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深入探索新技能,《魔兽世界》8.0痛苦狂欢机制测试

2025-03-02 02:47:45

在魔兽世界8.0更新中,我们发现了一个新的被动技能,没错,就是痛苦狂欢。那么这个技能是否实用呢?痛苦狂欢的效果是什么?接下来,让我们一同探讨一下WOW8.0痛苦狂欢的机制测试,希望对大家有所帮助。

当前测试服仅开放了胸甲的艾泽里特特质。

以下是关于“痛苦狂欢”特质的说明。

通过利用副本光环降低装备等级这一特点,经过测试,结果如下。

吸收盾的说明数值。

全能属性为6的185装等胸甲的吸收盾说明数值如下。

全能属性为0的185装等胸甲的吸收盾说明数值如下。

全能属性为8的160装等胸甲的吸收盾说明数值如下。

全能属性为0的160装等胸甲的吸收盾说明数值如下。

吸收盾的实际数值。

0伤害时,185级和160级胸甲的吸收盾数值如下

在无全能的情况下,猛输出时185级胸甲的吸收盾数值如下

6全能下猛输出时,185级胸甲的吸收盾数值如下

在无全能的情况下,猛输出时160级胸甲的吸收盾数值如下

8全能下猛输出时,160级胸甲的吸收盾数值如下

1169火焰伤害且无全能时,185级胸甲的吸收盾数值如下

1755火焰伤害且无全能时,185级胸甲的吸收盾数值如下

总结:

1. 吸收盾的说明数值与胸甲的装等直接相关,其他特质的数值也与胸甲装等有关,而与角色面板数值无关;

2. 吸收盾的实际数值与对烙印目标造成的伤害量相关,吸收量略大于对烙印目标的伤害量。在生成吸收盾时,实际数值受到当时面板全能数值的影响,最大吸收量不超过说明数值与全能值的乘积。

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