DNF韩服测试版在四月进行了一次更新,大量职业迎来了调整。我们一直调侃的瞎子终于迎来了改版。想了解未来版本中哪些职业会有显著增强吗?接下来小编将带大家一同了解这次韩服的更新内容。
[角色调整]
* 邪灵之息(?)
- 三件套属性更改。
- 修改前
- 强拳 力量提升幅度增加25%
- 弱点感知的暴击率提升幅度增加25%
- 修改后
- 铁山靠 攻击力提升25%
- 碎骨 攻击力提升25%
* 次元气息绿
- 修改了强拳相关属性
- 增加强拳的力量百分比
- 额外提升强拳的暴击伤害百分比
* 强拳
- 移除了增加力量的效果
- 提高了暴击伤害的增加量
- 在精通状态下 / 力量+ 328, 暴击伤害增加40% → 暴击伤害增加至51%
* 修正了下段踢 TP 习得时攻击力减少的问题
* 调整了基础攻击后的硬直时间
力量增加400,暴击伤害提升30% → 暴击伤害提升45%
* 铁山靠
- 攻击力提升14%
* 碎骨
* 冲膝
- 攻击力提升11%
* 炽焰旋风腿
* 闪电之舞
* 瞬影连环踢
* 烈焰焚步
- 散打系技能的冷却时间缩减率减少。
- 冷却时间缩减率:从25%降至15%。
- 在烈焰焚步状态下再次使用烈焰焚步时,该减少效果不适用。
- 双重开放。
- 攻击力提高22%。
* 霹雳三重踢
- 移除技能。
* 飞燕旋风腿(新技能)
- 新的60级EX技能。
- 通过简洁的回旋踢聚集敌人后,进行一次终结攻击。
* 旋风碎心踢
* 烈火强踢
- 攻击力提高13%。
* 极武霸皇踢
- 攻击力提升25%。
- 不再受到烈焰焚步技能冷却时间减少效果的影响。
- 大幅扩大终结攻击的攻击范围。
* 基本阵型
- 初次召唤时,即使向相反方向移动,恶魔战士也会呈现正确的阵型。
* 亚丁的庇佑
- 修复了亚丁在某些地图或场景物体中卡住的问题。
* 魔灵召唤
- 统御 : 魔灵战士
- 召唤的最大数量调整为4。
- 统御 : 魔灵法师
- 召唤的最大数量调整为3。
- 随着恶魔数量的减少,重新平衡了恶魔以及与恶魔相关技能的攻击力。
- 可以一次性召唤出所有可召唤的恶魔。
- 最大召唤数量不会因道具而提升上限。
- 召唤的顺序将根据已掌握的恶魔阶级从高到低进行。
* 魔灵随行
- SP 消耗降低。
- 从 20 降至 0
* 魔灵召唤 : 波拉斯
- 召唤时间延长。
- 从 90秒 增加到 120秒
* 魔灵之墙
- 技能被移除。
* 军团剑阵 (新增技能)
- 15级可获得的新技能。
- 在混沌骑士的指挥下,恶魔战士们整齐地排列成阵,集体向敌人发起进攻。
* 召唤魔灵:狂暴的布洛克
* 魔灵轰炸
- 提升魔灵爆炸的攻击能力。
- 增加前踢的攻击覆盖范围。
- 在前踢的范围内,优先选择等级较高的恶魔作为目标。
* 连锁反应
- 技能进行了重新设计。
- 随着特效的更新,攻击范围再次调整。
- 增加敌人遭受共振的概率。
- 从50%增加到100%
- 连锁共振后,恶魔的攻击力提升持续时间延长。
- 从6秒变为30秒
* 魔灵召唤:假面杰森
* 魔血惩戒
* 领导力咖喱芝麻(新技能)
- 25级时的主动技能。
- 混沌骑士的气势激发出的领导力,使得恶魔们更能顺应混沌骑士的动作进行战斗。
* 魔幻旋风
- 攻击力提升24%。
* 魔灵召唤:疯狂小冯
* 思维风暴
- 调整召唤生物的数量上限。
- 从5个调整为1个(以10级为基准)
- 从2个(10级基准)调整为所有等级2个
* 毁灭突进
- TP技能调整。
- 每升一级的恶魔移动速度提升率,改为每升一级的混沌魔灵移动速度提升率
- 调整说明。
* 翔空剑
- 攻击力提升了44%。
- 降低了击飞效果。
* 灵性转化
- 从100减少到50
* 魔灵召唤:迪克老爹
- 从115秒调整为120秒
* 碎灵屠戮
- 恶魔战士的爆炸伤害不再与魔灵炸弹相关联。
- 所有恶魔的爆炸范围已调整为统一。
- 使用技能时,超出适用范围的恶魔将被移至范围内。
- TP 技能调整
- 移除魔灵炸弹攻击力增加率的提升功能。
- 移除魔灵炸弹的异常等级提升功能。
- 碎灵屠戮爆炸攻击力增加率提升。
- 由 8% 提高至 10%
- 碎灵屠戮斩击攻击力增加率降低。
- 从 15% 降至 10%
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 提升 1 等级!!
- 适用范围从单个恶魔扩展到所有恶魔。
- 不会受到魔灵炸弹的消耗。
- 初次使用时,目标上会出现红心标记,随后消失。
- 提升等级
- 女王的威严(新技能)
- 红心女王的光环类型技能,施放后会一直持续,直到女王消失。
- 提升一定范围内恶魔的攻击倾向和移动速度。
* 聚灵升空剑
- 攻击力提升15%。
- 增加了一项功能,通过额外的方向键可以调节跳跃的高度。
- 按上键:跳得更高。
- 不按:跳得更低。
- 加入按X可以提升连击速度的功能。
- 添加技能使用中按C可以取消的功能。
- 在同时攻击多个敌人时,恶魔会优先选择攻击级别高的敌人。
- 增加TP技能。
- 每级提升技能攻击力。
* 魔灵吸收
- 删除,由新技能榨取替代。
* 榨取(新技能)
- 新的被动技能。
- 当召唤多个恶魔时,提升混沌骑士的技能攻击力。
* 魔神百裂拳
- 攻击力提升10%。
- 释放技能时,恶魔战士将以更紧密的阵型进行布置。
- 说明已修正。
* 黑暗冲击
- 恶魔战士在制造冲击波时,攻击力将被完全重新调整。
- 冲击波在混沌骑士首次激活后,按照恶魔战士→法师→亚丁的顺序循环触发。
* 魔灵次元斩
- 技能已被移除。
* 午夜狂欢泪之星·军神之剑(신규스킬)
- 新的70级技能。
- 恶魔法师们汇聚魔力,打开虫洞,并向其中注入能量炮。
* 魔神统御
- 技能被移除,指挥攻击的效果转移给咖喱芝麻,复活效果转移给1up!。
* 魔神烈焰胸部火焰(신규스킬)
- 新的75级技能。
- 混沌骑士和恶魔法师将魔力集中在一点,向前释放出强大的激光。
* 魔神化身
- 技能效果已更改。
- 移除了魔灵之墙的相关效果。
- 去除了魔灵次元斩的相关效果。
- 为魔幻旋风技能新增了攻击力提升的功能。
- 为魔神烈焰技能增加了攻击力提升的功能。
- 增加了召唤兽的持续时间功能。
- 修改了说明。
* 魔灵乱舞
- 增加了使用技能时吸引敌人的功能。
- 技能使用过程中可通过按下c键取消。
- 技能使用时可以在x轴上移动。
- 技能发动时,自动召唤尚未被召唤的魔灵。
* 魔神降临
- 整体攻击力提升15%,重新调整黑日之炎和火地板的攻击分配。
- 黑日之炎的攻击力增加了74%。
- 火地板的攻击力降低了15%。
- 火地板的持续时间从3秒减少到0.6秒。
- 提高初期技能动画的播放速度。
- 技能属性变为可随动。
* 에컨 던전에서 魔幻旋风 스킬的第一击的大小异常增大的问题已修复。
* 修复了当카오스在村庄时,아텐의 화신的增益图标间歇性显示的问题。
* 暗杀教义
- 新增功能:当影舞者的技能最初被判定为背击时,该技能持续期间的所有攻击都会被视为背击。
- 然而,如果技能最初被判定为正面攻击,则在技能结束前,所有攻击判定均为正面。
* 影袭
- 影舞者转职后,可以对所有类型的怪物施加控制效果。
- 控制效果的持续时间在所有等级上均为固定的2秒。
* 影袭强化
- 学习1级时,控制时间和冷却时间都会增加。
- 学习2级及以上时,主要增加攻击力。
* 碎踝
- 攻击力提升11%
* 追影步
- 施放时,必定会移动到敌人背后。
- 例如:如果在敌人背后使用,就会移动到选定的位置。
- 但是,如果使用方向键,将会移动到目标位置。
* 暗杀领域
- 领域范围增加20px
- 持续时间变为无限。
- 再次按下技能键时,会取消技能。
- 技能范围、分身生成间隔等属性变为动态调整。
* 影遁
- 学会潜行暗杀后,在潜伏状态时,背击效果将持续到单技能结束。
* 追命
- 攻击力提升8%。
* 隐秘行动(新技能)
- 使用此技能后,会迅速移动到敌人背后进行背刺攻击。
- 如果已经处于敌人背后,将发动更加强力的背刺攻击。
* 刃舞
- 增加吸扯敌人的范围。
* 影斩·乱舞
- 按下上或下方向键时,可以直接在指定位置进行终结攻击。
* 绝命飞刃
- 攻击力提升9%。
* 潜行暗杀
- 新增特性:影舞者在使用主动技能时也能触发或使用影遁。
- 如果在使用主动技能时触发影遁,将会释放死亡毒雾,接触后会激活潜行暗杀效果。
* 剜心
- 攻击力提高13%。
- 背击时缩短攻击时间。
* 幽冥链狱 : 索命
- 调整持续时间。
- 50秒 → 60秒
- 无法抓取的敌人终结攻击力提升17%
- 优化射出锁链的动作。
* 烈日气息
- 对队友有效的攻击和释放速度提升至15%。
* 天使之羽
* 重新调整对阿修罗的异常状态(感电、灼伤)攻击力。
* 波动刻印
- 缩短波动刻印的生成间隔。(10秒→7秒)
-在决斗场中无效。
*心眼
-取消了减少暗天波动眼技能冷却时间的功能。
-移除了提升暗天波动眼终结技攻击力的技能。
*雷神之息
-感电持续时间固定为3秒,不随等级变化。
-对处于感电状态的敌人,冰刃·波动剑、爆炎·波动剑、极冰·波动剑的攻击力提升率保持在50%。
-攻击力减少19%。
*地裂·波动剑
-攻击力提升10%。
*鬼印珠
*邪光斩
-移除了根据刻印数量提升攻击力的功能。
-由于移除了刻印提升攻击力的功能,重新调整了攻击力。
*波动爆发
*冰刃·波动剑
-取消了在敌人处于冰冻状态时提升攻击力的功能。
-攻击力降低10%。
*爆炎·波动剑
-攻击力降低21%。
*无双波
-删除了根据敌人数量增加攻击力的功能。
-攻击力提升了43%。
*邪光波动阵
-移除了扩散攻击力。
-攻击力提升了19%。
*暗天波动眼
-终结技。
-攻击力提升了35%。
-天照
-攻击力降低16%。
-光之羽翼
-闪烁之枪
-攻击力降低32%。
-普通攻击的第一次攻击
-攻击力降低34%。
-普通攻击的第二次攻击
-攻击力降低31%。
-普通攻击的第三次攻击
-攻击力降低28%。
*极冰·波动剑
-减少15%的攻击力。
*极炎·波动剑
-增加18%的攻击力。
*天雷·波动剑
-感电概率固定为100%。
-删除波动珠相连时攻击力提升的功能。
-移除天雷网的攻击功能。
-增加9%的攻击力。
*天雷·降魔杵
-小编对小降魔杵的打击和爆发攻击力提升了12%。
-当敌方的HP降为0时,将不再发射降魔杵。
*雷神降世·裁决
-攻击力提升14%。
*强化-波动刻印
-随着波动刻印的生成间隔变化,移除了这个技能。
*强化-鬼印珠
-取消了鬼印珠多段攻击次数增加的功能。
-调整为提高鬼印珠技能的攻击力。
-每级攻击力的提升率为10%。
- 精通等级从Lv3提升至Lv5
- 最大等级从Lv5提升至Lv7
* 增强 - 波动爆发
- 所需TP点数从1变为2
- 精通等级从Lv4提升至Lv5
- 最大等级从Lv6提升至Lv7
- 每级攻击力的增加率从5%提高到10%
* 由于有技能被移除,技能树进行了调整。
* 杀意波动技能的说明中增加了挑衅功能。
* 弹药主宰
- 第二次射击的攻击力变化率下降70%(总体下降35%)
- 此效果包括超负荷和子弹增益
* 超负荷
- 修复了超负荷可以多次更换装备的问题
- 修复了绿气息不对射击系加成的问题
* 以下技能从独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通的影响。
- 月光斩、鬼斩:狂怒、鬼斩:奈落、死亡墓碑、冥炎之卡洛、剑鬼降灵:蚀、幽魂剑影阵、王者号令:吉格降临
* 暗月降临
- 移除了诅咒敌人的效果。
- 转变为被动技能。
* 湮灭仪式
- SP消耗调整为零。(从10变为0)
* 鬼斩
- 当习得噬灵鬼斩时,鬼神的攻击范围扩大。
* 侵蚀之普戾蒙
- 精通等级调整。(从20级变为1级)
- SP消耗变更。(从10变为50)
- 新增功能:增加队友的物理伤害率。(所有等级增加25%)
- 新功能:即使敌人离开侵蚀区域,侵蚀效果仍可在一段时间内持续。
* 冰霜之萨亚
- 攻击力提高了 17%。
- 增加了冰冻效果的开关功能。
* 瘟疫之罗刹
- 精通等级修改。(从20级变为50级)
- 上限等级调整。(从30级变为60级)
- 更改了SP的消耗量。(从15变为40)
- MP的消耗量进行了调整。
- 冷却时间进行了修改。(从5秒变为20秒)
- 持续时间更改。(从30秒变为10秒)
- 罗刹分身的存在时间更改。(从30秒变为10秒)
- 修改异常状态触发的时间间隔。(2秒 → 1秒)
- 移除导致出血和中毒效果的功能。
- 移除提升自身物理伤害率的功能。
- 调整瘟疫之罗刹的攻击逻辑。
- 在地面召唤罗刹领域,使领域内的敌人腐化,造成持续伤害和异常状态。
* 增强 - 瘟疫之罗刹(TP)
- 移除提升出血和中毒等级的功能。
- 移除延长持续时间的功能。
* 黑焰剑
* 幽魂剑影阵
- 移除会导致中毒的效果。
- 移除剑魂攻击敌人时可以解除霸体护甲的功能。
- 新增终结攻击具备控制敌人的效果。
* 剑鬼降灵:蚀
- 跳跃时也可以使用该技能。
* 墓碑三绝阵
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
- 在地面上召唤封印石,能够在一段时间内将敌人吸引到阵的中心,持续时间结束或再次按下技能键时对敌人造成爆炸伤害。
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
* 远2领域支配者
- 取消6件套效果:暗月降临的范围提升30%,冰霜之萨亚的冰冻等级提高6级。
- 新增6件套效果:侵蚀之普戾蒙对离开领域的敌人,侵蚀持续时间提高30%,冰霜之萨亚的攻击间隔缩短20%。
- 移除9件套效果:瘟疫之罗刹的物理伤害增幅率增加2%,中毒、失明、出血等级提升6级,无色消耗量增加1。
- 增加9件套效果:瘟疫之罗刹腐化的攻击力提升30%。
* 远3遗忘者的远古装备套装
- 删除6件套效果:墓碑三绝阵的数量增加1个,冷却时间减少20%。
- 添加6件套效果:死亡墓碑沼地的攻击力提升10%,冷却时间减少20%。
- 移除9件套效果:墓碑三绝阵冷却时间缩短30%,墓碑持续时间增加100%,自身暗强提升100%,无色消耗增加2,自身暗强增加的光环范围提升30%。
- 增加9件套效果:死亡墓碑沼地的爆炸攻击力提升50%,冷却时间缩短30%,攻击范围扩大30%,吸扯范围增加30%,无色消耗增加1。
* 召唤生物
除了契约召唤:征服者卡西利亚斯和传说召唤:逆月者拉莫斯之外,其他召唤兽的攻击力进行了调整。
基础攻击力降低了22.87%。
附灵攻击力提高了20%。
契约召唤:征服者卡西利亚斯
攻击力减少了10%。
持续时间设定为90秒。
传说召唤:逆月者拉莫斯
攻击力减少了10%。
召唤时间会受到施放速度的影响。
咒令:逆月之蚀
* 鞭挞
- 调整了队员的攻击速度,增加量固定为5%。
* 精灵召唤:合成精灵海依伦
- 修复了在海仪伦存在时,激活伺机而动状态下新召唤的召唤兽无敌无效的问题。
* 支配之环
- 无色小晶块的消耗量减少,从2个降为1个。
* 能量条系统改编
- 调整了烈炎、寒冰、控制、守护、风暴系等技能的能量条系统。
- 由于能量条系统的改动,相应调整了能量条相关技能的显示界面。
* 时空增幅(BUFF)
- 冷却时间缩短。(从8秒变为5秒)
*想象力(新技能)
- 一种在20级时可以学习的被动技能。
- 作为创造者的基础力量,随着想象力的提升变得愈加强大。
- 所需SP为25,主级别至少为10,最高可达20级。
- 在10级基准下,独立攻击力增加10%。
- 每提升一级,独立伤害增加1%。
- 使用扫把时,施法速度提升20%。
- 使用扫把时,移动速度提升10%。
*系列强化(新技能)
- 被动学习的技能在25级解锁。
- 对系列的力量进行深入了解,使得创作者可以利用增强的系列力量。
- 需要35点SP,主级别为10,最高级别可以达到20。
- 系列的攻击力在10级时提升30%。
- 每提升一个级别,伤害增加率为2%。
*内视技能属性数值的提升将与唤醒技能的数值相同。
*自觉
- 内视的一些功能被转移到自我觉醒(被动)技能中。
- 第一次自觉时,攻击速度提升5%。
- 第一次自觉时,移动速度提升6%。
- 第一次自觉时,施法速度提升了7%。
- 第二次自觉期间,独立攻击力提升11%。
- 它会在您首次自觉时自动调整并学习。
- 学习等级有所变化。 (从Lv48变为Lv50)
- 初级和次级自觉期间,烈炎、寒冰、守护、风暴能量增加的部分被移至理解与天地创造技能。
*理解(全新技能)
- 第一次自觉时可以获得的被动技能。
- 深入掌握裂纹的力量能够创造出强大的三维裂纹。
- 需要45点SP,精通级别为30,最高级别为40。
- 基础和技能攻击力增加33%,基于LV15。
- 每级基础/技能伤害提升1.5%。
- 烈炎、寒冰、守护和风暴能量的增幅增加20。
*创造天地(全新技能)
- 在第二次觉醒时,可于75级学习该被动技能。
- 重获时间力量的创造者将获得创造天地的能力。
- 所需SP为80,主等级为30,最高等级为40。
- 基础/技能攻击力提高34%,以LV6为基础。
- 每级提升基础/技能伤害的比率为2%。
*烈炎、寒冰、控制、守护、风暴、构造、同调、虚空、创造
- 主等级和最高等级调整为1。
- SP设定为固定值0。
- 释放时间依据现有的90级标准设定。
- 除了控制系列,攻击力变化效果被转移到新的被动强化技能中。
*转化
- 技能将被移除。
*毁灭(新技能)
- 在第一次觉醒后可以掌握的系列技能。
- 激活灭绝技能时,您可以使用鼠标左键或右键启动虫洞。
- 学习所需SP为0,初始级别为1,最大级别为1。
- 释放时间设定为0.5秒,能量值为100。
*烈火燎原、炽炎星陨、冰霜之球、冰天震地、极冰护盾、超能旋风波、风暴漩涡、冰雪降临、时空链接、时空禁制、创世
- 调整现有系列技能的恢复时间、MP消耗和无色消耗。
- 通过引入新的被动技能来修改攻击力。
- 超能旋风波和时空链接技能的攻击范围略有扩大。
- 缩短从使用缔造领域到施展创世之树的时间。
- 创世之树的火和冰属性被应用,以便更好地受到武器攻击属性的影响。
*树之屏障、时空之手
- 调整控制系技能的恢复时间和MP消耗。
- 施放时空之手技能时,能量消耗有所增加。(30→99)
- 使用时空之手技能时,增加了同时捕捉周围敌人的能力。
*魔法弹珠
*魔法弹珠强化
*虫洞(新技能)
- 当第一次觉醒时,可以在50级学到毁灭系列的攻击技能。
- 创造一个通向某个时空中阿拉德终末时间的虫洞。阿拉德星球的碎片会在生成的虫洞中脱落,随着时间的流逝,虫洞的通道逐渐压缩,当压缩力量达到极限时,会引发巨大的爆炸。
*虫洞强化(新技能)
- 增强了虫洞技能。
- 每级伤害提升:10%
*根据技能的添加,技能树窗口进行了重组。
*某些快捷键无法更换技能槽热键的问题将得到修复。
修复了技能栏更换快捷键到特定键位时无效的问题。
修正了在地下城中,当角色站在掉落物品上时,无法点击德丽拉商店的出售按钮的现象。
纠正了使用缔造者后,真实图像偶尔消失的问题。
修复了使用缔造者后,UI不可见的情况。
解决了使用时空链接技能后,移动到下一个房间时无法再次使用该技能的问题。
同时使用冰河时代技能的情况已被修正。
修改了冰河时代技能的减速效果提示。
修正了当使用控制技能时,计量表UI图标错误显示为守护技能图标的问题。
当系列技能能量满时,调整了可释放提示的通知效果。
调整了时间停滞的连击能量攻击力。
- 第一阶段 : 110 调整为 100
- 第二阶段 : 130 保持不变
- 第三阶段 : 170 调整为 150
- 第四阶段 : 210 调整为 180
- 第五阶段 : 250 调整为 200
* 时间暂停
- 随着连击能量攻击力的调整,累积能量所带来的攻击力提升也将进行调整
* 自我觉醒(新技能)
- 将部分内视技能的属性转移至自我觉醒技能
- 第一次自我觉醒时,攻击速度提升5%
- 在进行1次自我觉醒时,移动速度提升6%
- 在进行1次自我觉醒时,施放速度提高7%
- 进行2次自我觉醒时,物理和魔法攻击力增加11%
- 进行1次自我觉醒时,自动获得自我觉醒技能
* 黑暗施放
- 每级的暴击伤害提升进行了调整
- 从1%调整为1.5%
* 防具精通
- 布甲、轻甲、重甲和板甲的防具精通将增加先前没有的,与基础精通相同数值的主要属性和暴击率
[시스템]
전직 퀘스트가 에픽 시나리오에 포함됩니다.
- 전직을 원하지 않을 경우, 전직을 보류한 채 시나리오를 진행할 수 있으며, 퀘스트 클리어 기능을 사용하더라도 나중에 전직할 수 있도록 기존의 전직 퀘스트는 유지됩니다.
* 对于怪物攻击、移动和释放速度的减少幅度将设定一个最大值。
- 普通、精英和boss怪物将有各自不同的减少上限。
* 根据角色平衡补丁,相关物品的选项和提示信息将进行修改。
* 角色改版后,以下的APC技能将被移除。
- 소울 브링어 - 暗月降临
- 진 鬼泣 라두두
- 鬼泣
- 비탄의 탑
* 对第一轮的耐久度进行了平均化更新。