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游戏困扰解析,《破坏领主》退出任务进度丢失解决办法

2025-03-01 22:51:10

《破坏领主》在发行后,不少玩家遇到了退出游戏后任务进度丢失的情况,许多已经完成的任务需要重新进行,给玩家带来了诸多不便。小编这就为大家分享由“zhs1234zhs”提供的解决方法,感兴趣的朋友可以试一试。

任务进度丢失的解决方案

通过对存档文件“角色名.json”的深入分析,找出了导致存档丢失的主要原因。

先简单说明一下原理:

1、存档丢失的原因与存档路径无关,因为装备数据同样存储在存档文件中。如果装备数据能够被正常写入,就可以证明存档路径是没有问题的。

2、在游戏运行时,任务进度会被实时写入存档。玩家可以在游戏过程中检查存档文件中的进度信息,这些数据保存在存档文件的“Progression”部分。在这一部分的"LastPlayed"字段下,有两行数据:"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6。"QuestId"表示当前任务的编号,而"StepId"表示任务的具体阶段。例如,"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6,就代表当前游戏进度到达了“第二章第2个任务的第6部分”。

3、在存档文件的末尾,有一个字段叫"LastGameParameters"。如果删除这一部分数据,游戏在打开时会出现无法读取角色数据的情况。这表明游戏程序在启动时会先读取这部分内容来识别存档。

4、在"LastGameParameters"字段中,也有两行数据:"QuestId": "ACT2_Quest1"和"StepId": 1。然而,这部分数据并不会根据实际任务进度实时更新。当前显示的数据表示任务停留在“第二章第1个任务的第1部分”。问题的根源在于,这两行数据没有与“Progression”中实时写入的任务进度保持同步。因此,当重新进入游戏时,程序只会读取"LastGameParameters"中的任务进度,而不参考“Progression”中的实时任务数据,从而导致游戏认为进度停留在“第二章第1个任务的第1部分”,而非真实的“第二章第2个任务的第6部分”。

因此,解决问题的关键步骤如下:

1、在游戏进行中或准备退出时,不要急于退出游戏。切换到桌面,用记事本打开存档文件“角色名.json”(存档文件路径为:C:\Users\(电脑用户名)\Saved Games\wolcen\savegames\characters)。

第二步,利用搜索功能,输入关键词Progression,找到数据中“LastPlayed”的内容,就能看到你的实时游戏进度。

以我的情况为例:

"Progression": {

"LastPlayed": {

"QuestId": "ACT2_Quest2",(这是你最后游戏进度对应的任务代码)

"StepId": 6(这是你最后游戏进度的任务步骤编号)

},

"QuestProgression": [{

"Name": "ACT2_Quest1",

"Step": 4

}, {

"Name": "INTRO_Quest1",

"Step": 0

"Name": "ACT2_Quest2",

"Step": 6

}]

3、务必记下你的任务代码和步骤编号(如果记不住,可以将它们复制到其他文本文件中以备查阅),然后关闭存档文件,正常退出游戏。

4、在游戏完全退出后,再次使用记事本打开存档文件,检查文件最末尾“LastGameParameters”下方的任务代码和步骤编号是否与当前最新进度相符。

举个例子,我的记录是这样的:

"LastGameParameters": {

"GameMode": 1,

"DifficultyMode": 1,

"Difficulty": 2,

"League": 1,

"QuestId": "ACT2_Quest1",

"StepId": 1,

"Privacy": 2,

"Level": 4。

如果发现当前进度与最新状态不匹配,需要将"LastGameParameters"中的任务ID和步骤编号修改为最新的进度信息。

举个例子,小编改成了:

"QuestId": "ACT2_Quest2",

"StepId": 6,

第六步,先保存存档文件,然后重新启动游戏程序,选择“开始游戏”并加载存档,便会发现角色直接出现在商店区域,且游戏进度能够正常读取!

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