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选择你的命运,《天下统一5》简易攻略

2025-03-01 23:41:00

本作提供四个可供选择的剧本。

猛虎迅雷(1541年冬初至1610年秋末)

群雄割据(1557年冬初至1615年秋末)

飞龙乘云(1561年秋初至1620年秋末)

继承巨星者(1582年夏末至1642年秋末)

难度选择分为初级和普通,选择初级时可以获得更多的威信和资金。

继任武将——武将因病去世或其他原因隐退时,依据其能力如何而出现的继承人。

【能力转移】继任武将继承未出场武将的能力。

【随机变数影响】继任武将的能力由随机变数决定。

【无继承】没有继任武将。

在武将去世或隐居之后,如何为其继承人选择名字?

设定。

【正常】名字是通过随机选择得出的。

【习惯】继承人的名字通常是根据去世或隐居武将的名字来生成的。

游戏中的一年被划分为八个回合:

春季初:农忙期

春季末:农忙期

夏季初:农闲期

夏季末:农闲期

秋季初:农忙期

秋末:农闲期(年贡收入)

冬初:农闲期(规划)

冬末:农闲期

如果在农忙期进行动员,当季收入会减少,而在农闲期则不会受到影响。

更新:更新各种信息,如灾害、饥荒、登场的武将等。

规划(仅在冬初才能进行)

家臣提拔:将豪族转变为外样普代

武将驱逐:将武将逐出

家督交接:传递职务

城主和太守的任命:如字面所示,太守即是国主。

移动配置:在本地城市建立据点;在居住城市任命城主。

武将退隐:安排40岁及以上的武将。

军队训练:选择战争的阵型和兵种。

船只使用:与上述相同,适用于海战。

港口管理:选择港口的类型。

兵农区分:增加职业士兵的比例。

灾害对策保障:减少灾害造成的损失。

国内事务

水利治理与土地开垦

自由市场与商会

矿山开发:仅政治能力在15以上的武将可以进行此操作

临时征税:会引起石高和收入的减少

武将俸禄:增加侍大将的俸禄,以提升其忠诚度和最大带兵数量

武将婚姻:将女性成员嫁给旗下的武将

外交

派遣使者:与其他势力的武家进行谈判,然而不能与宿敌进行交涉

朝廷官职

劝告停战

武家贵族:确认成为关白或征夷大将军

幕府官职

包囲網について:构建包围圈

臣从の通达:臣属的传达

大名:劝服其他大名的家臣归顺于你

豪族:豪族被边缘化

臣从の申入:臣属的请求

大名:归顺于其他大名家

幕府:同样

婚姻

大名家:通过婚姻结盟

本愿寺:

敌人送盐

提供资金援助给其他大名家,以降低他们的武将忠诚度,从而提高内应的成功率

取消同盟或非战协议

解除关系并断绝往来

军事装备

城堡建设:提升城堡等级,最高可提升3级

建立城堡:在废弃城堡的基础上建造新城

拆除城堡

招募士兵

征兵,城下町越大可招募的人越多,但石高的收获率和收入会减少

增加兵粮

补给城市中的军粮

武将的驻扎

驻扎:安排武将驻扎在某个城市

返还:让其回到本城

配备寄骑

为直属武将、城主和国主配备一些寄骑武将,指的是其下属的私人武将,战斗时寄骑武将的兵力等于自身兵力加上寄骑的兵力

战略规划

敌城的计谋

城池破坏:摧毁敌人的城市

兵粮の夺取:获取敌方城池的军粮

闇討ち:暗中刺杀敌方武将

敌将の内应:敌方将领的内应

内通:劝说敌方武将成为内应

引抜き:这个就不用多说了吧

(目标所在的城必须与总部接壤)

他国の谍略:其他国家的间谍活动

使其经济恶化,局势不稳,容易引发起义,重新振兴本国

武将の出阵:将领出征

开战••• (距离集结城较远的疲劳程度会更高)

请求援军

向在军事同盟中处于从属关系的领主家求助,最多可求助6人

战斗

野战的胜利条件:如果敌方总大将逃跑或本阵被攻入,则你获胜;相反则为失败

攻城的胜利条件:城池的等级、兵士、军粮均为零,或城内武将逃跑

天气状况

雾天:火枪和铁甲船的威力减弱

雨天或雪天:火枪和铁甲船无法攻击

暴风或大雪:战斗直接结束

游戏的胜利条件:

1.征服王

没有官职

掌握所有城市

威望需达到18或以上

2.仁德王

居民平均情感控制在80以上

没有解除同盟关系?(不确定)

威信需达到18或以上

3.关白

成为天下人

掌控拥有30个等级的城池

统治山城国

统治的城市数量是敌对大名(交战对手,宿敌)的两倍以上

担任两个以上的官职

执行武家贵族的命令

威望达到12以上

征夷大将军

满足与关白相同的条件

额外说明:

大名的称号

领主

战国大名——掌控1个以上国家,辖区的石高达到30万石以上

地方霸主——辖区的石高达到100万石以上

霸主——在所有大名家族中,国力第一,辖区的石高超过500万石

天下人——在所有大名家族中,国力第一,辖区的石高达到1000万石以上

地图上不同颜色城市的代表意义

蓝色:本家

黄色:主家

浅蓝色:外样

绿色:军事同盟

紫色:非交战联盟

灰色:冷淡、脱离家臣

红色:敌对状态

橙色:世仇

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