在游戏中,您可以通过同时按下Ctrl、Shift和C键来打开屏幕左上角的提示框,然后输入以下代码即可实现特定的功能:(注意:输入感叹号可以重复执行上一条秘籍,使用分号可以一次性执行多个秘籍)
输入“rosebud”将获得1000个Simoleons。
使用“hist_add”可以为家族历史添加新内容。
“write_destlist”会将路线列表附加到AllRoutes.txt文件中。
通过“auto_level”可以使建筑工具自动达到所需的发展等级。
使用“import (FAM file)”可以自动加载指定的FAM文件。
输入“house (house number)”可以自动加载选定的房屋。
“prepare_lot”用于检查和修正物品的需求量。
在WindowsNT上运行游戏时,使用“flush”可以自动调整VM文件。
输入“crash”将导致游戏崩溃。
water_tool用于挖掘沟渠或水流。
使用shrink_text(font_size)(text)生成shrunk_text_#.bmp文件。
edit_char创建一个单人角色模式。
interests提供性格和爱好信息。
将draw_all_frames设置为off以停止动画。
将draw_all_frames设置为on来启动动画。
使用draw_origins在每个角色的初始画面进行描绘。
core_dump将整个内存复制到core_dump_[date:time].txt文件中。
dump_happy将选定角色的分数影响导出到文件。
dump_mc将选定角色的初始贡献导出到文件。
debug_social把社会影响信息的debug标记激活到目标对话框中。
sim_log end终止模拟登录。
cht (filename)运行"file.cht"文件。
draw_floorable off停用地板格点。
draw_floorable on启用地板格点。
assert执行强制测试声明。
window log_animations打开动画事件日志窗口。
map_edit off停用地图编辑功能。
map_edit on启用地图编辑功能。
move_objects on允许移动任何物体。
tutorial off禁用教学模式
browser_failsafe避免浏览器故障
preview_anims off禁用预览动画
preview_anims on启用预览动画
tile_info编辑者的状态信息
quit离开游戏
#import从Tuning.txt文件中读取行为调整常量
rebuild_cp重建完整的控制面板
refresh_faces更新所有角色的IFF档案,将BMP_resources设为可写
bitmap refresh_textures重新生成并调整所有角色的纹理
restore_tut恢复教学模式
rotation (0-3) 调整摄影机的旋转
route_balloons off 停止路由除错器功能
route_balloons on 启用路由除错器功能
fam_test (opcount) 对游民进行一系列随机操作
save 保存当前的房子状态
history 保存家族历史记录
plugh 发出 "plugh"
porntipsguzzardo 发出 "porntipsguzzardo"
xyzzy 发出 "xyzzy"
draw_routes on 显示选中角色的路径
draw_routes off 隐藏选中角色的路径
log_mask 设置事件日志的屏蔽
autonomy (1-100)调整自主思考的等级
sim_speed (-1000-1000)调整游戏的速度
edit_grass (number):修改地面变动的数值
grow_grass (0-150)调整地面增加的数值
lot_size (number)定义批次的大小
sim_limit (milliseconds)设置模拟器的最大毫秒限制
sim_speed (-1000-1000)设定模拟的速度
set_hour(1-24)用于设置每天的时间
bubble_tweak(z offset value)用于调整“想”气泡的Z轴偏移
(directory path)用于将相邻目录设为路径
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b)用于设置批次边界的上限
allow_inuse用于决定菜单是否显示
memview用来显示内存视图
sim_log begin开始模拟登录
swap_houses (house number) (house number)用于交换两个房子并替换家庭
sweep off用于关闭滴答声
sweep on用于开启滴答声
使用tile_info on来启用并排显示资讯功能。
使用tile_info off来禁用并排显示资讯功能。
使用visitor_control来切换到访客的手动控制模式。
使用report_assets来切换财务报告的显示。
使用auto_reset来开启或关闭自动重置物件的功能。
使用sim_peek来切换窥视信息的功能。
使用cam_mode来更改镜头的模式。
使用all_menus来显示无法互动的人物控制选项。
使用music来切换音乐的播放状态。
使用obj_comp来切换物件文件的压缩功能。
quats用于更改四元数的变量
sound_log用于切换声音日志窗口
sound用于切换音效
html用于切换网页内容
reload_people用于重新加载角色
soundevent用于触发声音事件
write_routes用于保存路由数据包
#export用于将行为调整常数输出到Tuning.txt文件