关于【基本攻击】:
在游戏中,舰队战斗通常以从侧面和背后攻击为主。需要注意的是,舰船的主炮除了正面外无法射击,同时,正面的防御力是最高的。因此,最有效的策略是从敌舰队的侧面和背后发起攻击,并注意避免从这些方向受到敌舰队的攻击。
然而,敌方舰队的攻击并不会因为被攻击而停止,毕竟,他们也在努力移动到我方的侧面,试图与同阵营的舰队进行联合进攻。因此,预测敌舰队的行动显得尤为关键。
同样的,如果我方舰队被敌方包围并从背后遭受攻击,士气将迅速下降。士气低落的部队会退出战斗,直到恢复士气后才能再次投入战斗。
夹击形式的最佳表现
关于【阵形】:
当舰队规模达到一定程度时,可以通过使用阵形进行作战。阵形的变化和运用可以影响舰队的能力。同时,由于阵形之间存在相生相克的关系,作战时对方的阵形也会根据我方阵形进行调整,以便更有效地参战。
已知的三种主要阵形:
一、包围阵
这种阵形适合进行包围攻击,将敌舰队围住并发动攻击,特别有利于对付防御型阵形。
已知属于包围阵型的有【横阵形】和【鹤翼阵形】这两种。
【横阵形】——一种平衡性极佳的基本阵形。
【鹤翼阵形】——横阵形的加强版,适合用于包围攻击。
二、突击阵
这种阵形适合移动和进攻,但防御力有所降低,对于对抗包围类阵形非常有利。
已知属于突击阵型的有【纵阵形】和【纺锤阵形】这两种。
【纵阵形】——适合移动的阵形,能够以最快速度进行移动,同时攻击力也有所提升。
注意:在体验版游戏中,此阵形尚不可用。
【纺锤阵形】——具备最强攻击力与高速移动力,但防御力最低的阵形。