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开篇引路 探索不设限,《暗黑破坏神3》巫医1.03心得

2025-03-01 22:10:06

小编从一开始选择的职业就是巫医,懵懂地度过了初期阶段,进入了炼狱模式。经历了各种磨难之后,终于可以无压力地在炼狱中随意搭配技能。不过实话实说,A4阶段的火法师和腐化天使实在让人头疼,到处乱窜让人抓狂。如今网络上流传着各种流派讨论,其中最常被提及的就是“呕吐流”和“推熊流”。我个人的观点是:巫医的玩法其实非常多样,没必要给自己设定硬性框架,限制自己的发展方向。我一路靠吹箭升到60级,从未为法力不足发过愁。起初还在想,巫医的法力究竟有什么用,回头想想,其实一个法力用不完的巫医,连巫医真正潜能的十分之一都没开发出来。

不啰嗦了,直接进入主题:

**坦克流**(这是我目前的配置)

**核心思路**:借助酸雨的高额回复能力,成为一个打不死的存在。

**属性优先级**:回蓝 >护甲 >全抗 >击回 >控制 >体能 >智力 >暴击与暴伤

**技能搭配**:

左键:僵尸熊

右键:酸雨,附带24码符文

1键:灵步(持续3秒)

2键:僵尸狗(选择生命连结或吸血符文)

3:鬼娃猎头

4:大巫毒祈雨

许多人可能会觉得召唤小狗没有什么用处,确实如此,但作为一个4CD技能,如果你选择搭配灵魂收割、恐惧或混乱,这些技能也并没有太大作用,因为每次冷却结束都需要立即使用来确保回蓝。而小狗的优点在于消耗49法力值,冷却时间仅为60秒,非常适合无脑操作。因此,小编个人认为它的实用性优于其他技能。

被动技能

丛林生存、恶性毒药和预求探知。其中,恶性毒药是非常强大的坦克技能,因为“雨”和“熊”这两个技能都属于毒伤害类型。使用它,你不仅可以为自己争取更多的生存空间,还能为队友创造更好的生存条件。至于春哥技能(复活技能),小编认为是没有必要的。作为坦克,如果扛不住就是扛不住,一个春哥技能只不过让你多活3秒,而恶性毒药则可能让你抵挡住那些连带着春哥都无法抗下的敌人。在选择装备时,建议优先均衡发展属性,某项属性过高反而可能造成浪费。

入门主属性要求:

回蓝:大约50

护甲:至少4000以上

全抗:700以上

控制:建议在10%左右(包括目盲、昏迷和冻结效果)

敏捷属性:100+(10点闪避)

击中回复:1000以上

生命值:35000以上

每秒伤害(DPS):超过10000

毕业标准:

护甲值:至少5000

全部抗性:800以上

击中回复:达到1500以上

生命值:55000或更高

每秒伤害(DPS):不低于20000

根据主属性,我们可以轻松推算出所需的装备搭配:

**武器**:回蓝11以上、击回600以上,高富帅玩家可选择高端配置(1000+DPS,附带目盲、昏迷或冻结效果,智力、体能加成)。

**副手**:回蓝11以上、控制几率2%以上,同时附带智力或体能属性。

**头盔**:抗性60以上、回蓝11以上,附加智力或体能。

**项链**:击回400以上,高富帅玩家可追求全抗、暴击、爆伤、体能和智力加成。

**戒指**:击回200以上。

**手套**:昏迷几率3.5%以上,全抗60以上。

**腰带**:冻结几率3.5%以上,全抗60以上。

**其他防具**:抗性60以上即可。

**个人建议**:优先装备武器、副手和防具,最后再搭配戒指和项链。因为我们并不需要极致的坦克属性,所以当防御属性基本成型后,可以通过戒指和项链堆叠暴击、爆伤和智力,以提升DPS。进攻才是最好的防守。小编目前已接近毕业状态,拥有1200击回和4200护甲,其他属性均已达标。我可以单刷或组队刷A4,面对任何怪物时表现稳定。单人模式下不使用推熊流,全程以酸雨为主,普通怪物基本不会进入狂暴状态。不过像火法师和腐化天使这样的敌人,仍需谨慎面对。一般情况下,三个秘法同时释放也能抗住,亵渎技能可以直接无视,瘟疫威胁较小,但火链和熔火仍需避让。

**均衡流:转型进行中**

**控制效果:大约15%(包含目盲、昏迷、冻结、冰冷与缓速)**

**输出(DPS):40000以上**

**从配置中可以看出,控制方面新增了冰冷和缓速,同时对DPS的要求提升了一倍。尽管技能搭配保持不变,但战术策略有所调整。基本战术如下:开局释放酸雨(提供3秒的回血和20%的减伤),接着使用灵步选择合适的位置。推熊时,优先解决高攻击怪物和相对脆皮的敌人(如金怪的小喽啰)。确保每隔3秒使用一次酸雨,其余时间以熊形态进行输出。跑动时放熊,让敌人主动撞上,战斗中略带风筝策略。如果遇到大量敌人(如幻像)且难以拉开距离,则回归站桩酸雨打法。装备方面,如果条件允许,武器最好附带2.5%以上的生命窃取,这是追求高端配置的玩家所向往的选择。击回、回蓝、窃取或双爆中的一项属性都可以优先考虑,但装备资源有限时,可舍弃击回或爆伤,优先镶嵌带孔的宝石。这是我努力的方向。作为一个操作一般、偏向懒散的玩家,生存能力是首要关注点,少死一些就是提升效率。虽然更高的DPS当然更好,但我个人并不喜欢极端输出流派。以我目前的习惯来说,每天刷超过5次A4任务,任何操作再熟练也会感到疲惫,因此更倾向于稳扎稳打。当然,我也尝试过其他流派,有一些心得可以分享,大家可以根据自己的需求选择适合的方式。**

**暴熊5CD**

**主动技能:**

**熊形态、灵步(持续3秒)、混乱、恶犬、鬼娃、巫毒(回蓝/增伤)**

**被动技能:血祭(蓝量转化为15%生命)、春哥、预求**

**接下来看看这套技能。5CD的核心目的是将灵步从4CD中解放,仅在关键时刻使用,以便保命和容错。而熊形态的高伤害无论是单体输出还是群体清怪都无需质疑,唯一的短板是射程较短。这套技能适合操作速度快、喜欢技术流的玩家尝试。熊形态每次技能消耗140蓝,以1.5的攻速为基准,每秒耗蓝为210,搭配血祭后减少15%的消耗,相当于节省30蓝。4CD回蓝量大约增加8左右,接近加蓝上限秒回1%蓝的效果,但多了每秒回1%血的额外收益。以总生命值5万为例,相当于每秒多回500血。**

**装备搭配建议:武器优先选择带生命窃取的,属性优先级为:回蓝>双爆>智力>护甲>全抗>体能>生命球回复。移动速度加成12%也是必备属性。续航能力主要依赖血瓶、生命球、吸血和回血,操作要求相较更高,但一旦装备成型后,其强度令人惊叹。在装备达标的情况下,单人刷A4的难度接近A2,只是危险系数稍微大一些。这套玩法最适合两人组队,推荐搭配一个坦克队友。巫医的减伤与控制配合蛮子的吼叫技能或和尚的怪物聚集能力,几轮暴熊冲击过去,所到之处可谓寸草不生。**

要求:面板DPS必须达到60000以上,低于这个数值的就别尝试了。

单挑玩法流派。

技能搭配:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃以及巫毒加伤。

被动技能选择:穿透迷雾、春哥以及4CD。

装备配置大体和之前一致。这种玩法的核心在于用毒箭清理普通的小怪,而遇到成群敌人或精英怪时,利用4CD推熊实现爆发伤害。为了高输出放弃了不少防御能力,导致在A3和A4地图中各种阵亡,甚至不死也会打得非常吃力。然而,在A1和A2地图中,这种玩法能够轻松碾压敌人,效率极高且伤害非常爆炸。当然,前提是你得能接受一整包黄色装备却没有一件63级的尴尬。

蝙蝠流派我没有尝试过,而虫群流派我已经放弃了。

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