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游戏职业选择指南,《阿玛拉王国:惩罚》盗贼/法师上手小感

2025-03-02 01:16:57

实际上,我想劝那些想专练盗贼职业的朋友,还是早些放弃吧,因为单纯的盗贼职业没有出路。

我一开始选择的就是盗贼职业,但发现这样很不方便,盗贼在群战中太弱,而游戏后期基本都是成群的怪物。有些怪物会埋伏(地图上看不见),等到它们突然出现包围你时,你是逃不掉的。烟雾弹技能只能让你隐形,怪物不能攻击你,但还是会跟着你,直到你现形……对此我真是无语,而且大多情况下我都是被埋伏,几乎没有机会去埋伏敌人……在这样的情况下,盗贼的暗杀技能基本上没什么用,更别提对付强大的boss或怪物时无法进行暗杀了……

关于弓箭技能,我完全没有加点,因为觉得弓箭的设定很别扭,虽然有自动瞄准,但不一定能命中,箭的数量有限,恢复需要时间,射程也不远,还需要蓄力……所以我个人认为盗贼在远程攻击方面也很弱。

基于上述原因,我还是觉得练习盗贼法师或者盗贼战士更好一些。(当然,不同意的朋友们可以忽略我的建议)

我选择的种族是暗精灵,所以一开始就有2点潜行技能,因此在加通用技能时,我先把侦测隐藏加到4点,然后再加潜行技能和附魔,潜行加满,其他的根据个人喜好选择,我比较喜欢附魔。

战斗技能的加点看个人喜好,但前期最好倾向于魔法,因为魔法在前期的攻击力很强,如果在潜行状态下发动,会有额外伤害,前期潜行时用魔法攻击小boss,能造成很大伤害。

我个人偏好灵活的远程输出,所以在武器上偏好使用匕首和双环。匕首适合对付单个或少量怪物,可以暗杀或在持续输出时使用;双环则很适合清理小怪群,与魔法配合进行游击战也很不错。

附魔主要追求回血、回魔、增加暴击和暴击伤害。由于我操作不好,容易损失生命值,所以多插回血,少插回魔。后期魔法消耗减少,加上与敌人周旋和技能冷却时间,基本上不会出现魔法不足的情况。

我通常的打法是,遇到小怪,想打就直接上,不想打就潜行到远处施放风暴之箭。小怪通常会被秒杀,如果被其他小怪发现,就后退几步找个掩体,其他小怪很快就会失去视野。对于较大的怪物,如果能暗杀就潜行过去暗杀,不能暗杀的,例如拎着木棍的巨怪,潜行过去放风暴之箭。如果风暴之箭等级高,会有很高几率触发击晕效果,然后换上匕首冲过去攻击。等它清醒后,它没有伤害抵抗,也就是无法还手。基本上击倒它两次后,它就会恢复伤害抵抗,但此时它大多已经残血。然后立刻拉开距离,找机会继续放风暴之箭,如果运气好还能触发击晕效果,就可以继续用匕首攻击。如果被群怪围住,可以用匕首先击打一个,等其他怪围过来后闪开,放魔法,再过去打两下再闪开放魔法,以魔法输出为主;也可以先跑出包围圈,换双环配合魔法清理怪物。

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