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虚拟竞技探索之旅,《虚拟网球2009》上手教程+进阶教程

2025-03-02 02:16:31

我是在VR3时才正式开始接触这款游戏的,这个系列在游戏性和真实性的结合上表现得相当出色。尤其是与朋友对战时,乐趣无穷,因此我一直将它保留在硬盘中。

最近安装了VR2009,虽然进步不大且稍显简单,但仍然值得一试。在论坛上看到不少朋友询问操作和提升技巧的方法,下面我整理了一些自己的小心得,与大家分享:

前提:

1 要真正体验到VR的乐趣,最好了解一些网球的基本原理。就像不了解足球会影响玩实况足球一样,想要提高技能的朋友可以观看高手的网球比赛录像,这将非常有帮助,不过这是后话;

2 另外,我在VR网球中的风格是底线型,因此本教程以底线型为基础,像发球上网等其他类型的玩家不必拘泥于此;

3 在我讲解方向时,通常以球员位于画面底部为基准。

一,基本操作:

1 按键:

1.1 VR2009的操作比较简单,主要的击球按键有三个,分别是:

TOP SPIN:拉球(抽球)

SLICE: 削球(切球)

LOB: 挑高球

根据正常的使用频率来讲,拉球>削球>高球。在网球运动中,主要的回球方式,尤其是主动进攻和扣球,都需要TOP SPIN。这种击球方式通常具备最大的力量和最快的速度。因此,它是我们最常使用的技术,TOP SPIN的基本技能必须非常熟练。后续我们会详细介绍。

SLICE相对来说在速度和力量上稍显不足,但也经常使用。它的最大优势是回球轨迹较为平直,能够以低弧度越过球网,且球落地后的弹跳高度较低,这在防守时尤为重要。因此,削球多用于防守,减少被对手持续强攻的机会,同时还能打出相当大的角度,在转守为攻时也很有效。当双方在拉球中难分高下陷入僵持时,突然打出一记角度刁钻、贴网而过的削球,常常能让对手措手不及,取得理想的效果。

LOB实际使用频率最低。基本是在对手已经上网截击时,用来打出过顶球。但我个人建议大家在面对对方上网时,如果有时间准备,尽量避免使用LOB,而是寻找左右的空档,用拉球或削球进行穿越。如果实在没有空档,这时才考虑LOB,并且最好加上左右方向和“上”方向的控制,以尽量增加对方后退扣杀的难度。当然,在双方网前陷入僵局时,突然来一记LOB,有时也能取得不错的效果。

1.2 方向键:

方向键除了标准的上下左右四个方向外,还可以同时按下相邻的两个方向,形成类似45度的方向效果。经过排列组合后,方向的选择非常丰富。例如,按住左+拉球是向左方击球,按住左+上+拉球则是在向左侧回球的同时,加大击球的深度,使球更靠近底线;反之,按左+下+拉球会使回球路线偏左,并更接近网前。其他组合以此类推。

值得注意的是,放网前小球是通过按住下+SLICE(当然也可以加上左右方向)来实现的,不过在这一代游戏中,小球已经不如以前那样有效了。

1.3 关于蓄力:

在VR网球中,击球和控制方向都支持蓄力。

在击球时,当球员到达击球位置后(请不要尝试在高速奔跑中挥拍蓄力,因为这两者会互相干扰,得不偿失。球员应在停止跑动后再开始蓄力击球),按住击球键不松开。此时,球员会将球拍向后挥动,做好准备,同时重心下移,双脚或呈现扎马步姿势或稍微下蹲,就像一个上紧的发条。等待合适的时机(通常在半秒到两秒之间,视具体情况而定),松开击球键,就能打出强而有力的蓄力攻击。

方向键同样支持蓄力。按住某个方向的时间越久,球的角度(或深度)就越大。通过提前用方向键蓄力,可以打出非常刁钻和诡异的落点。

因为击球蓄力和方向蓄力是彼此独立的,它们能够产生非常有趣且实用的组合,这些将在后面的高级教程中详细介绍。

1.4 关于优势(或劣势)的判断:

通常来说,网球是一项回合较多的运动。在双方实力相当的情况下,希望通过一拍或几招击败对手是不现实的。因此,每一分的获得实际上是在每一拍中积累的一点优势,逐步达到一个临界点。特别是对于底线型击球球员,基本战术是压制对手,持续进攻,不断扩大己方优势,增加对方的被动。对于新手而言,如何判断自己处于优势或劣势呢?这里提供一组简单的参考标准:

A,        对方跑动非常急促,甚至步伐显得混乱,而己方则从容不迫,甚至几乎不用移动。

B,        己方的击球位置越来越接近球网,而对方的击球位置则逐渐远离底线。

C,        己方回球速度快、力量大,而对方回球则软弱无力,轨迹高且弹地高。

换句话说,我们在每一拍中要尽力争取这样的效果,压制对手,同时避免被对手压制。只要形成了一个良性循环(优势是可以累加的),没有大的失误,那么这一分肯定会属于你。当然,也有可能在占据大好优势的情况下,因为一拍回球过于谨慎而导致全盘皆输。

二 进阶技巧

1.1 正手与反手:

网球与羽毛球等类似的球类运动都有正手和反手的区别。以右手球员为例,通常在身体右侧击球称为正手,而在左侧击球则为反手。除了极少数以反手著称的球员(历史上格拉芙因其强力反手而闻名),大多数球员的正手击球力量和回球质量都优于反手。因此,我们的技巧进阶的第一部分涉及如何合理运用正手与反手。这里有两个原则:

A 在相持阶段,如果没有明显的空档,优先攻击对手的反手位置。因为一般情况下,反手是较弱的一面,攻击对方的反手位可以有效限制其回球质量,这在相持阶段非常有用。

B (更为重要的技巧)在合适的时机,在反手位置侧身占据正手位置,把原本应该用反手回击的球用正手强力击出。这一招在实际的网球比赛中经常被使用。如图所示,通常情况下,右手球员在球场左侧回球时多会选择反手:

但在提前充分准备的情况下,可以继续向左侧移动步伐,使球的落点从身体左侧变到右侧,以正手接球,如下图所示:

注意,这里我们利用侧身正手攻击对手的反手位,相当于同时运用了这两个原则。这是最理想的状态。

此时击球的威力会远超正常的反手击球,从而确立自己的优势。

但是要注意,侧身占据正手位是一把双刃剑,大家看图片就能明白,它需要比反手接球更多的移动,并且更接近球场边缘,因此在正手位上会出现更大的空档。如果对手识破了你的策略并准备充分,以高质量的回球打入你的大空档,对你的威胁也会更大。换句话说,侧身占据正手的打法是以削弱防御来增强攻击力,必须在适当时机使用(至少你要有信心这一击会让对方处于被动,回球质量不高)。

2 击球位置(高度)

通常情况下,我们会在网球落地反弹后进行击球(尤其对于底线型球员来说更是如此),那么在球反弹后,在哪个高度击球是最佳的呢?这里为大家介绍两种位置,前提是你已提前跑到了正确的位置并有一定的时间进行蓄力:

A 在球反弹达到最高点时用力击球,参考下图。

B 在球触地后的“最低点”进行击球,参考下图。

下面简单解释这两种击球方式的原理:

A 选择在网球弹起最高点时结束蓄力并果断挥拍,产生类似扣杀的效果。球的轨迹向下,速度很快,使对手难以接球,从而形成有效压制。因此,我们的回球应尽量保持较低的弹地高度,以减少对手进行下压和拉球的机会。

B 如果对方回球弹地不高,或因跑动导致自己就位时球已开始下落,此时可保持蓄力不动,待球降至最低点时再结束蓄力挥拍。正如图示,球员应处于下蹲或半蹲姿势,重心保持很低。这样的回球虽然没有扣杀效果,但有两个优势:首先,由于你等到球下落至极限并持续蓄力,蓄力时间最长,此时击球力道非常强;其次,在最低点施加TOP SPIN,产生弧圈球效果,球的轨迹非常平直,几乎贴着球网过界然后下坠,弹地也不高,使得对方很难找到漏洞。

3 击球半径:

讨论了击球高度后,再来谈谈击球的最佳半径。简单来说,就是以肩膀为圆心,球距离肩膀多远时击球最为理想。

以肩膀为圆心,用手臂加球拍的长度作为半径画圆,那么击球时球位于这条圆上或稍稍偏内侧是最佳。

原理很简单,就是所谓的“抡圆了膀子击球”。当手臂完全舒展并挥动击球时,力量最大。如果球离身体太近,就会成为追身球,接球时很不自然且挥拍不充分导致力量小。如果球超出手臂半径太远,会迫使我们扭曲身体去够球,即便勉强回球成功,质量也会很差。

因此,我们在接球时应先行判断来球的落点,站在一个既不太远也不太近的位置,大约是手臂完全展开能够到球的地方。

4 移动

在高水平比赛中,移动并不只是简单地追求速度。有些玩家在右侧回球后,因为左侧出现空档,就不加思索地全速冲向另一侧,这样很容易被经验丰富的对手反向偷袭。

正确的策略是:

在一侧击球后开始回到中间位置,应该以球场中线为准,即默认回到球场的中间时就要减速,并观察以确定下一步动作,而不是盲目地跑向相反的一端,即便那里看似有明显的空档。

在移动过程中,初级玩家往往只关注自己球员的跑动,但高级玩家则应该留意对方球员的动作和跑位,只用余光来掌握自己的位置。

换句话说,不是盲目地跑动,而是在先观察对方的动向后,有针对性地移动。例如,通过观察对方球拍的挥动姿势和方向,大致可以提前判断对方是准备拉球、削球、高球以及基本的方向(当然,那些会做假动作的高级玩家除外)。玩家水平越高,视线越会集中在对手身上,而不是自己。大家经过多次练习,完全可以通过余光确定自己的位置,将主要精力用于判断对方的球路,这时候的移动就达到了更高的境界。

5 假动作打球

这是高级玩家必备的技能,对抗 VERY HARD 的电脑和人类对手都非常有效。其原理基于游戏的两个特点:1,游戏的方向键蓄力和击球蓄力是独立的,可以不同步;2,方向键可以在中途改变。

这一招主要针对如前所述已经学会预判你击球路线和移动方向的高级对手。这样的对手,即便你不断地左右调动,他也能高质量地回球(因为他已经提前猜到了你的球路),用通俗的话说,就是怎么也“打不倒”。对于这样难缠的对手,我们建议在关键时刻使用假动作来获得优势。

具体的操作方法有两种,当然前提是你已经提前获得了良好的站位,对球路判断正确,并有充足的时间蓄力:

A 在蓄力过程中,同时按住一个方向键(例如左)和击球键,仔细观察对手的反应。当对方开始朝这个方向移动时,迅速按下反方向键(例如右)进行蓄力,然后释放蓄力进行击球。此时,对手误认为你会大力将球击向左侧,已经全速朝左跑去,而你最后的击球方向却偏向右侧。对手措手不及,通常会急刹车并匆忙转向反跑,大多来不及反应,甚至勉强回球时,质量也很差。不过,这种先往一个方向再改为反方向的假动作有其缺陷。首先,操作时机较难把握,其次,按下两个相反方向键似乎有抵消作用,导致最终的击球角度不如一直按一个方向的大。如果未能成功欺骗对手,而自己打出的球角度不够大,就会陷入被动,因此,这种假动作的风险较高。

B 我个人更推荐第二种假动作击球方式。其不同之处在于,开始蓄力时,仅按击球键,不按任何方向键,此时观察对手的反应。当对方开始向某个方向移动时,立即按住相反方向键进行蓄力,然后释放蓄力进行击球。需要注意的是,在正常情况下,即便我们不按任何方向键,依据击球位置、正手或反手等因素,回球自然会有一定角度,只是角度不大而已(例如,用右手正手充分击球,球一般自然偏向左路,反之亦然)。换句话说,即使我们开始不按方向键,对手也会判断球偏向某一边,并开始朝那个方向移动。确认对手跑动后,我们再全力按一个相反方向键蓄力,这样就无需前后按两次方向键,不会有抵消作用,不仅操作简单,更重要的是,打出的角度更大。即便对手没有上当,这种回球也非常刁钻,不容易被反攻。因此,建议大家在关键时刻灵活运用这种击球,通常能迅速见效,决定胜负。

6 回球深度

作为底线型球员,通常需要在底线进行压制,尽量让回球更深(在VR网球中,出界几率较小,更易于我们操作)。也就是说,尽量让球的落点接近对方底线,甚至打在线上,当然球弹地后会更远离底线。这样一来,对手回球就不得不逐渐向后撤退。同时,每个球员的击球“射程”是固定的,对手被迫不断后退,那么他回球的落点会逐渐回缩,越来越接近你的一侧网前。这样你就可以逐步向前移动,远离自己的底线,逐步靠近球网,甚至自然获得上网的机会。此时,你已经建立了明显的优势。从操作上来说,很多时候我们击球方向时,可以增加一个“上”的按键,例如按住左上或右上击球,这样球会更接近底线。(简单来说,就是逼迫对手后退,远离球网,同时自己向前压制,逐渐靠近球网。这一点在对抗发球上网型球员时尤其重要。)

当然,击球线路不是固定不变的。在这里存在一个节奏的问题。当对手适应了你的击球节奏后,突然来一个削球或者放网前削球(最好放在空档斜线),会产生出其不意的效果,打乱对方节奏。再放一个小球后,立即又打一个长球,这基本上是在对方的伤口上撒盐。但是对上网型选手,发短球一定要谨慎。

7 总是多考虑一步

许多玩家在刚开始时,虽然会尽力打好眼前的一拍,但通常仅限于此,很少提前计划下一拍。然而,网球也是需要动脑的运动,类似于象棋,需要事先考虑下一步。当然,这属于更高级的技巧,没有固定的规律可循。简单来说,当你打出这一拍时,就要预判对方会如何跑动,他的回球线路、落点和方式大致如何,然后根据自己的预判提前想好下一拍该如何打。比如,你已经打出了一个左上角刁钻的长球,那么可以计划下一拍打一个右侧近网的短球,(如果对方迅速接住了)再下一拍又打出一个左上角的长球……这样提前计划一拍、两拍甚至更多,对方就等于被你牵着鼻子走,优势不知不觉间也就确立了。

我的教程大致到这里就结束了。主要面向新手和刚入门的玩家。资深玩家可以略过。此外,我之前提到过,我是顽固的底线击球型,对于发球和上网截击并不擅长,因此在这方面也不敢班门弄斧。网球风格多样,正所谓条条大路通罗马。欢迎大家在这里分享自己的心得,互相交流,共同提高。

{网站名称}《虚拟网球2009》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/612-1.htm

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