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游戏体验分享,《暗黑破坏神3》45级野蛮人心得体会

2025-03-02 00:00:10

游戏总体来说还不错,但剧情稍显短暂。目前我已经在噩梦模式的第三幕,快要结束了。

限制6个技能使游戏变得更简单,易于上手。然而,在对抗boss和小怪时通常需要使用两套技能,有时需要快速按S键切换,这种设计有些不太合理。如果战斗中可以更换技能,那岂不是在训练玩家在技能选择界面时要手快?还不如设置一个快捷键来切换两套技能。我使用的是吸血流派,配上强力武器就能轻松取胜。主要技能是狂乱(凯旋),次要技能是撕裂(嗜血杀戮),1号技能是震地践踏(陷地猛击),2号技能是复仇(惩戒),3号技能是战吼(鼓舞士气),4号技能是狂战之怒(心智疯狂)。

至少对野蛮人来说,许多技能有些鸡肋,只有在极少数情况下才能派上用场,感觉仍需改进。

拍卖场的开放使得游戏进度成为关键。堆积MF几乎没什么作用,谁还需要二十级左右的稀有装备呢?

BOSS的设计颇具创意,但缺乏智能,都是固定的套路,只要熟练掌握,就能轻松应对。

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