各位风暴英雄的玩家们,大家好!在4月26日的风暴英雄更新中,不仅加入了全新的英雄,而且刺杀型和专业型英雄也陆续进行了调整。快和小编一起看看这次26号更新的详细内容吧!
总览
主界面重制
《风暴英雄》的主界面已经进行了大幅度修改。
在主界面顶部附近增加了一个新的次级导航栏,位于现有的游戏、保存、战利品和录像按钮的下方。
点击主界面导航栏中的各个选项卡,可以在不同的新闻类别间切换。
主界面的选项卡将定期更新,提供有关最新英雄、当前游戏内活动和电竞赛事的信息。
每个主界面选项卡在屏幕下方附近都会推荐额外的新闻条目,玩家可以点击查看各个话题的更多详情。
例如:主界面的按钮会链接到保存中的英雄和其他道具、最新的英雄技能预览视频、以及风暴英雄世界锦标赛的赛程等。
新英雄:迪卡德
迪卡德·凯恩是一位孜孜不倦追求知识的学者,为此献身了一生。他是庇护之地传奇英雄们的老友,大家都喜欢与他交谈,聆听他的故事。在他的引导下,许多世间的危机得以化解。每当迪卡德开始讲话时,你最好停下来倾听他的建议。
特质
坚定的信念
当至少有一名友方英雄在身边时,迪卡德获得10点护甲,并且他的基本技能冷却速度提高50%。
基本技能
治疗药水(Q)
向地面投掷一瓶治疗药水,治疗第一个接触到的友方英雄230点生命值。
最多可激活5瓶药水。
赫拉迪姆方块(W)
投掷赫拉迪姆方块,对区域内所有敌人造成80点伤害,并使其减速40%,持续1.75秒。
封印卷轴 (E)
展开一个魔法卷轴,召唤出一个三角形物体,对三角区域内的敌人造成150点伤害,并使其定身1.5秒。
终极技能
英雄请留步 (R)
1秒后,迪卡德开始对前方的敌方英雄讲故事,使其进入沉睡状态,引导持续3秒。引导结束后,敌方英雄将继续沉睡2秒。
每次施法只能让敌人进入一次沉睡状态,受到伤害后,沉睡效果立即消失。
书籍旋风 (R)
方向性法术
产生一道旋转的书籍旋风,向目标方向前进,持续击退接触到的所有敌人。
美术
英雄、技能与天赋
古尔丹:视觉效果得到了更新,使得他的技能在战斗中更加突出。
用户界面
征召模式
在征召大厅中,英雄头像现在使用2D图像,而不再是3D动画,以便玩家能更轻松地识别不同的英雄。
例如:现在在选择英雄时,可以更清楚地看到队友选择的是弗斯塔德还是穆拉丁。
设计
任务
非指向性技能以及其他需要指定目标的技能和天赋,现在穿过无敌目标时,不会增加任务进度。
战场
弹头交通枢纽
中立的虫群宿主领袖
在守卫其营地时不再潜入地下。
史莱姆生物
史莱姆生物的碰撞点现在会在地面上显示警告标记。
史莱姆生物碰撞时会爆炸,不再生成幼虫。
增加每次施法时释放的史莱姆生物数量。
驯化的虫群宿主领袖
上述所有改动同样适用于驯化的虫群宿主。
黏液轨迹
已经被移除。
软泥怪现在会对建筑发起攻击。
开发评论:我们发现,弹头枢纽站的首领在实力上与大多数地图上的傀儡首领相比存在一些不一致的问题需要处理。这些调整基本上可以让首领在中立和驯服状态下的实力更加接近,并且它的软泥怪将比之前的包虫更具挑战性。
英雄
刺杀型
卡西娅
天赋
7级
圣光涌动(主动)
现在每次使用之间有0.25秒的冷却时间。
回到起点
菲尼克斯
初始等级
被动技能:机动攻势
不仅仅在解除坐骑移动后,现在在任何移动后,下次普通攻击都会带来额外伤害
源氏
数值
生命值从1550提升至1620
生命值恢复从3.2304增加至3.3750
普通攻击的伤害从42提高到44
技艺
特性:灵
冷却时间由10秒延长至12秒
影(E)
范围从14码缩减至12码
斩(R)
伤害从220点增至240点
删除效果:
击杀最近被“斩”攻击过的英雄不再刷新“影”的冷却时间
特质:灵巧身法
冷却时间从5秒延长到7秒
第13级
双重跳跃(特性)
不再增加“灵”的冷却时间
第20级
人龙合一(R)
增加了新的效果:
如果敌方英雄在被“斩”命中后2秒内阵亡,“影”的冷却时间将被重置
开发者评论:我们对源氏进行了调整,以减少与这位忍者刺客对抗时的挫败感,同时提升对抗性。虽然我们觉得“斩”命中后若敌方英雄死亡则重置“影”的冷却时间是个很酷的设计,但这种策略过于轻松地击败了过多敌人,导致游戏成败往往取决于源氏的“斩”效果。我们非常喜欢“斩”重置后的精彩效果,因此保留了此效果,但将其转移到20级的终极技能天赋中。同时,我们提升了源氏的生命值和普通攻击伤害,缩短了“影”的射程,并延长了“灵”的冷却时间,目的是在降低其机动性的同时,提供更多的基础属性作为补偿。
专精型
希尔瓦娜斯
暗影匕首(W)
当暗影匕首传播到敌人身上时,会暂时让他们显露位置
扎加拉
坑道网络(R)
现在,玩家可以通过右键单击来选择离开坑道虫的方向
战斗型
布雷泽
空投地堡(R)
玩家现在可以通过右键单击来选择离开地堡的方向
地堡的感应系统已经进行了调整,现在更加匹配其实际尺寸。这样可以减少玩家在点击地堡周围时意外进入地堡的情况。
储存
全新礼包
以下这些全新礼包将会限时上线!记得查看最新的开发博客以获取更多详细信息。
迪卡德英雄套装
奈非天套装
新的播报员
迪卡德
乌鸦王
守墓者
全新外观
苦难中的迪卡德
光辉天使迪卡德
废墟漫步者迪卡德
柴油动力废墟漫步者迪卡德
天灾降临的废墟漫步者迪卡德
飞行中的卡西娅
乔汉娜
奈非天化身乔汉娜
卡拉辛姆
奈非天卡拉辛姆
北方卡拉辛姆
李敏
奈非天李敏
马萨伊尔
邪恶墓地守护者马萨伊尔
纳兹波
奈非天纳兹波
祭司纳兹波
祈雨者纳兹波
小编提到旭日纳兹波
小编介绍了桑娅
小编称其为奈非天桑娅
小编提及屠夫
小编谈到了石化屠夫
小编介绍维拉
小编称其为奈非天维拉
小编说起了新坐骑
小编提到了双轮战车
小编介绍尊贵双轮战车
霜白双轮车
移除坐骑
好运招财小猪
可用金币购买的“好运招财小猪”将从库存中删除,具体时间为补丁正式发布后。
新头像与喷漆
我们再次与Carbot Animation携手,添加了更多《风暴英雄》主题的头像和喷漆,这些作品展现了Carbot Animation独特的风格!可在最新的开发博客中提前查看。
错误修复
修正了游戏中多个拼写和提示信息的错误。
人工智能
半藏:修复了AI半藏反复引导和取消“风”的问题。
布雷泽:现在“黏性燃油”和“播洒燃油”天赋的图标已经相互交换。
春节希尔瓦纳斯:修正了常用界面中春节希尔瓦娜斯错误播放动画的问题。
检查点:花村(乱斗):乱斗信息的说明文字现已正确描述血包可以恢复35%的生命值和法力值。
蛛后墓:左侧队伍底部的堡垒不再攻击靠近大门的敌方英雄。
试玩模式:泰凯斯的“突进”天赋在点击完成任务按钮后,能够正确获得移动速度加成。
试玩模式:乌瑟尔在使用完成任务按钮后,“白银之触”天赋现在会正确提供第二次圣光术所需法力消耗的降低奖励。
阿巴瑟:当阿巴瑟的畸兽处于激活状态且阿巴瑟死亡时,吸收的小兵效果堆叠数在增益栏上将保持一致。
阿巴瑟:修正了当共生体将目标设为雇佣兵时,“尖刺喷射”视觉效果范围过大的问题。
阿拉纳克:“闪电乱流”天赋的奖励——免费闪电奔涌,现在会准确地显示施法范围指示器。
安娜:纳米激素的持续时间栏现在会与目标盟友现有的任何技能持续时间栏(例如桑娅的旋风斩)并列显示,而不会取代它。
光明之翼:现在可以对自己放置的炮台和生物发射器施放闪烁治疗。
古:涌动之拳蓄力时进入静止状态(例如泽拉图的虚空禁锢)不再会导致涌动之拳完全冷却。
战争迷雾:用某些远程指向技能(如希尔瓦娜斯的暗影匕首)在目标进入战争迷雾或阻挡视线的障碍之前击中敌人,现在会正确揭示该目标。
战争迷雾:修复了当试图通过战争迷雾对一个已不存在的单位施放指向技能时,导致英雄卡在地形中的问题。
格雷迈恩:在“枯瘦的对手”天赋下,下次攻击伤害加成的部分进度在死亡后不再持续。
半藏:现在在防御塔附近被相位棱镜击中后,可以正确激活“敏”。
伊利丹:现在可以对熔火之心形态下的拉格纳罗斯正确地施放“俯冲”。
克尔苏加德:护命匣在动画完成前无法再被触发。
李敏:非英雄单位技能伤害命中时,“原力护甲”天赋给予的法术护甲会被正确消耗。
雷克萨:“米莎锁定”的说明中不再显示冷却时间。
雷克萨:现在,在崔格拉芙保护者中更换座位不会导致雷克萨无响应。
失落的维京人:埃瑞克在移动后,“间谍游戏”天赋的潜行效果会在3秒内正确生效。
萨尔:击杀被闪电链击中的小兵后,元素回响任务的进度效果将正确地在萨尔附近显示,而不是出现在盟友周围。
乌瑟尔:修正了乌瑟尔在死亡后进入永恒先锋状态之前可以短暂使用激活天赋的错误。
乌瑟尔:“白银之触”天赋任务不再错误地为圣光闪现增加加成。
扎加拉:“感染”天赋现在能够正确地使附近的远程小兵的伤害增加100%。
泽拉图:泽拉图的尸体在死亡后不会再传送到上一个穿刺剑刃的目标位置。
声音
古尔丹:在保存界面中,古尔丹英雄页面空闲时播放的台词现在不会再提前中断。
延迟:解决了在禁言玩家时,无法同时隐藏该玩家延迟图标的问题。
快捷键:修复了英雄有时会无视强制移动命令的情况。