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策略选择的关键时刻,《星际争霸2:神族传送要点》

2025-03-02 04:45:15

操作者在传送时没有选择需要传送的部队,而是选择了其他类型的单位。

从右侧的动画小头像来看,这个单位的图标与神族的探针相似,就是那个负责采矿的小家伙。

传送部队的数量限制似乎与该单位的数量相同,也就是说,如果你想传送10个部队,就需要有10个这样的单位。

选中该单位后可以看到,右侧的命令栏有三个选项:狂热者、追踪者和不朽者。这意味着,只有这三种部队可以被传送,其他如农民等是不能传送的,这对于习惯在岛屿上开采的玩家来说尤其重要。

很明显,在传送16个狂热者之后,传送技能需要冷却。冷却时间大约与制造一个机枪兵的时间相当。需要特别指出的是,这三种单位的传送冷却时间都是一样的。

从视频中可以看出,在传送的瞬间,才扣除传送单位所需的资源,这意味着这些部队是即时制造的。

根据以上六个已知条件,我个人认为神族最有可能的传送方式是:

第一,选中的单位最有可能是神族的农民(从头像判断),其次可能是能量塔(从数量要求推测),最后可能是兵营(基于传统观念)。

第二,首先你不需要关注要制造哪一种部队,你需要确保的是资源和人口足够。

第三,当冷却完成后,你可以选择让该部队出现在任何能量塔的位置。

最佳的策略是在冷却时间结束后立即派出一个士兵,否则兵力无法累积。与兵营中可以预约5个士兵的功能不同,我暂时还没有想出解决办法。

第四点,可能需要某种科技才能满足传送的条件。

第五点,很明显,任何部队一旦通过传送进入战场,就无法用同样的方法传送到其他地方。因此,这种传送方式无法与《星际争霸1》中执政官的大范围传送相提并论。

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