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游戏图形设置指南,《巫师2:显卡选项解析》

2025-03-02 01:47:00

- 纹理降级:数值越高,纹理质量越低。

材质缩减,选项越低,画质越差。

- 纹理内存大小:设置分配给材质的显卡内存数量。较大的值会减少游戏中数据的流动频率,使游戏运行更流畅,但也可能导致显卡内存不足,甚至引发游戏崩溃。根据显卡的内存容量选择合适的值。

为材质分配的显存,设置越大,数据流动越少,但过度分配可能导致显存不足,引发游戏崩溃。选项越低,画质越好。

- 阴影质量:影响图形性能。消耗显卡资源,不影响CPU性能。

阴影细节,主要消耗显卡资源,而不是CPU。选项越低,画质越好。

- 阴影光源数量:设定投射阴影的光源最大数量。影响图形性能。消耗显卡资源,不影响CPU性能。

光源数量,主要消耗显卡资源,而不是CPU。选项越低,画质越好。

- 细节层次距离:网格细节的距离比例。较低的数值提升游戏性能,但模型细节减少。

视距相关,选项越低,画质越好。

- Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of games without putting too much pressure on the GPU.

对显卡要求不高的画质提升选项,选项越往下,画质越高。

- Light shafts: This visual effect is suitable for medium to high-end systems and should be turned off on older computers.

为中高端系统设计的效果,选项越往下,画质越高。

- Anti-aliasing: This feature is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advisable to disable it on medium and low-end machines.

抗锯齿功能,中低端机器建议关闭,选项越往下,画质越高。

- Blur effects: These special visual effects, including blur and radial blur, demand significant hardware resources but are infrequently used in the game.

模糊特效,对硬件要求高,选项越往下,画质越高。

- Depth of field – gameplay: This subtle visual effect only applies during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,仅在游戏过程中生效,不影响过场动画,选项越往下,画质越高。

- Vignette: This visual choice creates a photographic vignette effect around the game screen without impacting performance.

装饰效果不影响运行效率

- Rain, Wet surfaces rain effect: has a moderate effect on performance.

雨滴效果,对性能的影响一般,选项越靠下画质越好

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): This crucial lighting effect significantly impacts the GPU by simulating shadow contours on objects under ambient lighting.

重要的屏幕空间环境光遮蔽效果,模拟环境光下物体的阴影轮廓,但对显卡要求很高,选项越靠下画质越好

- Motion blur: An effect that blurs the image during camera movement, requiring substantial GPU resources.

镜头移动时的动态模糊,对显卡要求较高,选项越靠下画质越好

- Cinematic depth of field: Delivers a film-like depth of field during cutscenes and dialogue, with high detail but significant hardware demands. Recommended only for systems with high-end graphics cards.

电影般的景深效果在过场动画和对话中展现,非常精细但对硬件要求高,仅推荐高端显卡的设备开启,选项越靠下画质越好

景深–过场动画: 该选项只影响过场动画和对话场景,不对游戏性能产生任何影响。

过场动画中的景深设置,并不会对游戏中途的性能有任何影响。

摆动物体限制: 用于限制角色部件的物理动画,例如杰洛特的头发。如果关闭此选项,CPU的负荷会增加。

限制摆动物体的数量,比如角色头发的摆动,关闭后对CPU的要求更高,选项越低画质越差。

超级采样: 这是一种高质量渲染模式,整个场景会被多次渲染以提供最佳纹理、对象细节和抗锯齿效果(甚至优于最高设置下的抗锯齿和各向异性过滤)。需谨慎使用,仅适用于顶级电脑配置(GPU和CPU均需顶级)。

超级取样用于展示游戏长期宣传的惊人画质,但这是一个极其耗费硬件资源的选项,要谨慎使用,仅为高端显卡和CPU而设,选择越低画质越高。

垂直同步: 有助于消除相机移动时的“屏幕撕裂”和快速动画(如明亮的爆炸)中的闪烁现象,但可能会导致渲染速度稍慢和短暂的输入延迟。

垂直同步开启后,帧数不会超过显示器的刷新率,能解决屏幕撕裂的问题。

贴花: 启用角色上的尘土或血迹等贴花效果会影响CPU性能。

角色上的尘土和血迹等效果,对CPU性能有影响,选项越低画质越高。

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