoss

巨像和不朽单位也都是2*2的大小,因此像大象一样……

造好的兵力不会因为缺乏空间而消失(在星际1中,我曾经历过无数大舰的消失……)

两种隐刀的头像设计是一样的(暴雪似乎有点偷懒)……

运输舰、凤凰和观察者很难同时堆叠在一起(相比之下棱镜和大舰更容易)……

母舰释放的裂缝能够吸收大量单位,当然,前提是你的手速足够快(我最高纪录是360多个)……

母舰的传送功能能够传送大量单位,这需要掌握时机,在飞行器刚好重叠时进行(我的纪录是150个)……

完成速度升级的大舰比人族的大和级快5%……

神族的防御口封锁是相当麻烦的……

巨像一次只能上下一个台阶……

人族

在体积方面,坦克和雷神的尺寸为2*2……

升级完氮气后,收割者会像抽风了一样飞……

与巨像类似,收割者每次只能上下一个台阶……

落地的味精是可以被搬运的……

通用

1.有关气矿的内容……

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