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“新手指南轻松上手战役”,《圣战群英传3:复兴》人族新手战役指南

2025-03-02 01:03:27

首先要声明,这篇心得是为战役新手准备的,高手和对战爱好者可以忽略。另外,这不是一篇攻略,所谓攻略无非就是“敌人全灭”这三个字。走遍所有能走的地方,清理所有能够清理的内容,接触所有发光的任务目标。如果还过不了关,要么是游戏有Bug,要么是你过度修改出了问题。

其次,我是个懒散的人,基本不逛论坛,所以不会回复这个帖子。如果有疑问可以去群里找我,不过我不一定在线(可能被拖走了)。

第三,目前还没有玩到后续关卡,下次我会发新帖进行补充。

最后,关于汉化和补丁的问题,有其他专题帖可以参考。这篇是心得分享篇,关于游戏的基本操作不清楚的请另行咨询。就这样。

那么第一步,先打开设置菜单,选择窗口模式。如果是宽屏就改成非宽屏分辨率,反之亦然(不习惯的可以跳过)。接下来调整声音,尽量调到最低或次低,尤其是音效(高等级法师的群体攻击会导致卡顿和刺耳,攻击目标越多声音越大,这个设定实在太糟糕)。战斗速度调到最快(砍一刀要等三秒,看上十个小时还不腻烦……请继续)。图像质量设为最低(想看高质量效果?可以截图保存,再说高级兵种在第四关之前不会出现,想看的时候再调高,不过那个地图大小……配置低的电脑小心卡顿,配置高的不需要这条建议)。

人族篇共有6章(根据战役地图数量,恶魔似乎有6章,精灵有7章)。

每一关的等级限制是5乘以关卡数,不过即使没有升满,通关时也大约是28级(针对剧情英雄)。

关于剧情英雄的说明:加点方面,先把血量加到1000,然后全加力量(其他属性靠属性药解决,平均分配属性就会导致能力平平)。技能需要有环形攻击、变农民、复活、4个领导力,以及地图移动力+3,其他技能随意(其他技能基本没用过)。

副英雄评测。

女战士还不错,不过属性药就那么多,和主英雄争抢不太合适。

弓箭手可以学习“传送敌人”的技能,这在对付移动缓慢的土元素怪物时非常有效(通过WASD调整战场,把它们传送到最右上角或右下角,等它们爬回来再传送。当然,如果你的队伍全是近战兵,那就当我没说)。不过,缺点是没有肉盾,如果敌人围攻过来就无能为力了。

法师拥有神技“召唤土傀儡”,在对付低智能AI时非常有用。这个游戏的AI非常糟糕,不会绕路攻击你后方血量少的远程兵,主要攻击目标是它攻击范围内和血量少的单位。这个“血量少”是按百分比计算的,也就是说,一个血量为80%的近战和一个满血的远程兵,AI肯定会攻击近战单位,除非你把远程兵当作肉盾扔上去。这项技能在法师达到大约十级时就可以学习。

盗贼需要建立行会,耗费300石头,这个代价相当大。而且技能不是一开始就有,初期的盗贼只是依靠暴击存活的400血以下的小兵,既不能抗怪也不能输出,直接放弃算了。

综合以上建议,副英雄选择法师,加点1000血,然后全加智力,优先将领导力提升到5,接着学习召唤石头人,再增加地图移动力+3,其他的随意。

购买士兵时,有三个选项:第一个是召唤副英雄,第二个是购买士兵,第三个是召唤你上一关存活下来的副英雄,只要上一关没死。不过,价格似乎是50+450*等级,也就是说召唤一个10级的副英雄需要4000+,因此不建议培养两个或以上的副英雄(经验也不够分配)。

主英雄过关时,身上的装备都会保留,但药水基本全没了。该卖的就卖掉,该使用的就用掉,剩余的钱全部用来购买装备。下一关开始时,卖掉装备,就有资金升级建筑、招募士兵和购买副英雄。

兵种评价

近战:人族的特色是骑士,可以升到四阶,想培养成攻击流(左边,有下回合两次攻击)或防御流(右边,有加速)都可以,最后两关必不可少。

至于右边的那个三阶兵,攻击力稍高,虽然有降低防御和两次攻击的能力,但也就第三关好用,之后还是骑士更为出色,差一个阶级基本是天壤之别。

弓箭手:人族的弓箭手很弱,只能升到两阶。第二关见识了刺客后就放弃吧,尽管下毒有时会很好用……

法师:在第二关中,可以考虑使用元素师来持续召唤雷元素进行封路和攻击,接下来左侧的140群体攻击更为有效。

治疗师:显然选择右侧的群体治疗更为合适,原因稍后会解释。

泰坦:在垃圾角色中表现极差,除了在第一关有点用处外,一旦骑士成长起来,泰坦几乎无用且价格昂贵。如果有多余的钱,可以考虑召唤。

总的来说,推荐使用骑士搭配白袍法师和群体医疗,基本上各两个。主英雄因为有一个强力的治疗师,可以带三个白袍和一个群体治疗。

属性药:首选是增加生命上限的1000药水和增加护甲+10的4000药水。所谓护甲实际上就是物理攻击的抗性,达到95护甲就是一个标准的肉盾。敌人200攻击打过来,伤害就个位数。因此,避免护甲超过100,否则敌人就不会攻击你了(100%物理免疫谁还会攻击呢,狼人也一样)。因为在后期有护甲+30的强力项链装备,所以服药到60以上就足够了。接下来将智力药给副英雄,其余的都给主英雄。在最后一关,可以考虑让那个强力治疗师服用智力药,这样群体治疗可以达到150,因为有剧情Boss级战斗(剧透警告)。

基本战术

首先,确保有两个以上的群体治疗,每回合能回复150以上的生命值,这样可以无伤通过龙和敌方主城(注意暴击,保险起见可以带三个牧师)。

开场时,通常在野外战斗中,主英雄冲上去充当肉盾,法师副英雄召唤石头人替代。第一回合主英雄要用变农民技能清除威胁大的敌人,不能用的话就待机或者使用卷轴。其余近战角色使用加速或二次攻击跟上,法师的小兵直接进攻,牧师负责回血(如果对方的法师或弓箭手攻击过来)。

当敌人冲上来时,主英雄进行环形攻击,法师副英雄继续召唤石头人,封路或放置在敌方远程旁边视情况而定,小兵继续战斗。

对于矿点守卫、龙和主城这些不会移动的敌人,开场就直接冲上去,反正有牧师加血(副英雄法师继续召唤石头人,自己攻击效果不好)。

有关地图魔法的探讨

建议选择战士作为领主职业,因为每回合能恢复15%的生命值,随着兵种等级提高,治疗魔法都赶不上这个效果。法师在初期缺乏魔力会很困难;而行会的资源非常丰富,几乎用不完。

在前几关可以偶尔使用加血技能,其他时候每回合都使用移动力+5的技能,结合走位操作,运气好的话可以在一回合内攻击三次。

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