《元气骑士》的挑战因子是一种独特的难度设置,可以为玩家带来额外的增益效果。今天小编为大家介绍的是“敌人分裂”挑战因子,这是普通挑战之一。当小怪的生命值低于一半时,它会分裂成体型和生命上限都只有原来一半的两个小怪,同时攻击频率和移动速度会提升,而攻击伤害、击败效果和掉落物品保持不变。
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敌人分裂 | |
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描述 | 怪物血量少于一半时自动分裂 |
性质 | 大恶 |
来源 | 警官、联机模式开启 |
分类 | 普通挑战因子 |
详细介绍
当小怪的生命值降至一半以下时,它会分裂成两个体型和生命上限都缩小为一半的小怪,攻击频率会提升,移动速度加快,但攻击伤害、击败效果和掉落物品依然如故。
这一效果不适用于试作型预警猫头鹰、未上岸的丙型两栖海盗和宝箱怪。
即使小怪直接被击败,这个因子也会生效。
在这种情况下,系统会认为玩家已击败小怪,从而触发相关技能或天赋。
然而,被死亡笔记、阿努比斯的权杖、超界者一技能维度跃迁等代码即死效果击杀的小怪不会发生分裂。
由阿努比斯的权杖召唤出的小怪也不会进行分裂。
趣闻轶事
在2.7.0版本中,游戏中添加了敌人分裂因子。
尽管该因子会产生大量小怪并提高游戏难度,但也能增加金币和材料的掉落,同时大幅提升击败敌人的数量,这在获取大量宝石时非常有用。
分裂出的小怪不会被记录在地窖的击败数据中。
在2.7.0版本里,宝箱怪也会分裂,并且它们的击败数会被计入地窖记录。
在4.0.1版本中,使用弓弩类武器击败小怪后,箭矢会分裂并对新分裂出的小怪造成完整伤害,这可能激发了子弹分裂天赋的灵感。
在5.0.0版本之前,小怪因该因子的作用可能掉落大量的皮肤碎片/磁带/材料,甚至超过最大数量。若搭配配置错误因子,效果可能更加明显。
当前版本中仍可能出现掉落略多的情况,但已无法再现以往的盛况。
拥有该因子时,遗迹场景的房间门打开后,仍可能会留有未被击败的小怪(通常是守卫蟹),每击败一个就会出现一个白色宝箱,但只有少量的宝箱可以打开。(详见“画廊”)。
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