红警3各阵营单位的生命值:
特种兵:娜塔莎和谭雅拥有300生命值,百合子为350。三者免疫吼叫攻击,无法被辗压。狗和熊(200伤害)需要两次攻击才能将其消灭。(其他步兵略)
无法升级的单位:三个阵营的MCV生命值为5000,矿车为500,苏军的勘探车同样为500。
载具:
苏军:天启拥有3000生命值,并具备每秒4点的自愈能力,牛蛙300,铁锤550,镰刀450,恐怖机器人50,V4导弹车为400。
盟军:幻影坦克的生命值为500,激流ACV同为500,守护者坦克480,雅典娜大炮400,多功能步兵车360。
帝国:鬼王拥有2250生命值,天狗350,VX 400,迅雷运输车400,海啸坦克380,波能坦克500。
舰艇:
苏军:无畏舰1500,阿库拉潜艇1250,电鳐360。
盟军:航母的生命值为1500,突袭驱逐舰1200,水翼船400,海豚300。
帝国单位包括:将军舰2000,薙刀1400,海翼400,神风潜艇400。
关于飞行器:
苏军单位有:基洛夫6000(每秒自动回复4点生命值),双刃600,米格400。
盟军单位包含:世纪轰炸机1000,冰冻直升机750,维和350,阿波罗500。
帝国单位还包括:天狗350,VX300,天翼400。
小编提示:无畏和基洛夫这两个单位具备伤血技能,满血启动技能后,30秒内都会被摧毁。无畏每秒受到50点伤害(攻击速度变为原来的4倍),基洛夫每秒受到200点伤害(移动速度几乎提高一倍)。
机械单位的修理速度如下:
苏军的起重机、盟军的重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等设施中的维修机器人,每次最多只能有一个作用于载具,无法叠加,修复速度一致——每秒恢复20点生命值。
盟军的维修车(IFV+工程师组合)修理速度为每秒40点生命值,多个维修车可以同时进行修理,修复速度可以叠加,并且可以与维修机器人效果叠加。然而,维修车只适用于陆军,海军中只能修理两栖单位,空军则仅能修理能在机场降落的飞行器。
另外,当占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑时,支援能力为每秒恢复相关单位最大生命值的2%。占领多个相同建筑时,恢复效果不叠加。两栖单位在陆地上视为车辆,只能由车库修理;在水上视为舰艇,只能由干船坞修理;只有干船坞(或车库)时,上岸(或下水)后将失去自动修复效果。
一些HP超过1000的重型单位在拥有自动修复功能后,其修复速度会超过在维修机器人修理范围内的恢复速度。恐怖机器人每秒造成25点伤害,一旦被维修机器人或维修车修理,小蜘蛛将会被摧毁。然而,自动修复功能对小蜘蛛没有伤害,HP等于或大于1250的重型单位将不会失去生命值(但仍然会被持有蜘蛛的敌人看到,建议尽快处理这些单位)。
补充说明,苏军的起重机以及盟军的重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等设施的维修机器人,虽然它们的形状和大小各不相同,但本质上都是相同的,能够修复海陆空三军的单位。例如,盟军机场可以修理载具或舰艇,同时盟军的飞机也可以在重工附近进行修理。