最近,LOL在测试服中公布了一种新的玩法模式,类似于近年来流行的吃鸡模式。这让许多旁观者感到震惊,同时也引发了不少人的期待。接下来,我们就来详细了解一下这个模式的具体玩法。
《LOL》测试服推出新玩法:吃鸡模式
地图为完全对称的设计,实际上只有召唤师峡谷一半大小。玩家可以在泉水以外的区域进行“自由对战”。拳头公司表示,这样的设计是为了让玩家享受战斗本身的乐趣。
战斗本身的乐趣。
在试玩视频中,这个新模式确实展现了很大的趣味性。没错,双方的英雄直接在河道展开对线。场地非常宽敞,比大乱斗更有意思。不过,胜利的方式并不仅仅是通过打架或拆塔。
该模式尚未完全开发完成,设计师表示会设计10种事件,每个事件都有随机的胜利条件,最终以哪方获胜次数多来决定胜利。值得一提的是,其中一种胜利方式采用了我们熟悉的大逃杀玩法。
你们看到右上角的火圈了吗?这是一个随机出现的火圈,会逐渐缩小。最后留在圈中的玩家将获得胜利。
小地图上也会显示火圈的大小。然而,整个地图是一个5V5的对战模式,与吃鸡还是有很大区别。
除了大逃杀元素外,另一个玩法类似于“改版前的扭曲丛林”,玩家需要通过占点获得胜利。不过,整张地图上同一时间只会出现一个点,占点时间最长的队伍将赢得比赛。
在这个模式中,有些设计相当有趣,比如在魔沼蛙旁边有一个无法被破坏的防御塔,这样的塔在地图两侧各有一个。这样的设计可能是为了保护野区,或者增加敌人反野的难度。
另外,还有像“魄罗大乱斗”的雪球投掷玩法,通过比较雪球命中的次数来决定胜负;以及类似于“飞升模式”的强力BUFF玩法,获得BUFF的玩家宛如BOSS降临,能够以一敌五。
总之,这个模式看起来相当不错,毕竟它拥有多样且新颖的玩法。