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深入探索游戏世界,《星际争霸2》堵路口战术的一些实验

2025-03-02 02:16:22

让我先简单介绍一下这个概念。

方格:看上图,其中一个绿色方格代表一个单位,这里建了一个水晶塔,占用了4个绿方格的位置。

兵营的大小是3x3。

炮台、水晶塔和补给站的尺寸都是2x2。

小狗是最小的单位。

以下所有讨论都以此为基础。

好的,先来看看我们的角色。

接下来,我们进入主题。

首先是虫族的主要地面进攻部队与神族主要防御建筑之间的通行关系。

人族建筑不在讨论范围内,兵营、补给站和地堡只要是紧密相连建造,就无法通过。因此,请不要询问为什么没有涉及人族。

大家可以看到刺蛇和小强能够通过的区域。

两个兵营紧挨着建造,但前后有错位。在这种情况下,虫族的小狗和刺蛇都可以通过,而小强则不行。这说明小强的体积比刺蛇和小狗要大。

上方的兵营和地堡是紧密相连且没有错位,任何单位都无法穿过。

下方的兵营和地堡之间留有一个水晶塔大小的位置,也就是2格距离,这时小强可以通过。因此可以认为小强的体积大约为2格。

当虫族地堡紧密相连且没有错位时,小狗和刺蛇可以顺利通过,而小强不能。

如果建造时有错位,小强就能够通过。所以虫族的玩家在建造时要注意,不过虫族地堡可以爬行,因此影响不大。

接下来是神族的情况。

隐刀、狂徒和哨兵可以穿过紧密建造且无错位的虫族地堡,而不朽者和追猎者则无法通过。

同样地,当神族的两个兵营错位建造时,隐刀、狂徒和哨兵也能通过,而不朽者和追猎者则不能。

隐刀、狂徒和哨兵的体积约为1格,不朽者和追猎者的体积约为2格。

从这里可以看出,神族兵营在错位建造时会留下一个格子的空隙,这与虫族地堡紧密建造且无错位的情况相同。

神族地堡在紧密建造且没有错位的情况下是没有空隙的,这一点与虫族地堡不同。

当虫族地堡错位建造时,会出现大约两个格子的空隙。

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