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深入解析游戏机制,《质量效应2》敌人防护能力详解

2025-03-02 01:12:05

今天上午,ME的首席系统设计师Christina Norman在BioWare的官方博客上发布了一篇关于ME2中敌人防护能力的详细解读,具体地址如下:

http://blog.bioware.com/2010/01/06/enemy-defenses-in-mass-effect-2/

以下是其中的核心内容。

在ME一代中(尤其是在高难度下),敌人会使用各种特殊的防御增强能力,但游戏没有详细说明这些增强防御的特性以及如何有效破解,导致战斗的战术性和乐趣大大减弱。ME2决定在这方面进行改进,将敌人可能使用的防御能力分为:护盾(Shield)、护甲(Armor)、屏障(Barrier)三种类型。每种类型都有明显的视觉效果和对应的破解方式,玩家需要有针对性地使用特定技能或弹药来有效地破防,然后可以快速击杀失去防护的敌人。

1. 护盾(Shield)

最普遍的防护类型是护盾,它能够抵挡大多数攻击,但对快速射击武器(如SMG和突击步枪)效果较差。打破护盾的最佳方法是使用Disruptor Ammo或工程师的Overload技能。

护盾位于防护的最外层,在目标血量上方以蓝色显示:

2. 护甲(Armor)

大多数敌人穿着轻型战术护甲,只有那些装备了重型或高级科技护甲的敌人才会具备护甲类型的防护。护甲能抵挡大部分攻击,但对单发高威力武器(如狙击步枪和重手枪)效果不佳。打破护甲的最佳方法是使用Incendiary Ammo或Incinerate、Warp技能。

护甲是最内层的防护,在目标血量上方以橙色显示:

3. 屏障

仅生化战士可以运用其生化能力创造特殊的生化屏障Barrier。这种屏障可以抵挡大多数攻击,但与盾牌相似,对快速射击武器的效果较弱。Warp技能是破坏屏障的最佳选择,而战士的爆裂射击也是一个不错的替代方案。

屏障是中等层次的防护,显示为目标血量上方的紫色覆盖层:

《质量效应2》对防护技能的细致划分,使得战斗更加依赖于合理的技能组合。根据敌人的类型选择有针对性的职业搭配显得尤为重要。

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