首先,将大量的mod分为三个部分。
第一部分:极其受欢迎的mod。
例如:超级电脑、故事发展等。
这类mod的开发者更新频繁。
并且用户群体庞大。
确保你使用的是最新版本(或者符合你当前更新版本,如果你的更新不是最新)。
在搜索时发现很少有人和你有相同的问题。
这意味着这些mod没有问题。
为这些安全的mod创建一个新的文件夹,将它们集中存放。
以防止不小心删除。
示例:Mods\Packages\ok
第二步:将剩余的mod分成两部分
分割的方法依据 - 直觉判断
凭直觉判断与冲突症状关联较小的功能
把这些mod保留在游戏的文件夹中
第三步:处理另一半的mod
把这些mod从游戏的文件夹中移除
并在游戏无法读取的地方新建一个文件夹存放
进入游戏
冲突解决→问题出在第三部分
把第二部分的mods移动到Mods\Packages\ok文件夹中。
然后开始测试第三部分的文件。
如果文件数量不多,就逐个拖入Mods\Packages。
进入游戏,查看是否存在冲突。
如果文件数目较多,就重复之前的方法。
把它们分成两部分进行测试。
2. 冲突仍然存在→这就令人紧张了...
将第二部分的mods分成两半,(也是凭感觉...)
保留其中一半。
将另一半移出。
打开游戏,检查是否存在冲突。
如果冲突解决→恭喜,这意味着在移出的那一部分中存在导致冲突的文件。
如果冲突依然存在→恭喜,找到冲突文件的日子越来越近了。
重复上一步,将文件再分成两部分,然后再次进入游戏。
但如果你和我一样,
实际上有两个文件发生冲突,
最终还是需要一个一个地进行测试。
然而,使用分半的方法,
可以减少最后需要测试的文件数量。
以上就是我使用的测试方法。
我的物品和衣服等安装了很多。
因此,时间大都用在进入游戏上。
否则应该很快就能找到问题文件。