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探索全新挑战,《三国志12》战法持续时间研究

2025-03-01 22:48:39

初试版发布已经有几天了,大多数玩家都体验了正常和自虐的玩法。今天小编为大家带来一些非常棘手的测试:看看常见的战术能够持续多长时间。

起初我认为测试持续时间很简单,但后来发现问题比我想象中麻烦。有些游戏中的设置确实难以理解。日语水平不高真是个麻烦,估计说明书里已经提到了一些我不明白的问题。

(内容较为枯燥,如果时间紧可以直接跳到最后看)

先进行一个测试:魏武之强(攻+50,防+50,武力+30,智力+30)

原始数据为曹操(统101 武78 智91)

第一次带了五个助手(刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)

技能激活后:

刘备、董卓和曹操的增益效果在约80秒后消失。

关羽、孙坚和张飞的增益效果在约127秒后消失。

这让我感到困惑,为什么持续时间会不同呢?

第二次实验:

三位武将的增益效果持续约79秒后消失(刘备、董卓、曹操)。

好吧,这不是一个概率事件。后三位武将的唯一相同之处在于武力值都在90以上。

*之后又进行了两次测试,结果相同。

重新开始测试:

刘备--大都督(+8统 +8武)--》 武力达到90。

孙坚--去掉古锭刀--》 武力90 (没办法,三个人都无法让武力降到90以下,我又没有耐心通过陈情受伤来调整。我没那么闲)。

董卓--装备古锭刀--》 武力92。

继续进行魏武测试:

三位武将的增益效果持续约126秒后消失(关羽、孙坚、张飞)。

结果相同,似乎至少与职位和武器增强的力量无关。

难道这三位名将有某些隐藏的设定?

现在我们来试试义勇兵(攻击力加50,防御力加50,并能回复伤兵)。

六位武将都是游戏开始时的基础数据。

所有武将的增益效果在60秒后消失。

接下来是第二次发动:

这次三位高武力的猛将没有得到特殊待遇,真是奇怪。

现在我们来试试全军猛攻(攻击力加50,破坏力加20)。

我们的队伍中有两位武将掌握这一战法(孙坚、董卓)。

在积累支配点之后……

首先测试的是孙坚的战法:(智力79)

经过63秒,六名武将的buff同时结束。

接下来测试董卓的战法:(智力73)

58秒后,六名武将的buff同时结束。

*进行了两次额外测试,结果基本一致,误差在1秒左右,主要是手动点击空格的速度有快有慢。

看来这两位武将的战法持续时间确实不同,并且差距不小。

看下时间的差距(5秒)。

再观察智力的差距(6点)。

是不是很相似呢?难道智力对战法的影响是1:1的比例?

我们将继续测试…(没办法,试玩版的角色太少了,智力差距较大的情况下,只有两位放火狂和两位全兵击达人拥有相同技能)。

我们再次将目光转向了曹操。

这次给他安排了一个增加8点智力的官职。

测试的结果如下:

90秒后,刘备、曹操和董卓的增益效果消失。

143秒后,孙坚、关羽和张飞的增益效果消失。

继续测试:

91秒后,刘备、曹操和董卓的增益效果消失。

看来持续时间的差异(大约10秒)与智力差异(8点智力)确实接近1:1的比例...(什么?143-127=16?呃...这个我不太清楚,估计是三位高武力将领的增益时间按比例延长了。)

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