各位《魔兽世界》的玩家们大家好!在Build26522的测试版本中,所有职业的天赋和技能都进行了调整。今天就跟着小编一起来详细了解一下这些改动吧!
**死亡骑士**
**通用技能**
**死神脚步**:现在可以额外提升你的移动速度30%,并免疫强制位移效果。持续时间调整为8秒(此前为10秒)。
**天赋**
**万物臣服**:不再移除“亡者复生”的冷却时间。
**爆裂之疡**:现在使“溃烂之伤”的伤害提升25%(此前为50%)。该天赋已从56级提升至58级,适用于邪恶专精。
**暗影之爪**:该天赋现已调整为56级邪恶专精(此前为58级)。
**邪爆(新天赋)**:当“亡者大军”和“天启”召唤的食尸鬼死亡时会爆炸,对周围敌人造成相当于35%攻击强度的暗影伤害。90级邪恶专精天赋。
**黑暗灌注**:经过重新设计,“黑暗突变”的持续时间增加5秒。同时,“凋零缠绕”和“传染”会让“黑暗突变”的剩余冷却时间额外缩短3秒。100级邪恶专精天赋。
天灾契约:治疗吸收效果从原本的最大生命值的25%提升至30%。现为75级邪恶专精天赋。
死亡延伸(新):将死亡之握的施放距离增加5码。当击杀可提供经验值或荣誉的敌人时,会重置死亡之握的冷却时间。此为60级邪恶专精天赋。
亵渎:从100级天赋调整为90级邪恶专精天赋。
黑死病:恶性瘟疫的持续伤害增益从20%降低至15%。
传染:从57级上调为90级邪恶专精天赋。
必然的厄运(新):末日突降的触发几率提升15%,最多可叠加2次。现为57级邪恶专精天赋。
感染之爪:不再对憎恶的劈肉斧产生作用。现为56级邪恶专精天赋,从90级下调。
脓疮传染:经过重新设计后,引爆溃烂之伤时,有10%的概率使你获得符文腐蚀效果。
灵魂收割:调整设计,攻击目标灵魂,在6秒内施加x点暗影伤害。如果目标在灵魂收割期间死亡,你将获得10%急速,持续8秒,同时生成1个符文。此天赋现为57级邪恶专精,从100级下调。
噬法者:经过重新设计,反魔法护罩的吸收魔法伤害能力提升30%,并使其持续时间延长5秒。
**召唤石像鬼**:每消耗2点符文能量,石像鬼的伤害会额外增加1%。持续时间调整为30秒(此前为40秒)。目前为100级邪恶专精天赋。
**邪恶狂乱**:经过重新设计后,该技能可使你进入杀戮狂乱状态,持续12秒。期间你的急速提高20%,同时自动攻击会让目标感染溃烂之伤。此技能已从58级调整为100级邪恶专精天赋。
**邪恶虫群**:持续时间缩短至6秒(此前为10秒)。现在归为58级邪恶专精天赋。
**幻影步**:持续时间延长至4秒(此前为3秒)。
**邪恶**
**天启(新)**:召唤末日降临,对敌人造成相当于40%攻击强度的暗影伤害,同时引爆目标身上最多4个溃烂之伤。每引爆一个溃烂之伤,将召唤一个亡者大军食尸鬼,存活时间为15秒。
**亡者大军**:持续时间缩短至30秒(此前为40秒)。
**黑暗突变**:不再对憎恶产生影响,而是作用于食尸鬼。持续时间调整为15秒(此前为20秒)。
**凋零缠绕**:不再为憎恶恢复额外的10点能量,而改为缩短黑暗突变的冷却时间1秒。符文能量消耗调整为40点(此前为45点)。
**脓疮打击**:现在会使目标感染2个溃烂之伤(此前为3个)。
**溃烂之伤**:目前最多可以叠加6次。
**亡者复生**:现在召唤的是食尸鬼,而不再是憎恶。
**德鲁伊**
**光合作用**:回春术的治疗速度现已提升至30%,此前为20%。你的持续治疗法术现在有4%的几率触发生命绽放,而之前为5%。
**法师**
**奥术**
**精通:法力专家**:奥术充能现可使奥术冲击的伤害提高[60%法术强度]%,同时奥术弹幕的伤害提升至[30%法术强度]%。
**冰霜**
**精通:冰刺**:目前还会增强寒冰宝珠的伤害,提升幅度为x%。
**武僧**
动如脱兔:目前使滚地翻的冷却时间减少5秒,而不再影响真气突。
朱鹤赤精:持续时间已调整为25秒,相较之前的45秒有所缩短。
平心之环:现持续时间为5秒,较此前的8秒有所减少。
织雾
氤氲之雾:施法时间调整为2秒,不再是瞬发。
圣骑士
自由祝福:充能时间现在为25秒,从原来的45秒降低。
圣光闪现:法力值消耗调整为20%基础法力,相较之前的18%有所增加。
神圣
圣光术:法力值消耗上调至13%基础法力,相较此前的12%略有提升。
**审判(新)**:对目标施加审判,造成相当于112.5%法术强度的神圣伤害,并使目标承受你的十字军打击或神圣震击时的伤害提升30%。
**防护**
**审判(新)**:对目标施加审判,造成112.5%法术强度的神圣伤害,同时使正义盾击的冷却时间减少2秒(若触发爆击,则减少4秒)。
**牧师**
**戒律**
**精通:崇敬**:现在增加苦修、真言术:盾的吸收量和暗影愈合的治疗效果,[150%法术强度]%,由此前的140%提升。
**苦修**:当前消耗的基础法力值为2.2%,从原本的2.8%降低。
**戒律/暗影**
**真言术:盾**:当前消耗基础法力值为2.5%,相比之前的2.3%有所提高。
**战士**
愤怒掌控:不再影响鲁莽,而是赋予天神下凡效果。
天神下凡:激活后将额外生成20点怒气。
激励(新):护甲值提升,数值为力量的40%,持续10秒。此为60级防护专精天赋技能。
爆裂闪电:调整为30级防护专精天赋,由原来的60级下调。
灭绝者:改动为90级防护专精天赋,由原先的75级上调。
胜利在望:现为30级武器专精天赋,而不再隶属于防护专精。
杀心骤起:技能效果调整为提升急速属性,而非爆击几率。
百折不挠:最大生命值增幅从20%调整为10%。此技能现为60级防护专精天赋,由原来的75级下调。
投入战斗:附近队友将同步提升你的急速范围缩小为10码,原为15码。技能调整为15级防护专精天赋,由90级下调。
恐吓(新):破胆怒吼的迷惑效果延长4秒,并使所有敌人陷入恐惧状态,而非逃跑。此为75级防护专精天赋。
绝不屈服:经过重新设计后,该技能可根据你损失的生命值提升最多30%的格挡几率。这是一个60级的防护专精天赋。
迸发:此技能已调整为45级狂怒专精天赋,不再属于防护专精。
惩罚(新):盾牌猛击的伤害提升30%,并且使敌人对你的伤害减少5%,持续时间为9秒。这是15级防护专精天赋。
轰鸣大地(新):当震荡波命中至少3个目标时,其冷却时间会减少10秒。属于75级防护专精天赋。
势不可挡之力(新):天神下凡期间,雷霆一击的伤害提升100%,同时冷却时间缩短50%。这是一个45级的防护专精天赋。
盾牌格挡:持续时间从原先的4秒增加至6秒,充能时间则由13秒提升至18秒。
震荡波:现已成为防护专精的技能。
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