《上古卷轴4》各技能在不同熟练度等级下的特点
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技能熟练程度与技能等级
初学者(Novice)0-24
学徒(Apprentice)25-49
熟练者(Journeyman)50-75
专家(Expert)76-99
大师(Master)100
战斗类技能(Combat Skill)
田径(Athletics)
新手:跑步时体力恢复的速度变得较慢。
学徒:跑步时体力恢复速度提升25%。
熟手:跑步时体力恢复速度提升50%。
专家:跑步时体力恢复速度提升75%。
大师:跑步时体力恢复速度不再减缓。
锻造(Armorer)
新手:无法修复魔法物品。
学徒:修理锤子的使用次数翻倍。
熟手:能够修复魔法物品。
专家:可以将物品的耐久度修复至125%,从而增强武器的攻击力和防具的防御力。
大师:修理用锤子可以使用一辈子,从来不会用完。
剑术 (Blade)
新手:造成基础的攻击伤害。
学徒:获得站立重击的熟练度奖励。
熟手:获得左右重击的熟练度奖励,同时有可能使敌人失去武器。
专家:获得向后重击的熟练度奖励,并且有机会使敌人倒地。
大师:获得向前重击的熟练度奖励,并且有机会使敌人陷入麻痹状态。
挡格 (Block)
新手:挡格时会消耗体力,徒手挡格无法抵挡武器攻击。
学徒:挡格时不再消耗体力。
熟练者:使用盾牌和武器进行防御时不会造成损坏,并且敌人可能会被徒手防御反弹。
专家:有机会通过盾牌的防御进行反击,并使敌人失去平衡。
大师:成功的盾牌反击会增加敌人被缴械的概率。
钝击武器(Blunt)
徒手(Hand-to-Hand)
专家:获得熟练的向后重击伤害加成,并有机会击倒敌人,在防御时有可能反弹敌人。
大师:获得熟练的向前重击伤害加成,并有机会使敌人麻痹,在防御时有可能让敌人缴械。
重甲(Heavy Armor)
新手:重甲的损坏速度加快至正常速度的150%。
学徒:重甲的损坏速度恢复正常。
熟练者:重甲的损坏速度降低50%。
专业人士:穿戴重甲时速度的减缓减少50%。
行家:装备重甲时速度不受影响。
魔法技能
炼金术
初学者:只能识别原材料的一种性质。
学徒:能够识别原材料的两种性质。
熟练者:能够识别原材料的三种性质。
专家:可以识别原材料的所有性质。
大师:只需一种原材料即可制作药水。
注:六系法术(变换、召唤、破坏、幻术、秘法、恢复)的熟练等级仅影响可用法术的效果,这里不详细列出。
偷窃相关技能(隐匿技能)
跳跃技巧(特技)
初学者:无法在跳跃或下落时进行攻击。
学徒:可以在跳跃或下落时执行普通攻击(非重击)。
熟练者:获得闪避能力,在防御时向任意方向跳跃即可实现回避翻滚。
专家:跳跃时体力消耗减少一半。
大师:获得水上跳跃能力,只需在恰当时机跳跃,即可从水面跃起。
轻型护甲
初学者:轻甲损坏速度增加至正常的1.5倍。
学徒:轻甲的损坏速度保持在正常水平。
熟手:轻甲的损坏速度减少一半。
专家:穿着轻甲时,移动速度不受影响。
大师:仅穿轻甲时,可获得50%的额外防御力。
射术(Marksman)
新手:拉弓时会消耗体力。
学徒:拉弓时不再消耗体力。
熟手:拉弓时按下挡格键可以缩放视角。
专家:有可能击倒对手。
大师:有机会使对手陷入麻痹状态。
贸易 (Mercantile)
新手:在买卖过程中,物品的价格会受到其损坏程度的影响。
学徒:在交易时,物品的价格不受其损坏程度的影响。
熟手:能够与任何人进行各种物品的交易,即便对方通常不处理这类物品。
专家:可以对商店进行投资,投资后商人的可用资金会增加500。
大师:所有商店的可用资金都会增加500。
开锁 (Security)
新手:如果开锁失败并且撬锁工具损坏,会掉落四个弹簧。
学徒:如果开锁失败并且撬锁工具损坏,会掉落三个弹簧。
熟手:如果开锁失败并且撬锁工具损坏,会掉落两个弹簧。
专家:如果开锁不成功且撬锁工具折断,仅会掉落一个弹簧。
大师:开锁失败并导致撬锁工具断裂时,不会有任何弹簧掉落。
潜行(Sneak)
新手:在不被发现的情况下进行潜行,使用单手武器和徒手攻击可以造成四倍伤害,而使用弓箭可以造成两倍伤害。
学徒:潜行时若未被察觉,单手武器和徒手攻击可造成六倍伤害,使用弓箭可造成三倍伤害。
熟手:潜行时,靴子的重量不会影响被发现的几率。
专家:在潜行时,移动不会增加被发现的几率。
大师:潜行中,只要没有被发现,可以忽略敌人的防御力。
口才(Speechcraft)
新手:可以通过行贿提升他人对你的好感度。
学徒:通过说服接口(Persuasion Menu)可以获得一次免费的转动机会。
熟手:在说服小游戏中,好感度下降的速度降低了50%。
专家:在说服小游戏中,当对方感到厌恶(Hate it)时,好感度的减少幅度从-150%降至-100%。
大师:贿赂所需的费用降为原来的一半。