欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

工程师策略揭秘,[暗黑之门]双杀型工程师心得

2025-03-02 02:44:18

首先,我要说明一下,我自己玩的工程师是走中庸路线的,使用托枪无人机、火箭机器人和轰炸机器人,自己则用战术姿态进行输出,这样的玩法感觉还不错。以下是基于我之前的帖子《工程师技能评价》以及综合网友讨论后的一些设想。虽然这些想法还没有在实战中验证过,但根据我对工程师所有技能的测试经验,认为这种加点方式可能会比我目前的更强大。如果有朋友有类似的加点方式,可以分享一下经验;如果有人尝试了这种加点后觉得效果不佳,提前说声抱歉,但请别怪我没提醒。技能图在后面附上。

第一个设想是将evoker和summoner结合起来的工程师,怎么说呢?使用机器人作为主要攻击手段,可以称之为evoker;而用无人机作为肉盾,则是summoner的风格。

我的技能加点对装备有一定的要求,但也不算太苛刻。如果你有神器级别的装备,肯定能省下更多的技能点。

战术姿态1点:俗话说,放屁添风,虽然听起来粗俗,但道理是对的。即便你是个工程师,只要有一把好枪,输出还是相当不错的。

相位手雷1点:敌人伤害减少50%,相当于间接给无人机加了血,同时敌人受到的伤害增加50%,这个我就不多说了。

信标1点:这25%的增益我不是很在意,在群殴的时候更没时间去喊拉灯,主要是为了接下来的那个技能——

逃脱3点:要操控机器人自爆是需要一定的走位技巧的,而且机器人的攻击距离有限,你靠近敌人的机会会比较多。有人说逃脱要加满,这也没错,不过装备上很容易出现+逃脱属性,技能点有限,还是省一点为好,跑路的时候也不差那一秒。

抑制机器人3点,纯粹是为了过渡。

震慑粉碎6点,依靠全技能+1(以下简称+AS)的装备推到满级,这是个先发制人的技能,可以让敌人晕眩乖乖等燃烧瓶砸下去,如果敌人太脆弱就直接消灭了,当然在需要撤退时也很有用。

火箭机器人3点,依然是为了过渡。

molotov assult点到9,依靠+AS装备全力提升,这是主要的攻击方式,适合单挑或群战,各种情况都能应对。

construct drone点到3,这就是我提到的装备要求,+AS到4,使用construct drone加上6级的武器来实现满级召唤,因为不需要其他属性,这种武器也不难获取,反正我已经获得过一件。如果你仍然觉得困难,可以从escape、repair drone和master engineer各减少1点。drone持续时间长,如果走肉盾路线都无法保证它生存半小时以上,那主人也活不成,所以我们可以每隔半小时切换一下武器。而且,在当前有drone bug的情况下,进入游戏后先召唤一个就可以了,至于切换?下次进入游戏再考虑。

gun retrofit点到2,仅仅是过渡,不过渡怎么获得维特的腿?

sword retrofit点到1:维特的腿啊……

接下来,我们通过一系列技能来确保这条腿的存活:

repair drone点到6,+AS到7,每3.6秒一次,基本可以随心所欲地修理。

armor retrofit点到6,+AS到最高,增加生命值和力量,性价比极高。

master engineer点到5,+AS到6,虽然差1点满,但95%的防御已经是上限,还有+minion armor的装备,不必太追求完美。

装备:衣服上要有+AS属性(一件就可以),只要在游戏中稍微花些时间,这个属性几乎是标配。+minion health和+minion armor的装备不要错过,但由于有一个对drone非常有利的首次召唤bug,所以不必一直穿戴。武器选用强力的就行,有+escape或phase grenade的优先考虑,适合rapid fire的也不错,最好的枪是什么呢?就是那种可以让你变成法杖的,哪个?就是能够将shock and awe堆满的那个。

战斗方式:与敌人保持中距离,若即若离,肉盾先上去吸引敌人。使用phase grenade让敌人变弱,释放concussive crush使敌人失去理智,再用molotov assult让敌人消失。

属性:除了sta之外,特别关注一下will吧,这种打法非常消耗蓝。至于drone的属性?那还用说,拿起腿来就全堆sta。

好的,现在来说第二个:双杀engineer。

双杀的意思是什么?就是主人和drone同时作为主要的伤害输出者,哪怕是普通攻击,X2的极品枪造成的伤害也未必会逊色于marksman吧?更何况我们还有强大的辅助技能。请看:

与合体engineer的技能区别在于:

escape减到1点:这种打法的关键在于避免敌人接近,你还总是隐身做什么?如果实在不放心,就再配一把增加escape的枪吧,专业逃跑或者敌人靠近时再切换逃跑。

repair drone减到2点,master engineer不加,逻辑相同。

haste bot加到6点:将AS加满,增加31%的攻击和技能施展速度,这是为了配合tactical mode使用的。

tactical mode加到6点:将AS加满,增加220%的开火和drone技能施展速度,请注意这个开火速度是针对在haste bot影响下的drone,因此最终drone获得的射速加成是319%,这意味着在drone手中,狙击枪的射速超过每分钟100次!这个技能持续时间为10秒,经过haste bot和自身升级的强化,冷却时间也可以减到大约10秒。也就是说,你的drone可以成为一个持续猛烈攻击的强力炮台。

sword retrofit加2点:给drone一把能够插入mod的枪需要更多的will power。

molotov assault减到7点:因为它是一个中近程发力的技能,平时不太会用到,但可以专门用来对付那些能够迅速接近你的boss,尤其是魔祖,这时候你只需要拿一把增加MA技能的枪上阵就可以了,不用招呼drone,因为它太脆弱了。

装备:为无人机配备狙击步枪!(主要用于增加射程)你可以和无人机一起使用双狙击枪,也可以选择射程超过30米的其他强力武器,结合战术姿态以达到与无人机相似的射程。当然,你还需要负责投掷手雷和进行自爆任务。

战术:20米以内被视为危险区域,30至40米是你和无人机的主要作战范围。通常情况下,急速机器人和抑制机器人会陪伴在你身边,当敌人进入危险区域时,使用震荡粉碎技能将其击晕。对抗boss时更换机器人,使用燃烧弹突击。

属性:没有特别需要强调的,耐力优先,因为你需要装备+AA(全属性)的装备。虽然看起来耐力可能堆得过高,但实际上你用1点耐力换来了3种属性点。至于无人机,奖励属性点还是应该集中在准确和意志上,因为,永远有更强大的武器等待着它!

标签

本文网址:

最近浏览: