最初我是在世界大战的时候开始接触虫子游戏的,一开始就沉迷其中。作为虫虫的粉丝,后来尝试了OL版本,发现变化不大,网站功能的增加让游戏变得更加方便。
自从虫子游戏变成3D后,我就没有再深入玩下去。多年后,2D虫子游戏再次回归,我尝试了一下,遗憾的是没有找到当年的感觉。虽然画面有所提升,但许多经典元素已经不复存在。
一些经典元素的缺失确实令人遗憾:
1:每个虫子在击败对手后会有评论,例如,“对小虫子NO.1简直小菜一碟,小场面”,“小虫子NO.2是个旱鸭子”。这些有趣的评价都消失了,当初即使自己的虫子被打飞了,看见这些也能让人捧腹大笑。
2:战斗后的最佳虫子和杀伤力最大的虫子的统计不见了。这让人有些失望,但还能忍受。
3:垂直跳、后跳和小后空翻也不再存在。这真是难以接受的,就像是PSP版本的缩水版。PSP因为按键不足没有这些动作还情有可原,但这次PC版竟然也没有,真让人抓狂。
4:手雷的弹力似乎不能调整?(这一点有待验证,当初按“+”或者“-”来调整)
5:燃烧弹的烟雾太过浓烈,导致地形观察困难。这算是一个缺点吧。
6:武器种类变得更加多样化,但总数量似乎减少了?(从武器格子来看似乎少了很多……)
说完遗憾,我们再来聊聊这次的创新之处。
1:引入了许多新型武器,例如磁铁,这在策略上很有作用。不过,现在对很多武器的使用方法还不太了解,因为刚开始玩,以后会慢慢研究。
2:新增了录像回放功能,这非常棒,可以反复欣赏自己消灭虫子的精彩表现。
3:每只虫子可以设计自己的头盔和胜利动作。头盔的样式十分丰富,而胜利动作目前只有8种,可能需要解锁或购买。我在自定义虫子时一边看一边笑,有些头盔真的很有趣。
4:更新的优点之一是新增了地图模式,加入了纵向地图。老玩家利用风力作战会感到非常过瘾。
5:背景爆破效果也更新了,细心的玩家会注意到,破坏后的背景会留下圆形的凹痕,增加了画面的立体感,这也回应了当前画面的要求。
目前还不清楚如何在双人对战时选择默认地图(例如世界大战:风车岛的秋天等),可能是因为没有购买?(这个问题已经解决,只要在选择地图时按下从磁盘取出的按钮即可选择)。由于刚开始接触,还有很多内容没能体验。如果有说错的地方,还请指正。
PS:一个游戏推出续作时,很自然地会与之前的版本进行比较,有优点也有不足。毕竟隔了很久,经典的记忆是无法抹去的。