英雄安兹乌尔恭,又被戏称为骨头或骨傲天,自从在《幻想全明星》上线后一直遭遇削弱。然而,这并没有阻止许多玩家选择他。特别是自从W技能的提示被修改后,似乎玩这个英雄的人反而增多了(个人感觉,因为之前可能玩一天都遇不到一个骨头玩家)。
这个英雄拥有两套技能,并且它们的冷却时间是独立的。新手可能不清楚这一点,但老玩家都明白,多形态意味着英雄的强度不低,操作难度也较高(例如像隔壁的杰斯和蜘蛛)。骨头是一个功能性很强的法师,这让新手需要经过多次练习才能熟练地使用。此外,由于W技能支援时机的把握问题,新手可能不容易掌握,导致新手玩家在使用骨头时容易犯错。
作为一名经验丰富的骨头玩家(本人在二月份就已经取得了200场胜利,但后来因为时间原因没有继续使用骨头),为了帮助大家更好地了解这个英雄,我写了一份攻略,希望各位玩家能够越来越熟练地操作。以下是技能介绍。
照例子资格证
Q技能,光辉绿玉/魔法最强化:在断权杖状态下触发0.2秒的无敌效果,每升一级增加0.2秒(之前是1秒无敌,已经被削弱过)。持续时间为3秒,攻击状态下会对前方发出一道斩击,并附带减速效果。这个技能在对线期对骨头来说至关重要,无敌与墙的组合技可以在危急时刻帮助这个脆弱的法师脱离险境。
在对线期,骨头依靠其高攻击力,完全可以在1级时通过AQAQA与对手换血(当然,别去挑战像炮姐这样的角色,她的一个Q比你的QA更痛,这样做就是不理智)。虽然Q技能的无敌时间从1秒削弱到0.2秒,但如果时机把握得好,仍然可以挡住对手的技能,从而赚取不少优势。灵活使用Q技能可以让你在对线期不吃亏。另外,Q技能不宜过早使用,比如当你看到对手准备使用大招时,可以等到大招的字样出现后再按Q。同样的道理适用于赤瞳的R技能和214的R技能(等影子快死的时候再按,不要因为手抖按得太快而被对手的AOE破掉无敌,否则你就得回泉水了)。升级这个技能可以延长无敌时间,Q的二段斩击造成的伤害和减速效果都很好,所以优先升级Q。
W技能,传送门/千骨枪:骨头的核心技能。细心的观众可能已经开始做笔记了。什么是核心技能?举几个例子,比如dota中的斧王旋风斩,LOL中的蝎子压制,还有某数字游戏中三笠的拉墙Q。
W技能的一段传送门,让骨头拥有全幻想最快的支援速度。选择骨头后,对方的上下两路就会面临来自中路的潜在威胁,随时可能被支援。技能的冷却时间并不短,所以要慎重使用。一旦使用了W技能(现在即使对方没有视野也会有全图提示),对方打野进行抓捕时就会没有压力,对方也敢于压制你的队友了。前三级的冷却时间不变,第四级后减少十秒,不受冷却缩减影响,满级后90秒冷却。
此外,传送过程中不要进行其他操作。这个梗虽然几乎被玩坏了,但我还是要强调,传送时千万别乱动,因为这会打断你的传送。不要问我是怎么知道的,我说不出口。
另一个要点是,你可以用S键来打断传送。在必死的团战中,没必要传送过去,传送一下表示尽力了就好。至于传送的时机,需要多加练习,现在的骨头最好是进行反手支援,当对方打野进攻下路时,你可以传送过去,优先击杀已使用过技能的打野是比较有利的。二段W的骨刺是骨头的主要伤害技能,一般一个半成型的骨头使用一套EQW或者EWQ连招,对面C位受到攻击会掉去一半血量。推荐的连招是EQW,因为先施加减速效果能更容易打满W的伤害,毕竟二段W是多段伤害。当然,七重圆环可以完美抵消骨头的二段W,这一点需要注意,不要过于自信地回头。
E技能,重力涡或骨(锅)墙是骨头的主要控制和阻拦敌人的技能。它的第一段和第二段技能分别类似于Dota中黑暗贤者的吸引力和LXL冰鸟的墙。这是骨头最有趣的技能,结合了强制位移和封路的特点,也是为什么骨头被认为是比较难对付的原因。
当然,这也是一个逃命和坑队友的神技。回想起当初玩骨头时,经常被一起开黑的小伙伴责备。如果说W技能考验的是你的意识,那么E技能则考验你的操作。好的E可以在危急时刻拯救队友,而糟糕的E则可能让队友绝望。一个小贴士是,第一段E可以将逃跑的对手拉回来,而第二段E则不必急着放,等看清对方逃跑的方向再使用墙。顺便提一下,骨头的墙也可以让敌方司机出错,被司机困扰的小伙伴可以练习一下骨头。
R技能,天空坠落/死亡终点。权杖状态下的R需要1.5秒的读条,并具有70%的减速效果,攻击状态下则在自身范围内经过4.5秒后进行一次爆炸伤害。这个技能被削弱时,第一段和第二段都增加了1秒的吟唱时间。注意,在使用完攻击状态的R后会切回权杖状态,可以额外使用一次权杖技能。也就是说,当你需要Q但处于攻击状态时,你可以使用RQE来保命。如果你觉得这波支援可以打,则使用RW进行落地爆炸(我觉得吟唱第二段R时应该有核爆神曲作为背景音乐)。这招非常好用,建议大家根据情况决定何时普通飞,何时使用RW飞。一个小贴士是R技能后可以稍微停顿一下,零点几秒即可,确保落地后立即爆炸不给对方反应时间。具体还是需要自己多加练习,因为如果第二段R被打断会很不利,所以建议使用RQQW连招。有时候可以考虑出BKB(英勇之罩),另外推推棒(反冲弹簧)也很合适,配合二段R会有视觉效果十足的移动爆炸,喜欢的小伙伴可以尝试。
在1010中,骨头通常走中路,但在特殊情况下也可以走边路作为辅助。这个英雄非常灵活,位置多变,属于功能性角色。
在装备方面,我喜欢出门后先购买宝石剑,接着是商神,主要是为了续航。补出宝石剑可以让缺蓝的骨头在线上停留更长时间,无需回城。
接下来的选择有两种:PlanA为纯输出:宝石剑,商神,黄蔷薇,涡轮,红蔷薇/刷新球(根据对手的魔抗,高于120时可以选择红蔷薇)。
PlanB为半肉辅助流:宝石剑,商神,黄蔷薇,推推棒,死霸装,减控鞋。
召唤师技能推荐选择冰晶,闪现,其次是疾跑。
在布欧buff方面,优先考虑紫绿,齐次才选择红(当然,如果有擅长的ADC,可以让红buff给他们)。
此外,玩好骨头这个英雄主要看E和W的使用。例如,中路的骨头在1010中可以起到较大的作用。如果对方没有主动gank你,你可以在清兵对线时抽空观察边路的情况。请注意,这是一个支援型英雄,你需要活跃全局,带领队友取得优势。你可以切换视角,看能否飞过去支援。如果不能,按空格键回到自己的视角继续对线。快速支援是骨头这个英雄最大的特点,希望大家牢记。此外,有大炮车时,请务必先清理掉再去支援GANK,否则你的塔会受到很大的伤害。
骨头(安兹乌尔恭)的要点总结:
1. 主W辅Q带点R技能。
2. 纯输出装备:宝石剑、商神、黄蔷薇、涡轮、红蔷薇或刷新球(根据对方魔抗选择,若高于120可考虑红穿)。
半肉辅助装备:宝石剑、商神、黄蔷薇、推推棒、死霸装、减控鞋。
3. 支援优先于占线,游戏时需注意边路动向,感受像卡牌大师那样掌控全局节奏。
4. 连招EQW视情况使用墙,尽量多进行普通攻击;有R时可进行REQWE冰晶(最大化输出),第一段R通常用来留人或先手打伤害(例如布欧团战、大龙团战或推塔)。
5. 在保证自身安全的情况下进行输出,骨头是个脆皮英雄,新手可以适当选择死霸装,以提高生存率和游戏体验。