《兽人必须死!死亡陷阱》是一款结合了动作、第三人称射击以及塔防元素的游戏。这款游戏融入了一些轻肉鸽元素,为玩家带来了独特的玩法体验。具体的游戏类型说明如下。
是什么促使你们选择了轻肉鸽的设计方向?你们是否有计划推出支持四人联机的传统模式呢?
在项目早期阶段,我们希望新作能够在两个方面有所突出:提升游戏的可重复游玩性,并支持最多四人联机。相比传统的线性关卡设计,“肉鸽”元素能够提供更多的变化和随机性。此外,我们注意到,在此前的无尽模式和排行榜玩法中,通常只有少量玩家会参与。新版的关卡机制相比于长时间挂机六小时的无尽模式,更适合一群好友一起游玩,同时也能吸引更多玩家尝试挑战。不过,这正是我们将本作命名为《死亡陷阱》,而不是《兽人必须死4》的原因。当然,未来我们也有可能会考虑重新回归传统模式。