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策略指南探索角色潜力,《三国杀》SP士燮使用说明

2025-03-02 02:58:55

三国杀中的SP角色士燮该如何使用?士燮字威彦,年轻时曾随颍川人刘陶学习《左氏春秋》,后来被推荐为孝廉并担任尚书郎,但因公事被免职。在他父亲士赐去世后,士燮被推举为茂才,并出任巫县县令。在三国杀中,这样一个角色应如何操作?让我们一起来看看攻略。

士燮

技能解析

1.避乱:在你的摸牌阶段,如果有其他角色与你的距离为1,你可以选择不摸牌,接着其他角色与你的距离+X(X为场上势力的数量)。

解析:

①这个技能在自己的摸牌阶段触发,因此,若被兵粮寸断,你将无法发动此技能,同时也会受到翻面的影响。

②技能的触发要求是至少有一个其他角色与你的距离为1。技能发动后,你无法在自己回合摸牌,但与此同时,其他角色与你的距离计算增加+X(全场势力数)。

③“其他角色与你的距离”不会影响“你与其他角色的距离”。例如,士燮装备了+1马,如果上家武将装备了+1马和-1马,那么“该角色与你的距离”为1,而“你与他的距离”为2。

④若士燮装备了+1马,可能导致【避乱】技能无法发动。

⑤此技能通过放弃摸牌来换取其他角色与你距离的增加,并提升了二技能摸牌的潜力,至于与二技能的具体收益如何配合,待下面进一步分析。

2.礼下:锁定技。每当其他角色的回合结束时,如果你不在他们的攻击范围内,你可以选择以下其中之一:抽一张牌;或让其抽一张牌。在选择完成后,其他角色计算与你的距离时减少1。

①这个技能是锁定技,因为一旦条件满足,它必然会自动触发,没有其他选项。

②触发条件是“士燮不在其攻击范围内”,这与计算距离有很大差异。距离不为1并不意味着无法攻击到对方,因为存在武器牌。因此,场上其他角色装备区的武器牌会在一定程度上减少这个技能的触发频率。

③技能每次触发后,你可以得到一张牌的收益,同时其他角色计算与你的距离减少1。

从以上分析可以看出,士燮的两个技能有一定的协作性,并且都有一定的双刃剑特性,以某种代价来获取一定的收益。同时,要深刻理解技能,还需区分“距离”和“攻击范围”等概念的区别。

距离:①距离是相对的,“其他角色与你的距离”和“你与其他角色的距离”是两个不同的概念。②计算“其他角色与你的距离”时,需要考虑其他角色的距离减少条件(如-1马)和你自己的距离增加条件(如+1马)。③计算“你与其他角色的距离”时,需要考虑你自己的距离减少条件(如-1马)和对方的距离增加条件(如+1马)。④由于士燮技能导致的距离增加或减少条件适用于计算“其他角色与士燮的距离”。⑤在不考虑任何距离因素影响的情况下,相邻武将的固定距离为1,自己与自己的距离为0,其余所有的距离因素都基于此进行计算。

攻击范围:①“你与其他角色的距离”计算后的数值,就是你需要达到的攻击范围,装备的武器攻击范围必须不小于该数值。②“你与其他角色的距离”计算后,已经考虑过-1马的影响,所需的攻击范围只能通过武器来提供。举例来说,“你与其他角色的距离”为3,单靠装备区一把2距离的武器和你自身携带的-1马,无法攻击到对方,因为计算出的距离为3时,已经将-1马的距离减少条件考虑在内。

接下来,小编用几张图简单分析一下士燮两个技能的收益问题,供大家参考。

在下面的案例中,假设场上有4个势力,以士燮为起始出牌武将,箭头流向(逆时针)表示出牌顺序,不考虑其他武将的任何武器、马以及与距离相关的技能,也不考虑刘禅放权的影响。

士燮发动【避乱】后,所有角色计算与其距离时增加4。假设【礼下】触发后,士燮每次选择自己抽牌,则预期收益为5张牌。如果在武将6结算前,士燮装备区内有+1马,则武将6也可以触发【礼下】,预期收益为6张牌。

由此,从上方的图示我们能够得出,【避乱】与【礼下】的结合可以使士燮在首轮获得最多6张牌的收益。因为使用【避乱】的条件是放弃抓牌,因此士燮在首轮预期的最大额外抓牌收益为4张。

在前半轮,武将(武将1、2、3、4)需要解决至少5的距离问题,才能攻击到士燮。

①对于没有减少距离技能的武将,必须装备攻击范围至少为4的武器并配备-1马,才能成功攻击士燮。

②对于具有减少距离技能的武将(如马术),则需要装备攻击范围至少为3的武器并配备-1马,才能达到攻击条件。

③关索的【撷芳】对距离的减少效果不稳定,且出场频率不高,实际效果难以确定。

众所周知,攻击范围为5的武器只有麒麟弓一把;攻击范围为4的武器有两把,分别是朱雀羽扇和方天画戟;攻击范围为3的武器包括青龙偃月刀、丈八蛇矛和贯石斧。而对于没有特殊抓牌能力的普通武将来说,抓到这些武器的概率很低,尤其是长距离武器。即便退一步考虑,若武将1、2、3、4中有一人达到攻击距离为5,其余三人要达到相同距离也极为困难。因此,在前半轮,士燮基本能确保稳定获得3-4张牌的收益。而在后半轮,武将5需要抓到攻击范围至少为3的武器(如果武将1、2、3、4中没人能触发礼下,那么所需武器的攻击范围还会增加),这也可被认为是稳定获得1张牌的收益。

假设武将1、2、3、4中有一人的攻击距离能达到5,那么剩下的3人和士燮之间的距离将变为6,凑齐攻击距离为6的概率几乎可以忽略不计。而在后半轮,武将5要实现攻击范围超过3也非常困难。考虑到实际情况,我们假设武将1至武将5中有一人能达到攻击距离为5,那么剩下的4人基本无望(不考虑极端情况),因此士燮在首轮的抓牌收益稳定在4张。

当然,在极端情况下,士燮首轮的收益可能为-2,这成为一个可以用来调侃士燮的笑话(幽默)。

以上情况仅是极少数极端案例,通常在实际中不予考虑。在实际战斗中,势力通常为4,士燮发动避乱后,首轮礼下的抓牌收益在-2到6之间,预期稳定抓牌约为4张,额外抓牌收益大约为2张。

以上讨论适用于士燮作为主公时的初始阶段。

士燮的身份不一定是主公,他可能处于不同的游戏位置。在出牌之前,士燮可能会触发【礼下】技能。假设势力数为X=4,不考虑距离因素的影响,我们将分析士燮在不同位置时,从游戏开始到自己第二次出牌之前的摸牌期望值。

可以发现,当士燮位于不同位置时,理论上他能摸到的牌数与主公位置的士燮没有显著差异,这个数值在5到7之间。

那么,如果士燮持续在某个位置进行游戏,他每回合摸牌的数量会固定吗?显然不是。我们不考虑距离的影响,因为每次回合前,士燮都会受到上一轮【礼下】的影响,导致回合开始前的距离-X有所不同。而且,发动【避乱】后,其他角色计算与他的距离增加X的值也会不同。

以主公位置的士燮为例,第一轮的情况已在上面分析。假设势力数仍为4,不考虑距离因素的影响,我们现在来分析第二轮的摸牌情况。

① 第二轮:最初其他角色计算与士燮的距离为-1,发动【避乱】后,其他角色计算与士燮的距离为+3。

② 第三轮:最初其他角色计算与士燮的距离为-2,发动【避乱】后,其他角色计算与士燮的距离为+2。

③ 第四轮:结果与上一轮相同。

其他位置的情况类似,这里不再详细说明。细心的玩家可以发现,经过几轮调整后,士燮在发动【避乱】前的距离-X1和发动后的距离+X2之和会稳定在4,这与势力数相等,也就是数轮稳定后的摸牌期望值。

同理,如果势力数为3,经过几轮稳定后,X1+X2的值会稳定在3,这与势力数相等,也就是稳定后的摸牌期望值。

因此,我们可以大胆假设,经过多轮游戏后,士燮每轮的摸牌期望值等于X(X为势力数)。

实际情况比上述假设要复杂得多。根据数十场(100轮)的AI测试统计数据,在实际测试中,每轮参与测试的人数不少于6人,统计结果如下:

①当势力数量X为4时:

摸牌数 频数
5 12
4 50
3 28
2 7
1 3

摸牌期望值E=(5*12+4*50+3*28+2*7+1*3)/100=3.61≈X

由于在统计中难免会有AI裁员的情况,因此实际期望值应高于3.61,大约为4。

②当势力数量X为3时:

摸牌数 频数
5 6
4 25
3 43
2 13
1 13

摸牌期望值E=(5*6+4*25+3*43+2*13+1*13)/100=2.98≈X

以上统计结果基本上可以验证小编的结论,即士燮每轮的平均摸牌期望值为X(势力数量)。

为不愿详细阅读的读者提供的总结:①首轮摸牌数量为5至7张。②稳定后,每轮摸牌数量约等于场上势力数量。③额外摸牌数量为X-2(X为场上势力数量)。

身份适应性

1. 主公:三星半

这是一位合适的非主流选择,因为当主公在首轮率先出牌后,士燮通过发动【避乱】能够处于非常安全的状态。前面的反贼几乎不可能接触到主公,而后面的反贼虽然有机会攻击主公,但此时主公已经通过【礼下】的技能补充了手牌。

如上所述,与一般接近白板的主公不同,士燮在游戏早期的优势非常明显。他不仅能够额外抽牌,还能很好地保护自己,这不会给忠臣带来过大的压力,并且能够在早期迅速建立优势。

士燮作为主公,适合在游戏的早中期进行长时间的拉锯战,通过己方的额外抽牌和自我保护能力来削弱反贼的战斗力,最终一举歼灭。也适用于节奏稍快的碾压局,但不太适合游戏的后期节奏。如果游戏拖到后期,由于武将数量减少和势力减少,士燮的期望摸牌数会显著减少,加上摸牌的滞后性,使得他对局势变化的反应变得迟缓,而如何在自保和抽牌之间做出选择将变得尤为重要。

由于士燮的这一特点,忠臣无疑会成为集火的目标,因此建议忠臣选择综合能力较强或具有一定生存能力的武将。

适合反贼的选择包括:①拥有长距离攻击能力的反贼,如附带马术的马超,能够大大增加攻击主公的概率;②拥有无视距离攻击能力的武将,如马谡、颜良文丑;③综合能力强的反贼,可以通过牌差建立优势,逐个击破主忠方,如袁术、步练师。

总体评价,士燮是一位合格的主公选择,不会拖累内部或忠臣,适合在早期建立优势,这样即使局势进入后期,主忠方也可以从容应对。

2.反贼:三星半

士燮在早中期具有较强的单兵作战能力,不会成为团队的负担,并且其额外抽牌能力为团队提供了输出和辅助。在前位的士燮,其性质与作为主公的士燮基本相同,而在后位的士燮,由于在出牌前发动【礼下】,距离减少的负面效果被放大,因此自保能力较弱,但在首轮出牌前有额外的抽牌收益。与许多反贼一样,游戏拖得越久,对士燮越不利,因此他适合作为早期快速推倒主公和中期拉锯战的反贼选择。

3.忠臣:三星

作为忠臣的士燮,由于其自保能力,一般不需要为主公吸引火力和嘲讽,但其额外抽牌能力可以在早中期提供一定的输出支持,适合帮助有一定抗压能力的主公在早中期建立优势。当游戏拖到后期,士燮的弱点和不足将逐渐显现,而其控制内奸的能力不足也可能导致主忠方错失良机。

总的来说,在特定条件下,这是一个可以考虑的忠臣。

4.内奸:一星半。

士燮作为内奸在游戏的前中期有很强的自保能力。然而,内奸角色最终需要进入后期,快速结束战斗的情况非常少见,而后期正是士燮显得无力的阶段,控场能力较弱。虽然士燮可以担任内奸,但相比之下并没有明显的优势。如果选择他,需要注意适当放弃防御牌,多获取爆发输出牌。士燮在单挑中的能力还是不错的,如果主公与士燮属于不同势力,他基本可以通过距离限制对方的行动,即便没有额外的摸牌收益,也可以通过控制距离来限制敌人的行动,逐渐削弱对方。在单挑中,士燮的摸牌呈现每轮1牌和3牌交替的循环,平均期望为2,类似于一个自带+1的单挑基础武将。

常规主公局中的表现。

士燮是一名在前中期单兵作战能力较强的武将,因此在主流的九大主公局中表现相对稳定,没有太大偏差。除了内奸身份,他并没有明显的身份倾向。

1.反贼:①在(界)曹操、孙权、(界)刘备、董卓、小胖、孙策局中表现良好。②当主公是张角或袁绍时,由于这两位主公的攻击不依赖距离,士燮的表现一般,仅有额外摸牌的收益,自保能力不显著。③在曹丕局中表现不佳,翻面对士燮极为不利。士燮依赖每轮的循环来获得自保和额外摸牌,而曹丕的放逐会打断这一循环,增加【礼下】带来的负面距离影响,使得士燮成为全场的目标。

2.忠臣:①当主公是张角时,士燮作为群雄武将与其有很好的配合,尤其在接近主公的位置表现更佳。②在曹操、孙权、孙策成为主公时,由于他们个人能力较强,士燮后期的弱点不那么致命,表现较好。③当刘备、小胖、董卓为主公时,这些偏保守的主公需要依赖忠臣的能力,因此进入后期时士燮显得乏力,表现一般;而袁绍作为主公时,对手牌数量要求高,士燮虽然属群势力,但无法与袁绍形成良好配合,表现一般。④曹丕作为主公时,翻面武将会减少士燮的过牌,使其前中期能力削弱,仅剩自保能力,而这与曹丕局需要输出型忠臣相矛盾,表现不佳。

3.内奸:通常不建议选择。

武将的配合与克制。

1.与士燮配合良好的武将:这些角色具有较强的控制距离能力,间接提升了士燮的过牌能力,如刘封、吴国太、张郃等。

控制士燮的武将:① 各种短距离攻击型武将,由于攻击范围有限成为弱点② 姜维和诸葛亮,有时可以利用对方的觉醒和空城策略。

克制士燮的武将:① 士燮对判定效果十分敏感,乐不思蜀和兵粮寸断等策略对他影响很大,因此大乔和韩浩史涣是他的克星。徐晃需要依据具体情况来判断是否能有效限制士燮,因为兵粮的使用要求一定的距离。② 翻面的技能对士燮也非常不利,所以曹丕和满宠是士燮不愿面对的对手。

对士燮技能影响不大的武将:① 无视距离进行攻击的武将,如刘谌、马谡、颜良文丑② 长距离攻击型武将,如太史慈、高顺、丁奉和星彩。

总结

士燮这个武将并不像大家想象得那么弱,至少每回合能够获得额外的摸牌收益。然而,许多玩家仍然认为他是个弱将。经过小编的深入思考和实战经验,总结出以下几方面的原因。

① 出牌的滞后性:士燮若位于前几个位置(1、2、3位),由于使用【避乱】后跳过摸牌阶段,首轮出牌时的额外摸牌收益为负值,这限制了他的出牌能力,使其难以跟上队友的节奏。此外,跳过摸牌阶段的设定在一定程度上降低了玩家的游戏体验。

② 不可避免的锁定技能:由于【礼下】是锁定技能,满足条件就会触发,玩家无从选择,且收益并不明显,这在一定程度上降低了玩家的操作感,使得这个武将显得有些简单。

③ 对游戏阶段的依赖性:在游戏前期,由于武将和势力数量充足,士燮的强度尚可保证。但随着游戏进入后期,武将减少和势力数量的减少,使士燮逐渐变弱。在此过程中,士燮可能因之前技能的影响,导致每次摸牌前,其他角色的距离计算仍存在-X的影响。若选择正常摸牌,则无法消除-X的负面效果,若选择使用【避乱】,则无法保证摸牌数量,令人颇感无奈。

与其他依赖势力数进行摸牌的武将(如袁术、刘表、孙皓)相比,士燮有以下特点:

① 摸牌期望值小但稳定:在正常情况下,袁术、刘表的摸牌期望值为3-6,孙皓为0-8,而士燮为X(势力数)。

②特别依赖游戏前中期的表现:孙皓在游戏的前中期最为出色,后期则显得无力;刘表在前中期表现最佳,后期偏向保守;而袁术则在整个游戏期间都保持强势。

③自我保护方式独特且显著:依靠技能带来的距离优势来保护自己。通常情况下,前半轮的武将很难在游戏中接近士燮,而后半轮的武将可能会接近,但此时士燮已经通过前半轮增加了手牌数量。若是队友,则完全可以忽视负面影响,因此这个武将在回合之外的防御能力是有保障的。在某些情形下,士燮可以处于完全安全的位置而不影响抽牌效率。

总的来说,士燮这个武将的强度是有一定保障的,尤其是在游戏初期(首轮表现最佳),但由于技能设计导致体验感不佳,以及其他方面的不足被过度放大,使得这个武将在玩家心中的地位并不高。

综合评分:三星

武将档次:属于末流可用的强将类别,大致与曹植、顾雍相当。

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