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职业平衡大调整即将来临,《DNF》95版本忍者未来展望

2025-03-02 02:06:01

随着DNF95版本的临近,各职业的排名将迎来重新调整。对于忍者这个较为弱势的职业,许多朋友可能都期待其增强。接下来,小编将为大家带来忍者的未来展望,希望大家喜欢。

《DNF》95版本中关于忍者的未来展望

一、忍者的输出环境

这是忍者面临的最大困境!由于残影术机制的特殊性,忍者的技能能够脱手施放,但正因为如此,忍者缺乏有效的控制技能来维持稳定的输出环境,导致输出环境极差,技能常常落空,伤害流失。若一套爆发伤害丢失严重,忍者在接下来的战斗中将无力应对,即便有6道轮回也难以扭转局势。目前,忍者的输出环境仅适用于不动的怪物,只有面对这样的敌人时,忍者的技能才能命中目标。因此,忍者急需一个可以稳定输出的环境。

二、忍者的技能命中

由于输出环境不佳,忍者的技能命中问题也暴露无遗,蛇鸟技能常常打空,最严重的情况是鸟从出现到消失,光焰弹完全没有造成伤害,无命中。而以前被韩服策划大幅削弱的哈蟆技能,伤害从多段变为单段爆炸,命中率极高。连小技能的输出条件都优于大技能,这显得尤为尴尬。未来95版本的副本肯定会拥有许多复杂的怪物机制,如果不优化这个问题,忍者将难以持续下去。

三、忍者的技能贴图

我之所以强调技能贴图而不是因技能效果丰富导致的“显卡燃烧”,是因为《DNF》是一款2D游戏,对显卡的要求不高。然而,多年来的版本更新和维护使得游戏内存不断增加,技能贴图和模型也愈发繁多。了解计算机的朋友都知道,网络游戏的运行内存会随着各种特效,包括职业技能特效,逐渐增大。这一点需要把召唤师这个职业拉出来做个对比。而游戏中的技能透明选项并不能从根本上解决问题,技能透明仅仅让你的技能变得透明而已,并不能减少技能贴图所占用的内存。因此,那些不愿花钱升级电脑配置的玩家常常会抱怨游戏卡顿。

以上就是我对忍者问题的总结。这个职业需要热爱去坚持玩,希望决定选择忍者的朋友们能够坚持下去,而无法坚持的人请尽早放弃,不要用曾经玩过忍者的理由来变相诋毁,我们不会妥协,所有忍者玩家都不会妥协!

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