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探索游戏技巧,《火炬之光》VH模式全攻略

2025-03-02 00:03:19

在魔星大大的启发下,我决定分享一些关于VH模式的心得,希望能为那些在VH中需要帮助或感到困惑的朋友提供一些支持,仅此而已。

第一:属性。力量:影响近战攻击的伤害,是战士不可或缺的。

敏捷:影响远程攻击的伤害,是弓手必备的。

魔法:影响元素攻击的伤害,主要是元素法师的必需,召唤流派可以适当增加(为了装备需求)。

防御:影响护甲的伤害吸收,在VH模式中是各职业的基础需求。

接下来讨论一些重要属性,暴击和暴击伤害,是VH模式中各职业必备的属性。VH后期,快速解决敌人是最佳防御!暴击可以通过技能、宝石、附魔以及装备本身的暴击率来提升,而暴击伤害只能通过附魔和装备本身的暴击伤害增加。因此,评估一把武器的优劣时,除了高DPS输出,暴击伤害也是一个关键指标。

格挡,可以让角色无视所有攻击,包括近战、远程和元素攻击,但最高为50。战士在这方面有先天优势,通过幻影护甲和格挡技能,即使不使用盾牌,也能达到格挡上限,而其他职业则可以通过盾牌和格挡技能来提升。VH后期,这是一项必备属性,尽量提高。

远程伤害反弹几率,这个属性曾让我困惑,因为在某论坛看到一位朋友提到,两件装备各有50%几率反弹50%伤害叠加后,面对远程怪(包括元素攻击)时,自己不会受伤,反而将伤害反弹给攻击者。测试后,与魔星大大讨论发现,这个属性是先受到远程伤害,然后再反弹给对方。换句话说,如果你愿意,并且有足够的血量,当你装备100%几率反弹远程的几百伤害时,你可以自信地站在黑暗空间中的元素怪群中,看着那些高攻击但脆弱的元素怪逐一倒下。然而,在通常情况下,没有任何调整时,被一群元素怪围住,VH模式基本上就要回城或复活了。

元素和物理伤害减免百分比,这对战士来说非常重要,配合冰盾会产生极好的效果。11级的冰盾可以减少56%的元素和物理伤害,这个属性等于给冰盾增加了更高的加成。如果堆到100%,就完全免疫元素和物理伤害了。引用魔星大大的提醒,千万不要超过100%,因为属性溢出的话,升级后角色会被怪物瞬间秒杀(BUG)。

现在重点谈谈VH模式下的战士。首先,锦江兄,我最喜欢的职业,如果不考虑其他因素,选择自己喜爱的职业,我猜锦江至少能得到4票以上,为什么呢?因为长相酷似三国无双的庞德,有着明星般的外貌。个人观点是,游戏的乐趣在于畅快体验。VH后期,弓手和法师通常在后面,小心翼翼地行进,而锦江兄则可以挥舞自己的刀刃,勇敢地面对敌人。

本文将基于多次在VH模式中重新练号的战士经验,讨论在VH后期环境中不利于战士生存的情况下,如何更好地存活。遵循“强化自身比强化召唤物更重要”的原则。

关于战士的技能加点,我有一些个人看法。因为我重玩的号装备都是从大号继承下来的(如果是开荒阶段,也可以从网上下载一套全紫装,VH模式后期并不会依赖早期的紫装,所以不用担心影响游戏平衡)。我的方法是在前5级不分配任何技能点,等到5级后,按照护甲专精和战争武器专精1:1的比例进行加点,这样可以在低等级时装备高级装备,最高可超过当前等级10级。到10级时,将技能点全部放在冒险家上,剩余的点数继续按1:1分配给护甲专精和战争武器专精。不用担心伤害问题,凭借横扫技能和高等级装备,生存能力反而提高。到15级时,给冰盾加1点,1级就可以提供29%的物理和元素减伤以及75%的击退抵抗。我的加点方式是:毁灭11级(后面会解释这个技能如何加到11级)、横扫11级、冰盾11级、护甲腐蚀11级、幻影护甲11级,致命打击加满,护甲精通满,战争武器专精满,冒险家满,双持满。格挡根据影子护甲和装备提供的格挡加成加到50即可。根据学习的卷轴,攻击、防御、魔法可以加满。多余的技能点可以加在高级法术专家上,省蓝,让我们可以毫无顾忌地释放技能。

目前,毁灭和光环的BUG尚未修复(开启光环后使用毁灭,光环会消失),再加上光环的效果也不太明显,所以我选择放弃。这样,一个狂战士的基本形态就形成了。关于卷轴技能,我的选择是学鉴定术、疾速、苦修和元素保护,所以尽量加满防御魔法专家。宝宝学习的是冰箭和沉默(为什么不学撒网?因为撒网对宝宝来说有冷却时间,而人物没有,更重要的是宝宝经常乱用撒网)。战斗时,开启元素保护、冰盾和幻影护甲,首先使用护甲腐蚀,11级时增加25的击退,物理和元素伤害提高110%持续26秒,75%的几率使敌人昏迷3秒!这是一个让战士兴奋的技能,经常一声狮子吼,怪群就晕倒一片,然后开启毁灭冲进去。使用毁灭时最好按一下放一下,不要一直按着,耗魔非常快。当高级法术专家加满后,放技能基本不消耗魔力,相当于无限MP。时刻注意冰盾和护甲的持续时间,VH后期,没有冰盾的话,冲进怪堆很容易被秒杀。注意合理搭配使用毁灭、护甲腐蚀和横扫。小心元素怪的秒杀攻击,尽量保持HP在半血以上。战士依旧是火炬最爽快的职业。

下面简单谈谈弓手和魔法师。弓手最大的优势在于攻击的距离,距离!弓手没有任何附加BUFF技能,VH后期,如果不小心冲进怪堆基本上就是倒地。所以再次强调,保持距离!弓手主要依靠宝宝和一些强力的召唤物在前面顶着,自己在后面使用弹射、扔爆炸箭和陷阱等技能。我推荐的加点如下:弹射11级、爆炸箭11级,这两个技能是弓手的主要输出技能,远程武器大师满,精准暴击满,冒险者满,格挡满,护甲大师满,霜之新星1点或满,双持满,高级法术专家可满。冲击陷阱要么不点要么点满。可以看到弓手MM的终极技能疾刺我没有加点,为什么?放弃赖以生存的距离,仅仅为了冲进怪堆开心一下?这个技能是按每秒消耗魔力来释放的,消耗大量魔力不算,这个技能并不是无敌状态,VH后期开启此技能冲进怪堆,小怪摸一下,基本不死也残了。卷轴技能我个人推荐学习撒网、鉴定、苦修和圣甲虫(MOD新出的召唤物,高FT,不死的小强,11级可召唤3只,用于肉盾),宝宝依旧是冰箭和沉默。战斗时,注意小心推进,切忌不要冲进怪堆。引来怪物后,先使用撒网,这个技能可以说是专门为弓手MM设计的,无冷却时间,百分百使怪物在原地不动3秒(精英怪减速,BOSS免疫),然后扔陷阱,狂砸爆炸箭,弹射是明智的选择 o(∩_∩)o...注意走位,最后再次强调保持距离!

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