在《三国志幻想大陆》中,孟获作为著名的武将也登场了。想必这位南中霸王一定具备不俗的能力。那么,《三国志幻想大陆》中的孟获有何特点呢?还不了解的朋友们,赶快来看一下孟获的技能和羁绊详情吧。
一、技能
对敌方全体进行攻击,造成84%的伤害,并有35%的几率使目标的免伤能力降低20%,效果持续2回合。
三星被动:技能同时有35%的几率使目标的伤害输出降低20%,持续2回合。
五星被动:战斗开始时,降低敌方全体15%的异常状态抗性。
这些技能搭配非常有趣,从设计上看,孟获是一个专注于削弱敌人的辅助型武将。
请注意,五星被动降低的是敌人的异常状态抗性,这意味着我方所有人施加异常状态的成功率都会提高!比如,祝融的无双技能本来有75%的眩晕几率,加上这个效果后就变成90%了!张角的技能有35%的眩晕几率,加上这个效果后则是50%!如果按这个思路来搭配阵容,很可能会形成一个让对方全程动弹不得的阵容!
二、羁绊
孟获获得200点初始怒气,当祝融的血量低于30%时,孟获立即获得1000点怒气;而当孟获的血量低于30%时,祝融也能立即获得1000点怒气。
这个羁绊是祝融版本的弱化版,因为祝融通常位于后排位置,所以比较难以触发1000怒气的条件。不过,增加200点初始怒气对于辅助型武将来说非常实用,这使得孟获能够更早施放技能,从而削弱对手。
三、无双
第一条:当受到攻击时,敌方每有一个负面状态,所受的最终伤害减少5%,最多可减少15%。
第二条:在被攻击时,对方每有一个负面状态,自己受到的最终伤害将降低5%,最高可降低30%。
第三条:五星的被动效果提升到25%,持续时间延长至3回合。
无双之后,孟获的防御力和五星被动效果得到了增强,使其角色定位更加鲜明。
总的来说,孟获是一个极具特色的辅助角色。当队伍中有大量依赖概率的控制型英雄时,可以显著提高控制的成功率,从而使敌方陷入停滞状态!
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