2025年已经到来,团队正式开启了首个主题赛季——诺克萨斯。在此次版本更新中,许多英雄得到了调整,装备进行了更新,修复了许多bug,同时还引入了不少新机制。接下来,小编为大家带来25.s1.1传送机制调整一览。
● 初始引导时间:4秒 → 3秒
● 飞行类型:闪烁 → 无法被选取且不可阻挡的突进
● 总飞行时间:始终为4秒 → 根据飞行距离决定,最长8秒
● 飞行速度:1000,但如果总飞行时间可能超过8秒,则速度会提升
● 冷却时间:360秒 → 300秒
● 【解封的传送】飞行速度:4500
● 【解封的传送】冷却时间:330-240秒(基于等级) → 保持不变
● 【解封的传送】到达时的额外移动速度:50%总移动速度加成,持续3秒 → 50%总移动速度加成,持续4秒
随着玩家技术和理解的不断提升,传送的强度也在逐渐增加。它没有明显的弱点,优势方玩家可以通过传送进一步扩大优势,而劣势方玩家则依赖它进行防守,双方都能够享受数秒内跨越地图的便利。
在当前情况下,传送的成本非常低,就像按下一个“重置”按钮一样简单,这大大限制了分路的行动。团队认为,传送的强度应该更加偏重于后期的使用,包括对地图的影响力以及单带的便利性。
从这个版本起,传送完成引导后,英雄将不再立即抵达目的地。现在,英雄需要经过一个跨越地图的动画,普通传送速度较慢,而解封的传送速度则快得多。这个新机制允许团队调整通过传送回到分路的效率,同时不削弱其引导时间或范围,并确保其在后期仍然具有相当的强度。
目前,前期传送的飞行时间会变长,因此玩家有更多时间来应对传送。团队因此决定重新引入早期传送可以锁定守卫和小兵的功能。此外,家园卫士从游戏开始时就生效,但在14分钟前其效果较弱。这一改动旨在缩小步行回线与传送回线之间的时间差,使得无论是否选择传送技能,前期的游戏节奏都能保持在合理的范围内。