翻译时才了解到1级之后兵种的属性……这些兵种总是在生死线上挣扎,部分兵力损失后就进行合并……升到9级真是一项浩大的工程啊。
作为一个单元在战斗和生存中,他们通过获得经验值来提高未来战斗的能力。他们在最初的阶段积累经验,不论损失多少兵力,都会达到25个伤亡。除此之外,经验的增加能提升士气,因此有经验的部队在休息后,在压力下作战时不容易疲劳。将军们在成功的战斗后,也能获得有用的军事技能来选择经验点。
经验等级一
达到等级1的单位其经验水平提升的统计数据如下:
+1 近战攻击
+1 近战防御
+2 弹药装填技术
+1 士气
+2 弹道精度
经验等级二
提升第2级及以下单位的经验数据:
+2 近战攻击力
+2 近战防御力
+4 弹药重装技能
+4 弹道精准度
经验等级三
提升第3级及以下单位的经验数据:
+3 近战攻击力
+2 近战防御力
+6 弹药重装技能
士气提升了2点
弹道精度增加6点
达到经验等级四
达到等级4单位的经验提升了以下数值:
近战攻击提高4点
近战防御增加3点
弹药重载技能提升8点
士气增加3点
弹道精度提升8点
达到经验等级五
达到等级5后,单位的经验提升如下所示:
近战防御增加5点
弹药重载技术增加10点
弹道精度提高10点
疲劳减少1点
经验等级六
达到等级6后,单位的经验提升如下所示:
近战攻击增加5点
弹药重载技术增加12点
士气提升4点
弹道精度增加12点
经验等级七
达到等级7单位后,经验增强了以下数值:
近战攻击提升6点
近战防御提升6点
弹药重载技术增加14点
弹道精度增加14点
疲劳值减少2点
经验等级八
达到等级8单位后,经验增强了以下数值:
近战防御提升了7点
弹药重载技术增加了16点
士气提升了5点
弹道精度提高了16点
达到经验等级九
等级9的单位获得了以下经验提升:
近战攻击增加了7点
弹药重载技术提升了18点
士气增加了6点
弹道精度提高了18点
-3 疲惫