引言:
最近让我玩得最尽兴的游戏是《鬼泣4》。相信在过去几个月中,很多玩家已经完全掌握了这款游戏,是时候对其进行全面评测了。目前,我的游戏时间累计为50小时,血之宫殿仍未攻克,但已通过了6个难度中的5个。至于那个地狱和地狱难度,能完成前五个已是奇迹。游戏成就达成了一半多,虽然没有全S,但写一篇完整评测还是不成问题。这款游戏在很大程度上吸引了我这个ACT新手,让我乐在其中。我相信它不会让大家失望。
《鬼泣》系列的魅力何在?这是我们首先需要了解的。随着次世代游戏逐渐普及,选择一款次世代游戏成为我们需要解决的问题。在网络上,人们对此的看法各不相同,你很难在众多游戏中找到适合自己的最佳选择,但总有几款游戏能赢得大多数玩家的青睐,而《鬼泣》系列就是其中之一。它融合了重金属摇滚风格的音乐、华丽刺激的战斗场面、丰富而略显复杂的系统、简单却引人入胜的故事情节、紧张快速的节奏以及反复挑战的乐趣,成就了一部令人难以忘怀的杰作!这就是《鬼泣》,一个华丽且富有魅力的动作游戏,无论你是高手还是新手,都会被其本质所吸引。即便是没有次世代设备的朋友,专门观看《鬼泣4》全CG动画的人也不在少数。本作在各个方面都能吸引不同类型的玩家,这正是《鬼泣》系列的独特魅力。虽然其中有2代的失误和3代的回归,但如今次世代的《鬼泣4》已然可以称为重生之作!
每次通关后会解锁一张可以左右移动的长幅壁纸,看起来非常壮观。
游戏共有20大关,每关都有足够长的流程和强制杂兵战,其中不少关卡还包含相当精彩的解谜环节。尼禄和但丁共有150多种招式动作,虽然杂兵种类不多,但大多各具特色,再加上个性鲜明的12个BOSS,其中但丁会重复挑战一次,以及19关的C社经典BOSS连续挑战关。此外,但丁拥有3种主武器、3种副武器和5种职业,并且在20关中还有12个隐藏挑战关可供收集蓝魔石。每次通关后可以获得一张壁纸,能用作游戏中的桌面。通关后,血之宫殿和6种难度模式以及资料馆都会逐一开放。血之宫殿类似于鬼武者中的幻魔空间,共有101层,每层都带有评价特性,使其成为通关后的另一个耗时模式。在资料馆中,我们可以清楚地看到关于剧情、人物设定、CG、技能等所有你想了解的内容。这就是《鬼泣4》所包含的所有基本内容。
总共有12个BOSS,这里就不一一列举了……