《文明7》是一款策略游戏,是文明系列的最新作品。关系是外交中的一个重要因素,反映了同一时代不同领袖之间的亲疏程度。关系分为五个阶段:有益、友好、中立、不友好和敌对。
关系、议程与战争
关系是外交中的一个重要因素,反映了同一时代不同领袖之间的亲疏程度。关系有五个阶段:有益、友好、中立、不友好和敌对。你与其他领袖的关系会影响很多方面,包括可以进行的外交行动类型。例如,只有在两个领袖处于有益关系阶段时,才能建立军事同盟。
关系还与领袖议程相关。与《文明VI》类似,议程代表了领袖的具体偏好,玩家可以据此采取合适的行动来迎合对方。例如,特库姆塞*的“世界宗主国”议程效果是:如果你选择驱散一个独立势力,关系会大幅下降;如果你不主动与任何独立势力交好,关系会小幅上升。
*特库姆塞属于特库姆塞与肖尼族包,该包包含在豪华版和奠基者版中。如果在2025年2月11日之前获取标准版游戏,则可获得该包作为奖励,活动结束后亦可单独购买(具体发售日期待定)。条款适用。
你可以通过多种行动改变与其他领袖的关系。发起外交努力或实施制裁是使关系前进或后退的主要方式,外交事件也会对关系产生影响,如在他人领土附近建城或建立贸易路线。迎合或违背其他领袖的议程也是影响关系的可预测方式。
这就引出了战争这一话题。《文明VII》新增了战争支持机制。战争支持较低的一方会受到厌战情绪的影响,这会导致该玩家所有定居点的幸福值减益以及与对手交战时的战斗减益。
只有在与某位领袖处于敌对关系时,才能对其宣布正式战争,这不会带来任何优势或劣势。然而,如果选择发动突袭战争,即在与对手关系尚未降至敌对时开战,会使对手获得更多战争支持,而你自身会遭受减益。在厌战情绪下打赢战争难度很大,但如果有足够的影响力,你就能获得战争支持,从而有望扭转局势!此外,你还可以消耗影响力干预其他帝国之间的冲突,为某一方增加战争支持!