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游戏体验革新,[最高指挥官]中对于全局的柔性控制

2025-03-02 00:48:23

SupremeCommander目前最具吸引力的特点就是可以无限缩放。从小的局部画面到整张地图,无缝缩放让我们能够很好地

观察到整个游戏的进程。在此基础上,简化的操作也是不可或缺的。

今天要讨论的是游戏中的全局柔性控制。柔性控制这个概念可能有些朋友不太明白,其实柔性就是不固定的,可以变化的。

SupremeCommander中引入了这样一个全新的概念。从下面的图片我们可以看到,通过按住SHIFT键可以同时建造多个建筑。有人可能会说,

这并不新奇,很多RTS游戏已经支持这一功能。但是SupremeCommander中的实现方式却有所不同。

它将这一概念进一步强化和简化,在不放开SHIFT键的情况下,可以点击任意建筑进行混合预排,

或者拖动某个建筑进行集体建造。如果想要添加新的预定,只需再次按下SHIFT键,即可随意添加。

基于此功能,我们可以实现预定多个不同的建筑,并指定建造完成后移动到特定地点,或者在移动完成后继续执行新的预定任务。

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