311通常的战略是制造士兵和兵器,技术上主要提升兵种的种类和质量,然后由武将率领军队出征并攻击敌方。
这种大规模制造兵力的打法优点不多说,缺点非常明显:
1: 对将领的能力要求高。统帅和智商没有达到90的就不适合做主将,没有特技的则可以直接从事内政。
2: 对粮草的消耗很大。携带的士兵越多,粮食消耗得越快,通常派出5~6支7000人的军队后,城里的粮食基本就被消耗殆尽了。虽然可以通过修建阵地来减少粮食消耗,但遇到AI虚报攻击时只能无能为力。
我目前正在尝试一种新的科技战术,利用箭塔、火种和投石攻击敌方,主要目标是敌方城池。(这源于魔兽的TR流,结果相当惨烈)
在兵种方面,以戟兵和弓兵为主,科技升级选择发明系、防御系和火攻系,优先提升火攻,然后是发明,再是防御系。
先谈兵种的选择。选择戟兵的一个重要原因是因为熊手这个技能,它能将对手和自己的部队都向后拉一格。由于主要依靠箭塔造成伤害,而箭塔的射程有限。此外,戟兵在所有兵种中拥有最高的防御。而弓兵不仅可以进行远程攻击,还可以用火箭配合火种封锁敌军的进攻路线(之后也会详细说明)。
现在来说箭塔。箭塔可以升级为连弩塔,拥有3格的射程,能够攻击范围内的所有部队,伤害相当可观。还有投石台,虽然在初期使用不多,因为需要发明系的第三级才能建造,但一旦建造,其威力巨大。
这些箭塔需要快速建造,一般2个部队可以完成1个箭塔的建造,第一波攻势建造2个箭塔和1个阵地。
第二波则再建造2个箭塔和1个军乐台(为熊手提供补给)。
接下来要讨论的是火种的应用。在我看来,这是最关键的一步。虽然火种的伤害不算特别高,但最重要的是它可以有效地阻断敌人的进攻路线。配合火箭使用,可以成功地阻挡部分敌人,在攻城时也显得非常有用。
此外,还要补充的是,火种能够拦截部分敌人。熊手技能并不是每次都能命中,有时可以对智力较低的武将使用伪报技能,使他们返回城池。
这一战术的优点包括:
1:对武将能力的要求不高,通常能力在70到80之间就可以胜任。
2:士兵数量可以减少,每队只需5000人。
3:粮食的消耗大幅减少。
4:攻下城池后,进攻设施可以立即转化为防御设施。
5:使用时气势磅礴!(-_-)
然而,这种战术也存在不少缺陷,比如相对较高的金钱消耗。如果两个城市距离过远,也难以实现其效果,途中遇到敌人的防御设施也会造成困难。昨晚我用这个战术先后攻占了洛阳、长安和碗,效果不错,今晚再考虑如何弥补一些不足之处。