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解锁技巧,《阿玛拉王国:惩罚》职业技能中文详解

2025-03-02 04:13:11

图示

技能称谓

最高等级

学习条件

Brutal Weaponry I

解锁技能:

迅捷反击-使用长剑快速移动并攻击对手

大风车-用巨剑施展连续攻击

野蛮冲击-用锤子击倒敌人

等级2-上述解锁技能在一段时间内会造成额外伤害,额外伤害的数值取决于基础伤害值

等级3-前述解锁的招式会附加更多的命运值。

残忍武器 II

幻影之刃-在格挡后,用长剑发动强力斩击。

斩首-格挡后接上两次强劲的重斩。

碎骨击-格挡后完成踢、拉、锤击等连续动作。

残忍武器 III

横斩-在多个敌人之间快速移动时施展攻击。

掘墓者-使用巨剑时,从跳跃中发起攻击。

残忍武器 IV

格挡反击-在格挡一段时间后,用长剑施展一连串优美的连击。

格挡穿刺 - 在防御一段时间后,用大剑刺穿并挑起敌人。

粉碎之击 - 在防御一段时间后,用锤子击碎对手。

长剑精通

等级1 - 提升长剑的武器伤害4点,并提升使用长剑时的伤害5%。

等级2 - 提升长剑的武器伤害5点,并提升使用长剑时的伤害10%。

等级3 - 提升长剑的武器伤害6点,并提升使用长剑时的伤害15%。

等级4 - 提升长剑的武器伤害8点,并提升使用长剑时的伤害20%。

等级5 - 提升长剑的武器伤害10点,并提升使用长剑时的伤害25%。

等级6 - 提升长剑的武器伤害13点,并提升使用长剑时的伤害30%。

巨剑精通

等级1- 巨剑的武器伤害提升8点,并且在使用巨剑时伤害增加5%。

等级2- 巨剑的武器伤害提升9点,并且在使用巨剑时伤害增加10%。

等级3- 巨剑的武器伤害提升10点,并且在使用巨剑时伤害增加15%。

等级4- 巨剑的武器伤害提升12点,并且在使用巨剑时伤害增加20%。

等级5- 巨剑的武器伤害提升**点,并且在使用巨剑时伤害增加25%。

等级6- 巨剑的武器伤害提升17点,并且在使用巨剑时伤害增加30%。

击晕力量

等级1- 对于眩晕的敌人,造成额外20%的伤害。

等级2- 对于眩晕的敌人,造成额外30%的伤害。

等级3- 对于眩晕的敌人,造成额外40%的伤害。

第四级别 - 对眩晕状态下的敌人施加50%的额外伤害。

第五级别 - 对眩晕状态下的敌人施加60%的额外伤害。

防御壁垒

一级 - 用近战武器攻击敌人时,有1%的几率使其眩晕。

二级 - 用近战武器攻击敌人时,有2%的几率使其眩晕。

三级 - 用近战武器攻击敌人时,有3%的几率使其眩晕。

四级 - 用近战武器攻击敌人时,有4%的几率使其眩晕。

五级 - 用近战武器攻击敌人时,有5%的几率使其眩晕。

锤子精通

一级 - 增加锤子武器的伤害8点,同时使用锤子时伤害提升5%。

等级2 - 提升锤子武器的伤害值9点,并在使用锤子时提升伤害10%。

等级3 - 提升锤子武器的伤害值10点,并在使用锤子时提升伤害15%。

等级4 - 提升锤子武器的伤害值12点,并在使用锤子时提升伤害20%。

等级5 - 提升锤子武器的伤害值,并在使用锤子时提升伤害25%。

等级6 - 提升锤子武器的伤害值17点,并在使用锤子时提升伤害30%。

战争狂暴

等级1 - 击败第一个敌人后获得额外10%伤害,击败第二个敌人后额外伤害增加到20%。战争狂暴效果持续10秒,每击败一个敌人后重新计时。消耗最大魔法值的30%。

等级2 - 击败第三个敌人后获得额外40%伤害,战争狂暴效果持续11秒,每击败一个敌人后重新计时。消耗最大魔法值的30%。

等级3 - 击败第四个敌人后获得额外60%伤害,战争狂暴效果持续12秒,每击败一个敌人后重新计时。消耗最大魔法值的30%。

等级4 - 击败第五个敌人后获得额外80%伤害,战争狂暴效果持续13秒,每击败一个敌人后重新计时。消耗最大魔法值的30%。

等级5-在击败第六个敌人时,获得100%的额外伤害加成,战争狂暴效果持续15秒,每击杀一个敌人可刷新持续时间。消耗最大魔法值的30%。

石肤

等级1-角色在战争狂暴状态下可获得4%的额外物理抗性。

等级2-角色在战争狂暴状态下可获得8%的额外物理抗性。

等级3-角色在战争狂暴状态下可获得12%的额外物理抗性。

等级4-角色在战争狂暴状态下可获得16%的额外物理抗性。

等级5-角色在战争狂暴状态下可获得20%的额外物理抗性。

敏捷

等级1-角色在战争狂暴状态下攻击速度提高5%。

等级2-角色在战争狂暴状态下攻击速度提高10%。

三级技能——角色在战争狂暴状态下,攻击速度提高15%。

震动技能

一级技能——每次震动造成的物理伤害为24到42点,耗费14点魔法值。

二级技能——每次震动造成的物理伤害为32到54点,消耗15点魔法值。

三级技能——每次震动造成的物理伤害为40到66点,消耗16点魔法值。

四级技能——每次震动造成的物理伤害为48到78点,消耗18点魔法值。

五级技能——每次震动造成的物理伤害为56到90点,耗费20点魔法值。

余震技能

一级技能——提升震击伤害10%,震击的最后一击有20%的概率将对手击晕3秒,魔法值消耗增加10点。

二级技能——震击伤害增加20%,震击的最后一击有25%的几率将对手击晕3秒,魔法值消耗增加12点。

等级3-震击伤害提升30%,最后一击有30%的概率使对手晕眩4秒。魔法值消耗增加14点。

等级4-震击伤害提升40%,最后一击有35%的概率使对手晕眩4秒。魔法值消耗增加16点。

等级5-震击伤害提升50%,最后一击有40%的概率使对手晕眩5秒。魔法值消耗增加18点。

Wrath

等级1-普通攻击造成50点物理伤害,最后一击造成150点物理伤害。魔法值消耗为100点,每次攻击额外增加10点魔法值。

等级2-普通攻击造成55点物理伤害,最后一击造成180点物理伤害。魔法值消耗为110点,每次攻击额外增加10点魔法值。

等级3-普通攻击造成60点物理伤害,最后一击造成210点物理伤害。魔法值消耗为120点,每次攻击额外增加10点魔法值。

等级4-普通攻击造成65点物理伤害,最后一击造成240点物理伤害。魔法值消耗为130点,每次攻击额外增加10点魔法值。

等级5-普通攻击造成70点物理伤害,最后一击造成270点物理伤害。魔法值消耗为140点,每次攻击额外增加10点魔法值。

等级6-普通攻击造成75点物理伤害,最后一击造成300点物理伤害。魔法值消耗为150点,每次攻击额外增加10点魔法值。

Harpoon

等级1-射程14米,给予15点物理伤害和8点穿刺伤害。需要消耗20点魔法值

等级2-射程14米,给予20点物理伤害和11点穿刺伤害。需要消耗23点魔法值

等级3-射程14米,给予25点物理伤害和14点穿刺伤害。需要消耗26点魔法值

等级4-射程14米,给予30点物理伤害和17点穿刺伤害。需要消耗30点魔法值

Relentless Assault

等级1-在6秒内免疫僵直效果,但护甲值会降低50%。需要消耗25点魔法值

等级2-在8秒内免疫僵直效果,但护甲值会降低40%。需要消耗30点魔法值

等级3-在10秒内免疫僵直效果,但护甲值会降低30%。需要消耗35点魔法值

等级4-在13秒内免疫僵直效果,但护甲值会降低20%。需要消耗40点魔法值

等级5时,在16秒内可以免疫僵直效果,但护甲值会减少10%。需要消耗45点魔法值。

等级6时,在20秒内可以免疫僵直效果,并且不再减少护甲值。需要消耗50点魔法值。

复仇

等级1时,有10%的几率反弹伤害。

等级2时,有12%的几率反弹伤害。

等级3时,有14%的几率反弹伤害。

等级4时,有16%的几率反弹伤害。

等级5时,有18%的几率反弹伤害。

等级6时,有20%的几率反弹伤害。

嗜血

在等级1时,有20%的概率吸取22点生命值。

在等级2时,有20%的概率吸取24点生命值。

在等级3时,有20%的概率吸取26点生命值。

在等级4时,有20%的概率吸取28点生命值。

在等级5时,有20%的概率吸取30点生命值。

Adrenaline Surge

等级1-当生命值低于25%时,有30%的几率激活,恢复20%的生命值,并提高30%的伤害,持续10秒。冷却时间为300秒。

等级2-当生命值低于25%时,有40%的几率激活,恢复20%的生命值,并提高40%的伤害,持续10秒。冷却时间为300秒。

等级3-当生命值低于25%时,有50%的几率激活,恢复20%的生命值,并提高50%的伤害,持续10秒。冷却时间为300秒。

等级4-当生命值低于25%时,有60%的几率激活,恢复20%的生命值,并提高60%的伤害,持续10秒。冷却时间为300秒。

等级5-当生命值降至25%以下时,有70%的概率启动,恢复20%的生命值,并提升70%的伤害,效果持续10秒。冷却时间为300秒。

Power Strike

等级1-肾上腺素激增时,暴击几率提升5%

等级2-肾上腺素激增时,暴击几率提升10%

等级3-肾上腺素激增时,暴击几率提升15%

等级4-肾上腺素激增时,暴击几率提升20%

等级5-肾上腺素激增时,暴击几率提升25%

Skillfull Defense

等级1-进行格挡时,伤害减缓增加6%

等级2-进行格挡时,伤害减缓增加8%

等级3-在格挡时,提供11%的伤害缓冲。

等级4-在格挡时,提供15%的伤害缓冲。

等级5-在格挡时,提供20%的伤害缓冲,并解锁盾击技能。

坚韧体质

等级1-提升5%的最大生命值和3%的元素抗性。

等级2-提升8%的最大生命值和5%的元素抗性。

等级3-提升11%的最大生命值和7%的元素抗性。

等级4-提升14%的最大生命值和9%的元素抗性。

等级5-提升17%的最大生命值和11%的元素抗性。

等级6-提升20%的最大生命值和13%的元素抗性。

战吼

第一等级 - 敌人的伤害减少20%,效果持续6秒。魔法值消耗15点。

第二等级 - 敌人的伤害减少25%,效果持续8秒。魔法值消耗20点。

第三等级 - 敌人的伤害减少30%,效果持续10秒。魔法值消耗25点。

第四等级 - 敌人的伤害减少35%,效果持续12秒。魔法值消耗30点。

第五等级 - 敌人的伤害减少40%,效果持续14秒。魔法值消耗35点。

第六等级 - 敌人的伤害减少45%,效果持续16秒,并且能击倒敌人。魔法值消耗40点。

恐惧

第一等级 - 战吼能够使敌人的护甲降低10%。

第二等级 - 战吼能够使敌人的护甲降低20%。

等级3-战吼可以减少敌人30%的护甲,并有10%的几率让敌人感到恐惧。

等级4-战吼能够削弱敌人40%的护甲,同时有12%的几率令敌人恐惧。

等级5-战吼会降低敌人50%的护甲,有14%的概率使敌人恐惧。

等级6-战吼降低敌人60%的护甲,并有16%的机会让敌人感到恐惧。

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