基础效果就不多说了,游戏中可以查看。
列出特殊效果,供一些新手玩家参考。
1、求贤之策:可以直接招募一位在野武将(全国范围)。
在游戏初期非常有用,成功率较高。
2、求财之策:提升所有己方势力武将的忠诚度。
适用于任何阶段,增加资源,同时解决新收武将忠诚度的问题。
3、离间之策:直接挖走一名敌方忠诚度较低的武将。
如果周边城市有忠诚度较低的武将,可以拉拢过来,但成功率不高,不太实用。
4、掠夺之策:破坏计略府相邻敌方城市的城门耐久。
使用频率一般,掠夺金钱和兵力,类似于求财之策。降低城门耐久,对付防御坚固的城池效果较好。
5、占粮之策 可以购买军粮。
对于那些喜欢战争而不喜欢务农的人,多研究一下这个吧。
6、交涉之策 增加所有势力的友好度。
我个人认为,这一代的《三国志》在外交方面有了很大的进步。通过交涉之策可以交换秘策、技法等。如果没有足够的人手进行研究,那么就用资金来解决吧。
7、绝道之策 削减计略府附近敌方城市的兵力。
这是对付电脑的神技,一次绝道可以攻下一座城。通过献策可以大幅削弱敌军兵力,或者延长效果时间也很强大。
8、缩地之策 运输不再需要消耗军粮。
我个人很少使用这一策略,因为不太喜欢跨越大半个地图来运送物资。
9、封印之策 中断计略府邻近敌方城市正在研究的秘策。
这一代也有这种战略性的方法。当你发现周边势力研究出对你有威胁的策略时,可以使用封印策略来阻止一下,不过成功率不算高。
最好切断敌人的退路。
10、借助集体的智慧,瞬间治愈所有伤病(简直是神技,只是成功率通常不高)。
大战过后,几十万的伤兵让人难以承受。一个策略瞬间恢复,就相当于瞬间增加了这么多兵力。真是绝技。
但成功率似乎也不高,通常是三角形。