最近,很多玩家对LOL8.14版本表示不满,认为进攻性过强,坦克角色被削弱,比赛的平衡性受到影响。对此,拳头公司的工作人员对这些问题进行了回应,分享了对未来伤害和坦克问题的看法。
《LOL》设计师:讨论伤害过高和8.16版本中坦克的问题。
设计师闲谈。
关于伤害的思考第二部分。
正如之前提到的,我们正在关注伤害问题,包括伤害来源及其造成的影响,以下是我们目前的观点:
- 总体来看,爆发伤害偏高。
- 英雄技能造成的伤害变化不大。
- 非技能的伤害来源有所增加,其中许多是预加载型伤害(首次普攻和/或首次施法,而不是持续战斗中的伤害)。
- 游戏开始前获得的伤害(符文)大大提高了许多装备的伤害效果。
- 我们可能为一些符文提供了不太合适的加成,这些加成既随等级提升又有属性提升,导致输出更易受到雪球效应的影响,领先一方收益更多,使落后一方更难应对。
我们的未来计划将分为两个部分:
- 在不久的将来,我们计划削弱那些过于强势的攻击者,并处理一些可以通过平衡调整来解决的问题(预计在8.16或8.17推出,具体时间取决于工作进度)。
- 在季前赛期间,我们将对非技能伤害进行大量调整,其中符文的伤害是重点,同时我们也会关注防御方面。
首先,我们将在8.16或8.17进行以下调整,可能还会有更多变化:
- 削弱电刑、焦灼和恶意中伤等符文。
- 减少暮刃的伤害。
- 暮刃和岚切将共享唯一的被动效果。
关于8.16的坦克调整:
- 阿木木:简单地提升他的防御机制。
- 蕾欧娜:增加她的防御时间,但避免过度提升她的线上能力。W和E的伤害分配要确保蕾欧娜不能通过主W同时获得强大的攻击和防御能力。
茂凯:适度增强他的打野能力,对其他位置进行小幅度强化,我们担心他的上单会被过度提升。
诺提勒斯:让他的护盾更具灵活性,使得他在换血时有更多机会,并在打野过程中能更频繁地施放技能。
拉莫斯:整个游戏过程中他的坦度有所提升,主要体现在护甲方面。
塞恩:W技能的被动收益增加。
塔姆:减弱了防御力,鼓励采取更具侵略性的玩法。Q技能的冷却时间缩短,这是考虑到W技能对友军使用时冷却时间大幅增加,因此给予Q技能更多释放机会,同时缩短减速时间以作平衡。
菲兹/阿卡丽
菲兹似乎被过度增强,可能在下周会进行热补丁调整,略微削减AP加成,也许还会稍微降低W技能的基础伤害。
阿卡丽当前的学习曲线表现良好,将继续观察和评估。
问:目前对阿卡丽有什么看法?
答:预期是随着玩家熟练度的提高,她的表现会有明显的提升。未来可能会提供一些魔法抗性,但暂时不会进行其他加强,以避免过度增强。游戏测试团队预计她在第一周的胜率是38%,我们认为她的难度类似于亚索(亚索第一周的胜率是33%)。
问:能对劫进行增强吗?
答:当然可以,只要我们想。不过,为什么劫需要被增强呢?
问:亚托克斯现在在比赛中仍然是非ban必选,你认为当时迅速进行两次热补丁增强是个错误吗?
答:是的,回过头来看,我们的确过度增强了亚托克斯,因此在阿卡丽的问题上我们会更加小心。亚托克斯很快将进行平衡调整(可能在8.16版本)。
8.4PBE
英雄调整
殇之木乃伊 阿木木
阿木木的愤怒(E)
被动效果:
[新增] 物理伤害减免现在获得3%的双抗加成
曙光女神蕾欧娜
日蚀(W)
冷却时间现在为18/16/14/12/10秒,而不是之前的全等级14秒
基础伤害从60/100/140/180/220减少到60/90/120/150/180
基础护甲提升从25/35/45/55/65下降到15/20/25/30/35
护甲增益的额外护甲系数从0.2增加到0.4
基础魔法抗性提升从20/30/40/50/60减少至15/20/25/30/35
魔法抗性增益的额外魔法抗性加成从0.2提高到0.4
天顶之刃(E)
基础伤害提升至60/110/160/210/260,而不是之前的60/100/140/180/220
扭曲树精 茂凯
基础移动速度从335提高到了340
魔法抗性成长从1.25增加至1.75
树苗投掷(E)
对非英雄单位的最大伤害从300提高到了500
深海泰坦 诺提勒斯
泰坦之怒(W)
蓝耗从80减少到了60
冷却时间从18秒缩短至12秒
基础护盾值从65/70/75/80/85调整为60/70/80/90/100
护盾值对最大生命值的加成从9/11/13/15/17%减少到9/10/11/12/13%。
持续时间从10秒缩短为6秒。
披甲龙龟 拉莫斯
尖刺防御(W)
护甲增益的总护甲加成从0.5/0.6/0.7/0.8/0.9提升至0.6/0.7/0.8/0.9/1。
魔抗增益的总魔抗加成从0.25/0.3/0.35/0.4/0.45提升至0.3/0.35/0.4/0.45/0.5。
亡灵战神 塞恩
灵魂熔炉(W)
小型单位获得的生命值从3增加到4。
大型单位获得的生命值从10增加到15。
河流之主 塔姆·肯奇
巨舌鞭笞(Q)
冷却时间从6秒减少到5秒
减速时间从2秒缩短至1.5秒
大快朵颐(W)
蓝耗从90减少到60
冷却时间从14/13/12/11/10秒增加到28/25/22/19/16秒
基础伤害从目标最大生命值的20/23/26/29/32%提高到27/29/31/33/35%
AP加成从每100AP增加2%降低至每100AP增加1%
吞噬时间从4/4.5/5/5.5/6秒缩短到全等级4秒
[新增]当目标为敌人时,冷却时间减少一半。