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游戏初体验指南,《工人物语7:攻略与心得》

2025-03-02 04:43:37

前言:

各位玩家应该已经尽情享受了S7的乐趣,我只是简单地写下一些介绍和经验,希望新手能够因此迅速体验到其中的乐趣!

可以......支持正版!S7的确是一款难得的优秀游戏,我平时也不是正版的狂热支持者,但除了暴雪和战锤40K之外,我觉得S7确实值得认真保存。尽管已经有破解补丁,但与让人头疼的自动保存卡顿和莫名其妙的崩溃相比,我实在无法忍受。我忍了两天后赶紧在淘宝上买了个黄金版CDK,从那以后就没有再遇到这些问题!

由于目前没有明确的设施中文译名,为了便于新手理解和老玩家对照,我根据这些设施的位置和功能,进行了简单翻译,以便读者更好地了解!

例如:农场可提升价值:农田(采集)、牧羊场(采集)、饲马场(采集)、养猪场(采集)、面粉场(生产);

森林小屋可提升价值:渔屋(采集)、原木屋(采集)、猎人屋(采集)、木料坊(生产)、植树屋(生产);

矿场可提升价值:采石(采集)、采铜(采集)、采煤(采集)、采金(采集)、烧炭屋(生产)、熔锭屋(生产);

一般住宅可提升价值:制纸坊(生产)、织布坊(生产)、面包坊(生产)、轮轴坊(生产)、工具坊(生产)、啤酒坊(生产);

高级住宅可提升价值:成书坊(生产)、铸币坊(生产)、成衣坊(生产)、珠宝坊(生产)、武器坊(生产)、肉食坊(生产)。

仓库(可以升级)--S7游戏的乐趣在于运营,许多资源不是立即可用的,因此运营的核心就是这个资源集散的仓库!

仓库的功能是存放所有资源。仓库员工除了专门收集井水外,还负责将资源分发到其他仓库或特殊建筑。通过升级,可以增加仓库的容量和员工数量。

仓库之间的距离需适当,过近会导致存储混乱,而过远则会使工人在往返仓库的路上浪费时间。建议每隔4到5个房屋距离设置一个仓库。此外,仓库可以离采集设施稍远些,因为后期有食物加成的采集工人能够一次性储存更多物资。生产设施则需就近设置,以便生产设备工人能快速获取资源,用于储存成品。

采集场所(不可升级)

采集场包括森林小屋的渔屋、原木屋、猎人屋;农场的农田、牧羊场、饲马场、养猪场;以及矿场的采石、采铜、采煤、采金。

采集设施应放置在资源点附近,以为生产设施留出空间,可稍远离仓库。但需要考虑在资源点枯竭后,根据附近生产设施的需要进行转变,例如森林小屋的猎人屋在后期可以转换为植树屋或木料场,矿场的采石可以转变为烧炭场,而采铜、采煤、采金的设施可以通过声望升级转为探矿。

食物加成为普通食品提供两倍产出,高级食品则提供三倍产出!

生产场所(住宅类可升级)

生产场所主要通过一般住宅和高级住宅的增值建设来实现,例如:一般住宅可以增加制纸坊、织布坊、面包坊、轮轴坊、工具坊、啤酒坊,而高级住宅可以增加成书坊、铸币坊、成衣坊、珠宝坊、武器坊、肉食坊。

部分生产设施是由采集场所衍生而来,如矿场增加了烧炭场,森林小屋增加了木料场(及植树屋),农场增加了面粉场等。

S7通常由一座主体建筑和三座增值建筑组成,早期可根据需要预留或调整增值建筑的空间。

由于仓库间的物资传送依赖于仓库员工搬运,而未升级的仓库员工数量少且工作效率低,考虑到物资转移的空档可能导致生产效率降低,初期不应考虑从周边地区采集,而应选择中央城区的统一生产模式,或是就近生产的原则更为合适。

设施配属的可行方案:

2个农田和1个面粉场(农场)加上1个面包坊(一般住宅)= 一般食品

1个农田、1个养猪场和1个养马场(农场)加上1个肉食坊(高级住宅)= 高级食品

1个牧羊场和1个养马场(农场)加上1个织布坊(一般住宅)和1个成衣坊(高级住宅)= 成衣

...

矿点资源分布杂乱,不建议硬性配置,应根据实际情况灵活调整;

牧羊场和养猪场等耗水量大的设施不适合集中建设,建议为其配备专用水井。

可升级的特殊建筑:

兵营可用于派兵和战斗。

教堂可以派出僧侣,提升科技或让村民入住。

通过商业事务所可以派遣商人,开启贸易站或进行常规贸易——至少要完成铜锭的贸易路线,这样能够减少矿点的混乱,并减轻仓库因资源熔炼而承受的压力。

这类建筑可以通过消耗石料来扩展,以增加声望点数。

建筑工坊应靠近建设地点。

声望等级系统。

每获得五点声望点数即可提升一级,每个等级可以解锁设施技能或进行设施升级。

专用建筑通过消耗石料、金币和铜锭来提升声望点。

特殊建筑如兵营、教堂和商业事务所的附属建筑也能够增加声望点。

完成某些目标,如科技提升、贸易、执行中立任务或占领村落,也可以提高声望点数。

胜利宝箱。

提升声望等级、占领村落、开启贸易路线或达成胜利点后,可以获得一个包含三种选择的宝箱,根据当前的需求进行选择。

胜利点

在每张地图上,胜利的关键因素是率先达到所需的胜利点。

胜利点分为两种类型:一种是锁定点,只奖励给第一个达到目标的玩家,例如,第一个建造3级教堂或商业事务所,或者第一个满足中立村落要求;另一种是竞争点,奖励给在实时目标中表现最优的玩家,比如军队人数超过20人,金币数量超过25,工人数量达到30等。

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