排除错误的连击
(1) 8方无限连击
8方实际上是伪连,敌人在8方后可以进行受身,更多细节无需赘述。
(2) C5浮空技
当敌人已经处于浮空状态时再次使用C5浮空技会形成伪连,敌人受身的几率与浮空高度成正比。(视频中常见C5……是因为BOSS也有可能无法受身,这常常成为失败的原因。为了展示华丽的C5,结果却总是在C5处失败)
2. 清楚了解换人的作用
(1) 换人可以取消硬直状态……无需详细说明
(2) 换人能改变空中飞行的轨迹,使角色能提前落地,并且可以取消落地后的硬直,但需要掌握时机。(解释较复杂,对于初级连击没有必要)
(3) 通过C技或R技造成的跳跃,例如信长的C2,都可以在跳跃过程中换人,换人后新角色会直接站在地上,而不是在空中。
(4) 在按下跳跃键后换人,如果在上升过程中进行换人,则换人后角色会继续上升一小段距离,但不会超过原来的跳跃高度。(通常用在C5后的跳跃换人,可以在敌人达到受身高度之前再次攻击命中,从而避免受身……当然也可以选择不换人,换人只是增加华丽效果)